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6812023-11-27
这篇文章给大家聊聊关于原画师为什么不建议入行副业,以及原画师为什么不建议入对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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原画师不建议入行,很大程度上是因为很多想要成为原画师的人,既没有基础,也没有足够的技术,因此一般不建议他们入行。
美术生没用已经是之前的看法了,现在美术生也算的上是香馍馍了,就业机会多,薪资待遇高,不然为什么会有那么多文化生转美术生呢?
是的。
一般这样的公司内部都几乎没有美术负责人,这样的风险是:组内原画师所消耗的时间和脑细胞的部分全部加进了外包极有限的绘制档期中,倘若一个前期概念需要3个月的磨合和导向得出;
外包为10天,现在加进去的话就会把磨合和导向的部分压缩到3天进行,那可想而知这个坑踩的有多难受,有时候你画了3个月都不一定画的完一幅设计,更不要说后期的延展品【立绘、插图】了。
扩展资料
需求量大、时间短,档期紧,我说到这里大家应该都懂了。这个特点决定了我们的设计无法从0开始,不管是概念上还是制作上。按照新加坡著名设计师的原话来说,就算时间充裕他也不提倡从0开始的设计。比如星际大战的BB8,原型就是R2D2,目的是激发出星战迷的共鸣。
原因就是我们做的是产品,从0开始,观众就需要慢慢的建立认知,他们不明白你在做什么,市场自然就让给了更好认知的竞争对手了。
你好亲,很开心回答你的问题
亲三十岁,突然想改行学原画,建议亲慎重考虑
如果亲二十岁出头,正是追梦的大好年华,周围人肯定义无反顾地建议你果断报名学习原画
但是亲现在三十,说不定亲还拖家带口
如果亲家境优越,银行卡上有几千万,你三十岁你也可以大胆追梦,学习你喜欢的原画
如果亲经济状况一般,上有老,下有小,你的工资只能维持正常家庭开支的话
建议你谨慎考虑
改行穷三年,而且学习游戏美术,学费一年两三万
你就算去培训机构学习一年,游戏美术培训机构会给你安排工作
但是并不是你一开始去游戏公司,从事原画师工作,你很快就能上手拿高薪,一般从基层做起
因为你之前没游戏美术工作经验,所以至少还要在公司混个一年半载,你的工资才会逐步上升
所以,你开始学原画,到游戏公司从事原画师工作,直到积累丰富的经验,工资达到理想的高薪,至少需要三年的时间
如果你经济状况一般,这三年里,你不仅要努力学习原画,还要承受许多压力
比如你周围人说你,三十岁了还没混出名堂,还在学习
所以你三十岁,你既想学习原画,还不想给家里带来负担,所以你只能在学习原画的课余时间,做兼职贴补家用
如果亲经济状况一般,建议亲,不要匆忙辞掉现在的工作
你可以白天工作,然后晚上闲暇时间学习原画
亲可以报网络教育学习原画
如果亲本身具备深厚扎实的传统美术功底,那么亲学习原画,肯定比没有美术基础的人更顺利,更容易上手
等亲学到一定程度之后,再去游戏公司应聘
被录用后一定加倍努力工作,争取早点升职达到理想的工资
回答完毕
我是艺术狂人,从事少儿美术教育,如有美术,美术教育的疑问,欢迎私信
粉丝们,头条朋友们,这个问题,你们有什么高见呢?
好了,关于原画师为什么不建议入行副业和原画师为什么不建议入的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!