狙击手的冷知识(狙击手的冷知识有哪些)(狙击手有什么特征)
12522023-09-09
今天给各位分享为什么说狙击手是战场上最令人恐惧的存在的知识,其中也会对为什么不建议双狙呢进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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在于性能、设计和特点上存在差异。
1.性能差异:无畏契约一把狙主要是用于中远程的精确射击,其稳定性和精准度较高。
而两把狙则更适用于短距离的战斗,射击速度较快,但精度稍低。
2.设计差异:两把狙通常具备着更加紧凑的外形设计,更适合携带和操作。
而无畏契约则可能更加注重设计上的细节和人机交互体验。
3.特点差异:无畏契约狙有时可能会配备更多的功能和附件,例如望远镜等,以提升射击的精准度和便利性。
而两把狙的特点则可能在于射击速度和机动性上更加突出。
需要注意的是,无畏契约和两把狙在不同的战场环境和作战需求下可能有不同的表现和应用。
选择合适的狙击武器需要根据具体情况和需求进行评估和选择。
本篇文章适合新手和大多数老玩家,毕竟老玩家玩法不尽相同,不可一概而论
(玩久了可以根据枪声听出是什么枪的枪声,判断潜在的敌人武器有时候很关键,比如他是什么狙,近战是什么枪)
《狙击枪》
狙击枪分:
?栓狙(打一下得停一下换子弹)
?连狙(射手步枪)(能,点点点)
栓狙(栓动狙击):
?AWM,马格南子弹(空投自带)(空投里的枪,打头能一枪打坏满状态3级头且把满血敌人打倒)
?M24,762子弹(可以秒戴二级头的)
?98K,762子弹(也能秒二级头的,但伤害比M24略低,打3级头或者甲就能看出来了)
?win94,屁用没有,倍镜都不能安装,伤害也不咋高(当然现在是自带2.7倍镜但是感觉还是没啥用)
→_→关于弹夹的配件:栓狙只能用狙击(快扩,扩容,快速)
连狙(射手步枪):
?MK14(魅控),762子弹,空投里的,稳,伤害高,回落快,连狙最好的枪,可调成自动和单点两种状态,自动状态可以常按住打子弹,甚至我有几次拿它当步枪用
?SLR(大炮),762子弹,伤害较高,但回落慢
?SKS,762子弹,伤害不如SLR,但由于配件很多,回落更快,更稳
?mini14(迷你),556子弹,伤害较低,但最稳,回落最快(二百多赞了,更新一波,从前我见到SKS扔迷你mini14,最近挺长一段时间我爱上了迷你远超过SKS,表面上看迷你伤害不足,但迷你的稳定性很棒,由于回落超快只要手速跟得上,在同等时间内,它能打中更多的枪,是一把不容小觑的狙)
?VSS,9毫米子弹,伤害贼低,下坠很严重,优点是自带4倍镜,声音很小,而且可像步枪按住喽一样突突??)
?QBU,556子弹,雨林中的枪,不熟悉,就不介绍使用感觉了
→_→关于枪口和弹夹的配件:既可用步枪枪口和弹夹配件,又可用狙击枪枪口弹夹配件
《突击步枪》
762子弹:
?GROZA(狗杂),空投里的,伤害很高,射速很快,但枪口只能安装消音
?AKM(AK),伤害与狗杂一样,但射速不如狗杂,后坐力大
?M762(猛男枪),伤害不如AKM,但射速快一些,后坐力大,个人感觉整体性价比不如AKM(我再补充一条,最近爱上了猛男枪M762,以前觉得不如AKM,因为他更抖,但一旦安装了直角,激光或者垂直握把,外加一个补偿,配一个全息,打近战我觉得这个猛男枪比AK还猛)另外说一嘴,如果你打算用AKM,M762之类的近战刚枪,建议枪口用补偿>消焰>消音,毕竟打起来没多远甚至都贴脸了消不消音的无所谓了,还不如追求稳定性
?DP-28轻机枪(大盘鸡),弹容量很大,但安装子弹很慢,整体性价比不如前面的(其实属于轻机枪趴着更稳)
?MK47,只能单发或两连发,不建议新手尝试,对新手没啥卵用(对绝大多数老手也没啥卵用)
556子弹
?AUG,空投里的,伤害较高,射速快,稳(但如果我已经有满配M4了,我就不要它了,所以你懂的)
?M249(大菠萝),空投里的,弹容量贼多,足足100发,相应的安装子弹也会慢一些,射速快,火力压制攻坚打车不二神器,(其实属于轻机枪趴着更稳)
?M416(M4),也是由于配件多的缘故,满配M4很稳,伤害和射速也比较不错
?SCAR-L(死尬儿),伤害与M416相同,但射速相对慢一点
?M16A4(M16),只能单发或三连发,与MK47一样不建议新手使用,(不过有极个别老手用其安装6倍当连狙用也会有意想不到的效果)
?QBZ(雨林地图中出现)不太熟悉,个人感觉不如M416
?G36C(雪地地图中出现)不太熟悉,个人感觉不如M416??,不过换弹声音和其他步枪略有不同,听着还蛮舒服的
《冲锋枪》
?UZI,9毫米,曾经不能安装倍镜,目前版本有所增强可安装红点和全息,射速最快的一把枪,近战很屌,但射程较近
?Vector,9毫米,近战用着很舒服,但是弹容量很低,非常需要扩容或者快扩,不过安装子弹很快,(我有个朋友喜欢用这把枪有一次我捡到它,朋友捡到M416,打算见面了互换,结果我被一个三人小队堵在二层小楼里,我用这把枪3杀了,枪还是可以的)
?野牛,9毫米,自带53发大容量弹夹(刚捡起来的时候弹夹并未安满)
?MP5K,9毫米,略????
?UMP45,45口径,综合性能优异,但没有突出的优点,比其他冲锋枪射程远一些
?汤姆逊,45口径,比其他冲锋枪单发伤害高,安装扩容后有50发载弹量,缺点很明显不能安装倍镜,枪口也只能安装消音,握把只能垂直握把
《霰弹枪》
?S686,贴脸可秒天秒地秒空气,管你三级头还是三级甲,可两连喷,容错率低,两枪没喷倒敌人你就尴尬了
?S12K,我习惯叫它五连喷??,伤害虽然没有前者高,但毕竟是喷子,近战伤害还是很可以的,而且容错率高一些,还能安装扩容弹夹,那就不仅仅可以五连喷了
?S1897,由于射速慢,没有连喷的感觉,个人不太喜欢,觉得不如前两个更好
《十字弩》
?悄无声息,威力巨大,但下坠很严重,弹容一发,射一次安装一次,比较麻烦容错率低
《手枪》
手枪除了蝎式手枪和信号枪??,别的我几乎不用,就不介绍了(对新手有几点建议,
1先看好是否已经进入白圈里,白圈里开信号枪才会落物资空投,否则是抗打一点但速度很慢的车不划算
2打信号枪记得背离建筑物十几米以上再开,免得空投落在建筑物上,就算现在有攀爬效果了你会上楼,也耽误时间而且容易成为四面八方的靶子
3站稳朝天打,不知道现在版本改没改,以前我有过两次跑毒进圈着急打信号枪,没等站稳,边跑边就抬头朝天开枪了,结果,有信号弹飞天但没任何物资)
《近战》
?平底锅(传说中的四级甲,任何子弹无法穿过,游戏里真的可以挡子弹的)
?撬棍
?镰刀
?砍刀
?拳头
伤害比较:平底锅>撬棍=镰刀=砍刀
跳起来空中挥拳>正常挥拳
《枪械配件》
?枪口?分为:消音器,消焰器,补偿器
?弹夹?分为:狙击/步枪(快速扩容,扩容,快速)
?握把?分为:好多个????,
个人最喜欢垂直握把,其次就是直角握把和激光瞄准器这两个,(过了几个月了,现在的我更喜欢直角握把了,其次垂直和激光)
对于连狙对狙时,拇指握把也是个不错的选择,它可以提高开镜速度
对于SKS一类的枪,轻型握把更好,可以让枪口回落更快
对于近战不开镜刚枪(腰射),激光握把最好
其余不熟??(我为啥不熟想必大家心里有数??)
?枪屁股?,就不说了,没啥可说的,最多也就一点:托腮板对于栓狙用处不大,所以98K用98K子弹袋更好,毕竟还能提高安装子弹速度
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我们经常在各种各样的军事动作类影视作品中见到狙击手的身影,比如好莱坞大片《双狙人》《生死狙击》
还有一些游戏大作比如《狙击手:幽灵战士》
影视作品中我们领略狙击手的冷静从容,游戏作品中我们体验精确打击带来的快感,同时也意识到,一个狙击手对战场局势的重大作用。
狙击手是一种特殊的存在,他能给敌人带来极大的心理压力,因为不知道什么时刻什么方向自己在做什么动作的时候突然有一颗子弹从远处极速射来,在自己来不及反应甚至毫无知觉的情况下穿头而过,想想吧,这样的场景不让人恐惧吗?
战场上战火密集,难分敌我,地形复杂,是狙击手最佳的作战场景,猫在草丛里,高楼一角,冷不防开一枪,解决敌方最具威胁之人;或者在敌军进行营救任务时,一枪一个各个击破,让敌人的行动功亏一篑!
狙击手的存在让人防不胜防,他的职业特性决定了他的作战方式,像一个无声的幽灵刺客,利用远距离高精准的攻击游走在战场边缘,像死神一样收割着性命,除了呼叫空中支援无差别轰炸,很难破除他的攻击。这也是为什么狙击手会成为战场上令人恐惧的存在的原因!
连狙在休闲服务器里的弹道设定的不合理,,如果和连狙比其他枪完全没有优势.连狙VS连狙的局面谁都不喜欢.所以禁止使用.
连狙有碍于比赛的公平性,第一枪打不中,第二枪还可以打中,一打中就会黏住对方,就会连死,有点无赖的意思,你用过连狙就知道了,我看那么多视频都不见比赛有人用连狙,应该还有其他的理由吧。
关于为什么说狙击手是战场上最令人恐惧的存在和为什么不建议双狙呢的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。