计算不定积分(计算不定积分的软件)
14432023-11-30
style="text-indent:2em;">大家好,原神超载伤害怎么计算相信很多的网友都不是很明白,包括原神不建议超载也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于原神超载伤害怎么计算和原神不建议超载的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
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关于这个问题,在原神中,超载反应的倍率是基于角色的攻击力和元素伤害加成等因素计算的。具体的倍率可以参考下表:
超载反应倍率=(攻击力x0.6+元素伤害加成)x2.5
其中攻击力和元素伤害加成是角色属性中的两个重要参数。攻击力越高,超载反应的伤害就越大;元素伤害加成也会对超载反应倍率造成影响。
需要注意的是,超载反应的伤害并不是固定的,还会受到敌人的元素抗性和防御力等因素的影响。因此,在使用超载反应时,需要根据具体情况进行选择和搭配,以达到最优的效果。
原神超载伤害的伤害计算方式为:角色等级<怪物等级-10时,会受到等级压制的伤害减免影响,角色等级>=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。
原神游戏中的过载触发机制是雷+火,或者火+雷,伤害构成为:原伤害+附加火伤害。
需要注意的是,超载额外火焰伤害的基础伤害只与怪物等级有关,伤害无视防御,与角色的攻击力和等级无关。不吃火元素伤害加成,不吃暴击伤害,触发攻击倍数,与上位元素状态角色的所有属性无关。奖励仅取决于元素熟练程度。
超载额外火伤受等级压制的减伤影响,具体数值为角色等级=怪物等级-10,超载伤害就此固定,不会因为等级的提高而提高伤害。
如果说超载就这的话,它并不能称得上是一个好反应,因为相比于额外伤害的鸡毛蒜皮(尽管这点伤害有aoe叠加效应),原伤害会高得多。
原神中超载伤害中额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。
1.
首先我们使用凯进入深境螺旋秘境中。
2.
然后我们需要选择挑战深境螺旋秘境的第1层第1间。
3.
进入秘境后我们需要移动角色来把所有的史莱姆聚集在一起。
4.
聚集后先使用E技能,让史莱姆都进入超导状态。
5.
然后我们再使用Q技能,用冰属性的技能将超导状态的史莱姆给消灭。这样我们就可以获得超导成就了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。