CSS选择器里,“元素.类名”与“类名.元素”有什么区别(类名选择器语法)
7812023-08-20
大家好,今天来为大家解答CSS选择器里,“元素.类名”与“类名.元素”有什么区别这个问题的一些问题点,包括不建议通过类名找元素也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
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元素.类名例如:p.abc{color:red;}类名是abc的标签p的颜色是red类名.元素.abcp{color:red;}表示:类名abc的任何标签旗下的p标签颜色是red
■定义
HTML中的元素可以通过设置属性为HTML元素提供附加信息
属性,可以理解为属于该元素的特性
■特点
属性可以有多个,一般位于开始标签内,即标签名后面
属性一般以名称/值对的形式出现,比如:name="value",个别属性,如steamless是不需要属性值的
属性不分前后顺序
■属性值
属性值应该始终被包括在引号内
双引号是最常用的,不过使用单引号也没有问题
在某些个别的情况下,比如属性值本身就含有双引号,那么必须使用单引号,例如:name='John"ShotGun"Nelson'
■常用属性
以下为适用于大多数HTML元素的属性
?class
为html元素定义一个或多个类名(classname)(类名从样式文件引入)
class属性可以多用,即class="classname1classname2classname3..."(引号里面可以填入多个class属性)
?id
定义元素的唯一id
id属性只能单独设置,即id="myid"(只能填写一个,多个无效)
?style
规定元素的行内样式(inlinestyle)
?title
描述了元素的额外信息(作为工具条使用)
早期的java主要是应用在web开发方面,所以从实用的角度出发,确实可以略过AWT和Swing的学习。在移动端开发流行之后,AWT和Swing又成为一个必修的内容了,因为做Android开发如果有一定的AWT基础是比较好的,很多概念是统一的。
为了描述这个问题,我们首先要了解到底什么是AWT,什么是Swing,以及它们与Android开发有什么联系。
AWT与Swingjava语言第一个支持图形界面开发的API就是AWT,在AWT中定义了java图形界面的很多核心概念,所以要了解java的图形界面开发方式一定要从了解AWT开始。下面分别介绍一下AWT中的三个核心概念:容器、组件、布局。
图形容器是存放图形元素的场所和环境,java中把容器分为顶级容器和次顶级容器。顶级容器可以单独显示、次顶级容器不能单独显示。顶级容器的代表是Frame,次顶级容器的代表是Panel。
图形组件是具体的图形应用元素,比如Button(按钮)、TextField(文本框)、Label(标签)、Choice(下拉列表)等等,每一个图形组件代表一种具体的图形应用元素。
布局的作用是安排图形组件在容器中的排列样式,常见的布局方式有BorderLayout、FlowLayout和GridLayout等。其中BorderLayout是Frame的默认布局管理器,FlowLayout是Panel的默认布局管理器。
具体的图形开发根据不同的界面设计采用不同的容器、布局和组件进行搭配组合,复杂的图形组件遵循顶级容器嵌套次顶级容器的方式来完成。
Swing与AWT相比较最大的优点是轻量级方式,Swing不依赖于本地操作系统,所以在样式上能够进行统一。在写法上采用了在AWT的类名基础上增加一个大写的J字符,比如在AWT中的Frame改为JFrame,Button改为JButton等等。
在实际的开发中比较推荐使用Swing的方式,一个原因是Swing的组件在外观上更具备科技感,另一个原因是它占用的资源较AWT更少。
事件处理说到AWT和Swing一定要说一下图形组件的事件处理方式,Java中的事件处理方式采用了监听的方式,也可以称为“代理”的方式。事件处理类通过实现具体的接口来完成对应的事件处理,比如ActionEvent对应的ActionListener接口;KeyEvent对应的KeyListener接口;MouseEvent对应的MouseListener接口和MouseMotionListener接口;WindowEvent对应的WindowListener接口等等。
这种处理方式让图形界面类和事件处理类进行了有效的分离,在代码处理上更加方便和灵活,在Swing的很多组件中也遵循了MVC的结构,让代码更加容易模块化。
总的来说java中的事件处理并不复杂,通过一定的实验就能完全掌握,所有这并不是学习的负担。
AWT与Android开发的关系传统的java图形处理方式并不完全适用于Android开发,在Android开发中通常采用配置文件的方式来完成Activity的创建,当然也可以使用代码的方式来完成Android的界面开发。
不管使用哪种方式来创建Android界面,大体的概念是一致的,比如布局、组件等等,只不过名称上有所区别,比如AWT中的Flowlayout对应于Android的布局是LinearLayout等,虽然名称不同但是概念是一致的。
事件处理方式也是大体一致,不过android开发中提供了基于回调的事件处理方式,这种方式在做一些简单的事件处理时比较方便。
所以如果将来要从事Android开发还是建议系统地学习一下AWT或Swing。
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定义和用法
class属性规定元素的类名(classname)。
class属性大多数时候用于指向样式表中的类(class)。不过,也可以利用它通过JavaScript来改变带有指定class的HTML元素。
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