使命召唤手游冷知识,使命召唤手游冷知识视频(使命召唤手游问答)
12952023-09-09
大家好,今天来为大家分享使命召唤战区2注册地区选什么的一些知识点,和使命召唤为什么锁区的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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更改日文语言,然后切换重试即可,这个目前是这个语言的BUG,就是玩家在战网选择使命召唤18,然后在开始游戏的右边,有个设置小按钮,点击进入。然后把预言改成日语,随后可以下载这个文件包,然后玩家在进入游戏退出来,此时在把语言改成这个繁体中文,随后在重新进入游戏,就可以发现正常了没有锁住。
没有下载剧情模式,另外一点,就是玩家在下载的时候,安装内容有两个,一个是游戏主题,另外一个就是Campaign,这一个就是剧情模式,如果你没有下载,可以在战网游戏设置里面重新下载即可。
目前上述的这两个方法,都可以让你顺利的解锁这个剧情战役模式
有人奇怪为什么风暴战区、战争前线画面那么好功能那么多可就是没人玩,其实一点都不奇怪。先说风暴战区。平心而论风暴战区真心是一款不错的游戏,无论画面、声音、地图、射击手感都可圈可点。但代理商犯了一个致命的错误,就是宣传不到位。相信很多看帖的人都不知道有这个游戏,我也是机缘巧合下才玩的。想当年腾讯刚代理英雄联盟时那广告真是满天飞啊,连用迅雷下载东西时都有弹窗提示。而风暴战区……到现在我只见过一次广告,好像还是网页游戏常用的网页弹窗式。还有玩过风暴战区都知道这游戏机枪很牛逼,能够轻松打穿一般步枪无法击穿的障碍。这使得游戏里出现了很多端着机枪无脑突突的人,关键是还挺厉害,影响了平衡性。还有一点不太重要但我觉得有影响的,就是风暴战区加入了可视弹道。虽然让游戏更有战争氛围,但同样会暴露射手的位置。我甚至见过一个大神拿着机枪躲在一水泥板后面看弹道辩位穿人,准确度能达到百分之六十,不是挂。
战争前线是我目前玩过的FPS网游里功能和细节最多的,却也是除了大冲锋外我玩的时间最短的。什么双人合作翻墙,什么滑铲,改枪(游戏中,不是在仓库或商城),被手雷地雷什么的炸到还会倒地……这些看似是优势,其实这是它最失败的地方。绝大多数人玩游戏只是为了娱乐,一款操作简单易上手的游戏才能愉悦身心。而战争前线繁杂的功能使得玩家要考虑的东西成倍增加,容易让人疲惫而产生厌倦心理。还有大量的玩家合作设定也不好。虽说一局游戏是两队人在打,但其实玩家基本是在各自为战,罕有配合。而在战争前线里个人英雄主义难以生存,因为稍微被炸弹炸一下就会倒地,没有队友帮助就只能等死。这种设定会较低游戏自由度。
两个游戏还有一个看似无关紧要,其实很重要的缺点,就是击杀后的成就感。无论CF还是逆战,每次击杀敌人都会有醒目的标志伴随带感的提示音出现,特别是连杀时。这种在紧张地操作中的视觉听觉的双重刺激很容易让人热血沸腾,同时产生成就感,从而增强游戏乐趣。而这两款游戏杀人后既没有醒目的标志又没有刺激的音效,甚至可以说杀人了没感觉。有人说使命召唤ol也没有。的确,但使命召唤有连杀技能。只要在一条命里能杀五个人就能叫武装直升机,或一枚导弹直接砸敌人脸上,要不就一通炮击……这同样能让人热血沸腾。还有一个无奈的共同原因,就是这俩游戏都生不逢时,赶上CF大热……
穿越火线和逆战在画面上并不出众,特别是穿越火线,简直可以说差劲。但两者都有一个共同点就是操作极其简单易上手,这使得枪法身法成为仅有的变量,即使被虐也只能感叹水平不如人,怪不得游戏太复杂。还有这俩游戏要求配置低,啥电脑都能玩……其实游戏成功因素还有好多,如腾越的大力宣传,后期的运行策略等,就不一一列举了。至于steam,本人不用,也不了解,就请明白人来回答吧。
1、重点就是渲染默认50,要改到100;
2、强制帧数选项要关闭,否则默认的是250,如果达不到250帧,就默认砍你分辨率;
3、第三个选项最下面那个,要降低到0,否则颗粒感很强;
4、抗锯齿切到SMAA,FSMAA那2个都挺糊的。
使命召唤战区2注册地区选锁国区,玩家可以直接在国区商店搜索到这款游戏。
游戏免费游玩,在商店页面登录后点击下面的开始游戏就可以下载了,没有安装steam软件的玩家需要先安装steam。
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