anti是什么
14022023-12-05
这篇文章给大家聊聊关于第一第二次世界大战的根源是什么,什么原因避免了第三次世界大战,以及世界大战2为什么不拍了对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
本文目录
主要原因有三点
游戏平衡性坦克世界说白了就是一款类似于CS的射击游戏,只不过射击单位从人变成了坦克,基本坦克这个特点来创造出更多的玩法。从冷兵器战争开始到现在,对人的防护和战斗力的发展一直很有限,人需要借助很多装备才能实现战斗力的突破,而坦克则不一样。不到一百年的时间,坦克的发展日新月异,防护,机动,火力三大指标随着科学技术的发展时刻都在发生变化。防护上来说,坦克有了贫铀装甲,动力上有了燃气轮机,火力上有了跑射导弹,贫铀弹等等。而坦克世界的设计是基于射击而设计的战术游戏,一旦开放现代坦克,就必定要有现代坦克的特点,这样一来,坦克大战变成了互射导弹也就失去其宗旨。同时,一款现代坦克可以横扫老坦克,玩家更多时候选择玩现代坦克,放弃了老坦克,这个游戏也就变味了,一辆现代坦克有LT的动力,MT的火力,HT的防护,其他坦克还怎么打?
世界上第一辆坦克“小游民”
梅卡瓦
游戏的设计宗旨坦克世界开发设计宗旨一款即时对抗游戏,游戏里有坦克的科技树,玩家需要不断研发才能获得新的坦克,这也是一款比较全面覆盖整个坦克发展历史的游戏。设计初衷是希望玩家不断磨练配合战术来获得胜利,这也是符合主流竞技游戏的思路。如果出了现代坦克,你就必须给这些坦克安装现代的技术和装备,那么整个游戏玩法就发生了变化,需要重新设计战场地图,武器装备等等,这样等于将一个游戏重新开发了一遍,这是需要很大投入的。毕竟坦克世界也是希望在电子竞技上取得长远发展的,举办更多的比赛,影响力更大,所以不会轻易改变其设计初衷的。
坦克世界科技树
政治因素坦克是国家的武装力量,96T80梅卡瓦都是仍然在服役的坦克,它们代表的都是一个国家,出现在游戏里是容易引起纠纷的。因为游戏引起的政治纠纷和网友的愤怒有很多案例。最早我们知道有《提督的决断》,当时在社会上引起强烈反响,最容易说明问题的则是《三角洲》这款游戏,这款游戏里出现了一款与中国小羚羊直升机完全一样的直升机,同时直升机的尾部还出现了一个比较模糊但非常像中国军队八一标识的军徽,此事经媒体报道引起了广大网友的愤怒,游戏厂商不得不做出修改。所以坦克世界的设计厂商是不会轻易涉及这一比较敏感的区域的。
三角洲游戏界面
第一次世界大战和第二次世界大战是人类战争史上波及范围最广、战争情况最为惨烈的两场全球性战争。这两次世界大战也让世界格局发生了翻天覆地的变化。
第一次世界大战是帝国主义列强为了重新瓜分世界而进行的一场非正义的掠夺性战争。
第一次世界大战是军事史上第一场近乎全球性的战争,虽然参战国主要位于欧洲,但是世界上很多其他国家有钱的出钱,有力的出力,很多国家也就这样间接的参与了第一次世界大战。
萨拉热窝事件,巴尔干半岛火药桶第一次世界大战的导火索就是1914年奥匈帝国皇太子在萨拉热窝被塞尔维亚青年刺杀事件。由于巴尔干半岛问题,德国、俄国和奥匈帝国三国同盟破裂,之后德国、意大利和奥匈帝国签订协约,成立同盟国,将俄国排出在外,这和后来俄国参与第一次世界大战对德国反目成仇有很大关系。况且法国、英国经过普法战争之后和德国关系不断恶化,三方面对来自同盟国的压力,于是英国、法国和俄国三方组成了之后的协约国。这和冷战时期的“北约”组织以及“华约”组织关系颇为相似。就这样协约国和同盟国不断爆发小摩擦,最终导致第一次世界大战爆发。(第一次世界大战同盟国和协约国关系)
19世纪末期的工业革命,欧洲国家产能过剩,需要扩大海外市场。第二次工业革命让西方国家各方面得到了长足的发展,经济、军事实力、科技实力日新月异,正是工业革命的推进,也让第一次世界大战各种新市武器登上了历史舞台,空战、坦克战、毒气战等。(第一次世界大战战况)
正是由于这些列强国家得到了发展,国内市场已经难以满足自身需要,于是将魔爪扩展到了海外殖民地市。老一代的资本主义国家英法等国和新一代资本主义国家德意志等国殖民地数量存在着巨大的差异,而有了差异就需要去平衡,最终也就促进了战争的爆发。(巴黎和会)
第一次世界大战确定了凡尔赛华盛顿体系,这场战争受益最大的当属美国,巴黎和会的主要参与国美英法,美国作为第一次世界大战期间协约国最大的经济支援国,最终得到了世界霸权地位,这也为美国成为世界霸主地位奠定了基础,英国得到了世界广大殖民地,而法国则称霸整个欧洲大陆,但另一个最大的社会主义政权苏维埃共和国也悄无声息的成立。
第二次世界大战相比较第一次世界大战波及范围更广,影响更为深远。
帝国主义国内政治经济严重不平衡。第一次世界大战已经让欧洲国家损失惨重,各种残垣断壁、经济复苏较为乏力,而德国在美国扶植之下,经济得到了迅速发展。但是随着经济迅速发展,一系列问题也初见端倪,生产大量过剩,于是1929年至1933年爆发了席卷整个资本主义国家的经济危机,华尔街崩盘,罗斯福实施新政,解决一大批就业问题,而一些资本主义国家只好建立法西斯政权通过发动战争的方式来解决经济危机,例如德国和日本就建立了法西斯政权。(希特勒的纳粹政权)
而且帝国主义有一个最基本的矛盾,那就是海外殖民地,而德意志对一战后签署的《凡尔赛合约》极度不满。于是希特勒成为德意志总理之后,就开始了秘密武装德意志第三帝国,纳粹党最终控制了整个德意志国家,随着法西斯运动的不断扩张,最终导致了第二次世界大战的爆发。(第二次世界大战战况)
第二次世界大战是历史上影响最为深远的一场战争。战争结束之后成立了联合国,很多被殖民国家纷纷独立。同时世界格局也发生了翻天覆地的变化。欧洲国家从此不再是世界舞台的主角,美国和苏联成为世界上最大的两个国家,形成了两级格局。(美苏冷战)
世界由凡尔赛华盛顿体系转变成雅尔塔体系,杜鲁门主义和丘吉尔的“铁幕演说”宣布着美苏冷战的开始。这期间美国组织成立了“北大西洋公约”组织,而苏联同样不甘示弱,成立了“华沙条约”组织,世界再一次陷入了战争的阴霾之下,这种局面一直持续到1991年苏联解体。但是由于双方核武器的限制以及国际社会复杂,很难再次爆发全球性的战争。
如今,国际形势纷繁复杂,恐怖主义、大国霸权主义强权政治、局部战争不断等问题突出,战争与和平共存,机遇和挑战不断,希望世界会由我们的努力而改变。
引发20世纪的两次世界大战的原因,基本上是相同的,但是也有区别。
第一次世界大战的根本原因就是德国崛起的太快德国从1871年统一之后,经济快速的发展,它的科学技术也发展很快,各种企业生产的商品需要广大的市场。
因为德国的企业拥有先进的技术,特别是在电子通信方面,德国拥有强大的技术优势,比如西门子公司,它在无线电方面具有世界领先水平。
德国的很多高科技企业获得了快速的发展,迅速抢占了全球的市场,这样德国就成为当时欧洲最富强的国家。
但是德国缺少海外殖民地,也缺乏在国际上相应的话语权,特别是德国的海军力量非常的弱小要知道第一次世界大战之前,海军是能够决定一个国家命运的。比如日本就是通过甲午战争打败中国的海军,从而确立了东亚的霸主地位。
所以,德国也想建造一支强大的海军力量来称霸欧洲,因此就形成了军备竞赛。德国建造了很多军舰,然后英国也跟着制造更多的军舰,激烈的军备竞赛引发了英德之间的各种矛盾。
再一个就是霸占地中海周边地区,各大国争相介入这个热点地区。他们纷纷支持各自在当地的利益代理人,其目的就是为了控制地中海地区。
所以说第一次世界大战的根源主要还是争夺国际市场和海外殖民地以及军事上的优势,特别是海军的竞争,最终引发了英德之间的相互竞争和冲突。
第二次世界大战也存在争霸的因素,但是也有它自己的特点。
第二次世界大战的根源,主要是德国想重新称霸世界,推翻巴黎凡尔赛条约体系,建立德国主导的世界新秩序。
这样就与旧的西方列强发生了不可调和的矛盾。
那么第三次世界大战为什么会避免呢?德国经历两次世界大战之后,已经被彻底清算。德国的军事工业被全部摧毁掉了,也就是说德国已经失去了战争潜力。
战后的日本也被美国占领。通过各种办法消除了德国、日本这些国家再次发动战争的军事潜力,它们不但没有更多的常备军,而且军事工业也被严格限制。
再则,美国和苏联都拥有了原子武器,如果再次发生世界大战,可能会造成地球的严重污染,甚至可能引发人类的毁灭性打击。
核武器虽然能够造成剧烈的伤亡,但是却形成了一种核平衡。也就是核大国不敢轻易再发动第三次世界大战。
最后就是第二次世界大战之后,没有发生大规模的经济危机。因此不管是从军事、经济还是科技方面来看,都已经没有发生第三次世界大战的现实基础。
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已经不关心国服很久了,也不知道现在玩家们体验的怎么样。今天又看到问《坦克世界》问题的朋友,枫叔还特意去看了下游戏全球官网,发现人家已经更新了1.1,测试服都已经开始测试1.2了。
1.1版本里得新国家波兰,开发商承诺的增加两个国家,一个意大利一个波兰,不知道国服里是否有了意大利了,枫叔离开的时候国服好像最新的是英法坦克。虽然波兰的坦克科技树很单一,但是对于游戏老玩家来说,起码是个新鲜的升级线。
至于1.2测试服,更新的内容也很多,第一个就是把中国独有的地图长城更新到全球了,开发商还大赞这个地图可以让全球玩家欣赏世界第八大奇迹什么的。另外新版本高清化了三张地图,平衡了五张地图;增加了机器人系统(目的是增加匹配速度,但是机器人和真人玩家命名上会提供明显标识。)
至于为什么停更,在停更跳票后也是众说纷纭。有说开发商漫天要价被拒绝的,有说空中网想要加入黄金坦克被开发商拒绝的,也有说空中网私有化耽误市场工作的,但不论是哪一种原因,玩家作为消费者都是十分被动的,无法解决海外游戏高PING值的朋友还是只能以等待为妙了。
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