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7682023-11-27
大家好,关于游戏测试怎么入行很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于游戏测试员建不建议做的知识,希望对各位有所帮助!
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软件测试工程师(SoftwareTestingEngineer)指理解产品的功能要求,并对其进行测试,检查软件有没有错误(Bug),决定软件是否具有稳定性(Robustness),写出相应的测试规范和测试用例的专门工作人员。简而言之,软件测试工程师在一家软件企业中担当的是“质量管理”角色,及时纠错及时更正,确保产品的正常运作。按其级别和职位的不同,分为三类。软件测试就是使用人工或自动手段,来运行或测试某个系统的过程。其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。开发工作的根本是尽量实现软件用户的需求,测试工作的根本是检验软件系统是否满足软件用户的需求。
一般来说,做游戏的人已经把自己制作的游戏玩吐了吧,因为任何一个创意和改动都要经历无数次测试来消除bug,作为一个游戏开发人员,你要是不会玩自己制作出来的游戏,是不是有点难以想象?
就拿农药来说吧,程序猿在改动游戏里的一个技能时,他就得首先设定技能的各种数据,比如说伤害值,防御值,CD等等一堆的东西,还得再考虑这个技能会不会太强或者太弱打破游戏平衡,都需要无数次的测试,测试,再测试,自己测试了觉得问题不大了再上线体验服,让更多的玩家参与测试,寻找bug,然后改进修补,再测试,再改进修补,所以说,程序猿虽然不一定是游戏高手,但一定是游戏老手。
首先要了解到,网游为什么要测试,他的目的是什么,首先要确定的游戏质量问题,不能存在恶性的重大BUG,游戏运行流畅,玩家们对这款游戏的接受程度,所以测试的主要目的在于玩家的反馈意见跟调查BUG,一款好的网游会虚心接受玩家的建议。
目的知道了,后面就聊一下测试大致分为什么阶段,首先是封测,封测一般是游戏尚未完成的时候,开发商邀请一小部分的玩家跟员工或者是合作伙伴试玩并先给出最初的建议,通常参与的人必须要签订保密协议,测试重点主要于战斗体验如何,画面如何,游戏整体舒适度如何等等一些较为基础的内容,这个流程会来回进行好几遍。
封测结束以后,市场部会开始给游戏做前期的宣传,创作游戏的官方网站,然后运营部会去申请游戏版号,同时在这个阶段游戏开始内测,内测的主要点就是看一下游戏玩家对游戏的黏性,游戏内本身的经济系统,加上如何合理的让玩家付费等等,再就是会收集玩家的留存记录,看看除了第一天往后七天还会有多少玩家留存,一般至少要达到百分之30才差不多算合格。
在往后的话有一个删档测试跟不删档测试,这个基本看游戏开发商,删档测试就是玩家内测的数据不会被保留,不删档则相反,删档测试有一部分原因可能是为了照顾新手玩家的感受,一个游戏如果到了进行不删档测试,那他基本离面向市场不远了,游戏内容基本不会再做改变了。
最后就是公测了,新游戏公测对于工作人员来说是要承受很大的压力的,他们要做好服务器崩溃,或者一些位置BUG的准备,如果出现一些非常恶劣的问题会对游戏造成严重的打击甚至直接让游戏完蛋
首先,游戏体验师这个职业是确实存在的。以下是360游戏设置的游戏体验师职责(仅供参考):
相比酒店试睡员、旅游体验师等职位,游戏体验师从工作性质、薪水、互动性层面无疑更胜一筹,首先,日常工作为免费试玩国内外多款知名游戏;其次,无论是最顶级游戏体验设备,还是充足的游戏内财富,都由360游戏充分提供,确保能够完成整个体验全程。而你接下去需要做的是在体验后完成游戏的产品体验报告,以及游戏市场分析报告。
如果你应聘成功,不但可以获得1万元月薪和丰厚的额外补助,还能在工作的同时享受游戏的乐趣,积累游戏经验及玩家互动关系,某种意义上这是比金钱更为诱人的特殊福利。
单从介绍来看,似乎游戏体验师被称为“天下第一美差”似乎没有问题,但是游戏体验师对应聘者的要求是很高的,需要拥有超过5年的游戏龄;具备20款以上大型游戏实际操作体验,敏锐的洞察力和逻辑分析能力。这个要求可不低,至少绝不可能仅仅通过电话就能完成考核。
所以,无论是电话还是QQ联系你作为游戏体验师,都是利用了人的侥幸心理,进而骗取隐私甚至金钱,因此绝对不可信。
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