英魂之刃可玩性高不高

匿名- 2023-08-24 03:18:20

MOBA手游发展迅速 英魂之刃 或将坐稳头把交椅

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本文目录

  1. 《英魂之刃》圣枪使用攻略有哪些
  2. 红楼梦里探春为什么会远嫁,发生了怎样的故事
  3. 英魂之刃打野怎么运营可以带出节奏
  4. 英魂之刃可玩性高不高

《英魂之刃》圣枪使用攻略有哪些

R超远程投射,乍一看是不是眼睛都要花了,很多同学就是没搞懂R原理,所以圣枪使一直玩不好哟,费点时间仔细琢磨一下,其实并不难发现每一个效果拆开并不厉害,但组合起来,合并成第一技能,超强!目标40%单位额外50%伤害是其AP资本,残血收割轻松自在

红楼梦里探春为什么会远嫁,发生了怎样的故事

探春远嫁,这是无可置疑的事实,因为在探春的判词与画图中早有蛛迹可循,但她为何远嫁,文中却模糊的很,读者们也只能靠猜测来窥探一二。

首先,远嫁的为什么是探春而不是迎春,惜春?因为在北静王妃与安南太妃去向贾母拜寿时,贾母把宝钗,宝琴,湘云,黛玉引见给她,探春做陪,安南太妃一见探春,便生欢喜,拉着她打量了一番,认了干女儿,事后我们不知是不是请了郡主,县主之类的称号,但我们却知道她算是半个皇家人了,皇家女儿的作用是什么?史上早有定论:和亲,拉笼外邦。过去,这样的事皇家是没少做过的。探春自从便走向了远嫁的不归路。为什么迎春与惜春没有出现?想是迎春怯懦,惜春幼弱。后来迎春早嫁,惜春是嫡女,不大舍得,因为国内联姻很讲究出身高低。探春是庶女,出身低微。同样情况,探春的利用价值要低惜春不少呢。

谁是迫使探春远嫁的幕后推手?有人说是贾母,是她把探春推向安南太妃面前的。仔细想想,却又有疑问,如果贾政不同意,王夫人不同意,贾母可能做得了主?想一想迎春的婚事,贾母可是不曾插手的,倒是贾政,还劝了贾赦两回。可见,探春远嫁,真正的幕后推手是贾政和王夫人。

贾政为什么会舍得让贾探春远嫁?封建社会大户人家的女儿大多是为了政治或经济利益而做联姻工具的。和亲远嫁,则是骨肉分割,亲情抛舍的。看探春判词可猜得几分:才自精明志自高,生于末世运偏消。清明涕送江边望,千里东风一梦遥。“生于末世运偏消”一句说明贾探春生活于贾府的衰败之际,虽是瘦死的骆驼比马大,但终将大厦将倾。运气已是由盛转衰了。估计此时,贾元春已死,贾家获罪于朝延,贾政为了扭转家族命运,又适逢安南郡王战死兵败,朝庭又有了欲借女人而求得和平的想法,他正投其所好,把精明志高的探春推上了和亲的路程。

可惜,探春远嫁并不能阻止贾家衰败的步伐,终是落得白茫茫一片真干净。

英魂之刃打野怎么运营可以带出节奏

打野较多活动于视野的阴影区没有防御塔以及兵线支援的保护,因此发生战斗的概率非常大,在水平差别不大的情况下,前期节奏也往往是因打野而起

由于打野经常活动于视野阴影区,那么必不可少的承担起前期做视野的任务,再加上经济是有限的,因此打野位置往往会出现至少一个不吃经济的打野。

本篇名词解释

发育型打野:需要较多的时间进行发育,吃等级吃经济的打野,节奏方面差,且清野效率慢,装备成型之后会发挥一些作用。

节奏型打野:不需要较多发育和等级即可以在战斗中发挥较大作用的打野,节奏感强,给大哥位队友让出经济。

前提你应该了解的事:线上相当于有城墙的城池,反之野区就相当于没有城墙保护的荒野,而野区+兵线的资源是有限的,因此线上属于发育位置,而野区则属于战斗位。

而我方ADC位需要通过装备的领先以及射程优势在团战中起到巨大作用,因此资源以ADC为优先级,所以发育性打野在中等偏上的对局中是没有前途的。所以那些还选一些

猴子温蒂之类打野的同学请早些摒弃说一句打野然后你就开始单机这个习惯了,轻的ADC经济起不来节奏拖慢,重者你被对面抓的生活不能自理掐架送人头。

这里以我自身的单排经历对常见打野英雄进行分类,还希望大家知道选择打野位置时应该选择哪些作为前期节奏类的英雄,而对面水平不行的时候又该选择哪些拖后期。

发育型打野:战神阿瑞斯,温蒂,饕餮,图坦卡蒙,地狱火,阿波罗,项羽,冥王哈迪斯,赵云,雪豹,幽能刺客,孙悟空,小龙女,亚瑟王,哪吒,西门飞雪,

绿野花仙,石甲守护者,暗精灵

节奏型打野:魅魔公主,花木兰,蚩尤,疯狂博士,吕布,凯撒大帝,关羽,奥丁,死亡骑士,张飞,小鹿,二郎神杨戬,精灵王子,时空猎人,神农氏,树精长老,貂蝉

妲己,嫦娥,雅典娜,小乔。

补充一点:像死亡骑士,赵云这类往往是没有AOE或偏弱的打野,是迫切需要打架来奠定自己的地位的,他不完全属于节奏性打野,如果没有战斗,那么他将在中后期团战成为团队黑洞。

兵线的理解以及GANK时机:

相信一些吧友在玩打野的时候帮忙抓人,但队友不但不领情,而且不管你的死活反倒说一句“走开”或者“你们别来”之类的话吧?那么看了下面这些也许对你有所帮助。

兵线:来抓人就势必要破坏兵线,而前期单体兵线的经济和经验是十分可观的,加之前期打野等级可能偏低,而线上等级高,因此路人局里线上的队友是很不愿意让你去的

不但没抓死人,反倒破坏了控制很久的兵线,得不偿失,尤其是ADC路,兵线离自己家防御塔较近,如果再跟你去抓人,人没抓死,那么对面就是以一个劣单换取了我方两个打野+ADC的

发育甚至还有防御塔的消耗。

GANK时机的选择:

节奏性打野在最低在2级就可以选择包塔逼人了,

情景(一):抓对方ADC,点了信号之后和队友交流,让他把线推过去,你两个打野去断线,注意队友的技能CD时间,塔下3杀1接好控制技能

是完全没有问题的。这是最理想的GANK方式,没破坏劣单发育的同时杀了对面大哥位,并且耗损了防御塔。这类情况对于现在防御塔的伤害而言容错率更小了

控制技能的衔接以及防御塔的伤害分摊一定要合理,一般用在力量型英雄或控制技能较多的英雄且在短时间内伤害较高的打野较为适用。

情景(二):同样是抓ADC,但这次不一定是击杀人,我方雅典娜小乔博士,在兵线进塔时逼塔,这类情况不要求击杀了ADC只需要利用远程攻击和回复磨塔就好。

防御塔爆了,对面ADC没打到线,这也算是理想的GANK了。

情景(三):抓中单,由于中单等级较高且河道离防御塔较远,如果成功击杀也是很赚的,虽说会破坏兵线,但双打野等级的提升可以更好的带节奏。基本要点

在对方中单走位靠前的情况下绕后或者边路都可以,配合中单进行击杀。

情景(四):抓劣单,这种情况是不大推荐的,因为劣单前期等级较低,而且兵线基本会控制在我方防御塔较近的地方,虽说较为容易,但是没抓死就非常亏,

甚至有时候即便抓死了也不赚。

放人头理论:

在前期看到对方有人打野到他自己残血了而野怪没死(以双恐龙居多),我方过去反野那么如何处理呢?优先级为:抢野>杀人。(有条件人野双杀最好)

抢了野怪,对面的那个残血英雄将是一无所获,带着残血状态他只能回家,这期间他只能跳钱获得经济来源,而反之,你如果冲着人去,在对方发现你的时候知道你是冲着人来的,那么

对方完全可以收了野怪,送给你这个人头,他自己满血复活时间还短,自身的发育也得到了保证,而我方也只是平分了前期的一个人头经济和经验。

支援:

作为打野,你必须时刻看着场上的局势,注意兵线的情况,帮助走位失误被抓的队友,或者正在1V1硬钢的队友进行支援。这里说一些个人经验。

如果短时间内因为你的到场可以击杀的话,传视野看不到的兵线,往往1V1的时候脾气都大谁都不服谁,而传送战斗附近的兵线来说,不仅会被清,而且可能会把目标吓跑。

如果是我方处于劣势的时候那么一定要传附近的兵线威慑对手,至于下不下来不要太耿直,看他俩的战斗情况再决定。

出装方面:一般的打野在后期会专为团战前排而存在,出装尽量以肉辅为主,前期大天使盾是个不错的选择,虽说暗地里削弱了。到了后期,噬魂宝珠,魔晶之力之类的装备

作为自身的优先选择。

最后:打野位置作为前期节奏的奠定者在队伍体系里是非常重要的一环,适合喜欢打架的玩家体验,大局观的要求非常强,要大体了解哪些情况可以打,哪些情况撤退

如何GANK支援,当然如果你出色到节奏带的飞起,没准大哥位就变成你了。

英魂之刃可玩性高不高

英魂之刃并不像王者荣耀一样那么氪,比如七天领一个末日金甲等等,玩家如果以前玩王者荣耀,那么你一定不要去玩,因为对你来说很反人类,宫本武藏是女的,好多英雄的皮肤都可以从男的变女的。。。。

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