投篮打铁(投篮打铁的声音)
12742023-11-23
style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答动画篮球怎么弄好看的这个问题,ppt怎么做投篮的动画很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
动漫里“满分逼格”的情节有很多。
一说起逼格,相信大家都在第一时间想到了——逼王坂本。
坂本大佬的一举一动,莫不诠释了八个大字:
装逼如风,常伴吾身
而除了坂本大佬这种让人捧腹大笑的装逼时刻,
还有一些动漫人物的“逼格”,让人热血沸腾!
阿政到现在还记得,海贼王中的索隆,有一次买刀的情节。
索隆看中了一把刀,但是店主说:这可是会带来不详的妖刀啊!
不过自信的索隆却不信这个邪,只见他把这把鬼刀往天上一扔,说道:
那就来比一比,是我的运势强,还是它的诅咒强。
他想用自己身为剑士的左臂,来赌落下的妖刀不会伤到他!!
妖刀在空中打着转,嗖嗖地落了下来,
然而,就在妖刀快要接触到索隆手臂的瞬间,
却完美地绕开了索隆的左臂,直插地板!
那一刻,阿政感受到了——什么叫做铁血真男人
这也是一直留在我的记忆中的,满分逼格情节!
而除了这种“铁血真男人”的逼格时刻,也有让我哭笑不得的主角装逼环节。
比如阿政最近就看了一部很好看的国漫,《一人之下》。
里面的男主角张楚岚(张处男),被称为“不摇碧莲”(不要比脸)
我们来看下,他是怎么装逼的。
张楚岚参加一个擂台比赛,需要四人同台竞技,最后只留下一个人晋级。
于是另外三个对手就琢磨着,张楚岚这货最近很出风头啊,
咱仨先三对一,把这货淘汰了把。
然后,张楚岚面对着这三个精♂壮大汉
他,直接坐了下来。
他竟然在擂台上坐了下来!还满脸嘲讽地表示:
嘲讽完了对手还不够,
张楚岚更是一手指天,撂下了一句【逼格满分】的台词:
瞬间,三个对手的心中升起了一抹愧意:
“我们来到这个擂台,不就是为了挑战自己的吗?”
张楚岚这个时候,又来了一句:你们当中,谁才配与我战个痛快?!
这话说完,三人瞬间热血沸腾,相互打在了一起。
最后的结果,自然是张楚岚这个“不摇碧莲”之人,渔翁得利
这样的装逼情节,也算是让我闻所未闻了.....
在PPT中添加投篮的动画,可以采用以下步骤:
1.在PPT幻灯片中插入一个图片或形状,并调整其大小和位置,以便后续进行动画。
2.选中该图片或形状,在“动画”选项卡中点击“添加动画”按钮,选择涉及到的效果,例如出现、移动、旋转等。
3.在动画面板中找到添加的动画效果,然后单击其右侧的下拉箭头,在弹出菜单中选择“效果选项”。
4.在效果选项对话框中,找到“事件触发”选项卡,选择“在对象被单击时”。
5.点击“确定”按钮保存设置,然后预览幻灯片,就可以看到点击图片或形状时出现投篮动画的效果了。
请注意,在使用以上方法之前,需要根据实际需求选择合适的图片或形状,并根据具体情况进行动画设计和效果调整。同时要注意控制动画的时间和速度,以保证幻灯片的流畅性和可读性。
1、收集素材
主要有两种渠道,一是网上自行下载保存,现在各大视频网站都会有篮球赛的回放或与篮球相关的视频,二是使用录屏功能进行录制。
2、搭配音乐
通常情况下,篮球集锦视频需要搭配情感基调强烈,让人热血沸腾的背景音乐。
3、剪辑软件
使用一款操作相对便捷且导出视频画质较为清晰的视频编辑软件。推荐使用万兴喵影,针对以上两个问题,万兴喵影都有可以应对的功能。
万兴喵影自带录屏功能,可以更便捷的录制网站上的篮球视频。
音乐方面推荐使用万兴喵影音频库中的“年轻”或“摇滚”类别中的音频。
特效中心也有体育运动相关的特效资源包。
4、导出设置
万兴喵影在导出视频时,可选择导出设备(即导入手机),在编辑面板中可调整相关参数,通常情况下选择“手机”使用默认设置即可。
哈哈,这个问题有意思了,近期热播的国产篮球动画片《篮球旋风》好看吗?个人在看过一部分内容后认为制作水平一般,有很多模仿其他篮球作品的痕迹,而且其中对于熟悉篮球规则的朋友来说漏洞不少,下面具体说明一下。
画质一般,人物动作比较脱离实际,有很多日本动漫《黑子的篮球》的影子。在刚刚看到《篮球旋风》宣传的时候个人就发现与日本的篮球类动漫《黑子的篮球》有很多雷同之处,结果看过正片以后确实如此。不但画风模仿痕迹明显,就连剧情中一些角色的技能包也是几乎和黑子的篮球一模一样,虽然提倡借鉴其他优秀同类作品的优秀元素。但是篮球旋风并没有把注意力放在《黑子的篮球》最核心的地方,结果模仿出来的东西就是四不像,既没有自己的特点也毫无创新的地方。剧情中的主角木马也是从初中毕业进入高中,黑子的篮球中主角也是这种设定。所以对于看动漫时间比较长的朋友来说,这部作品丝毫没有任何吸引力。
篮球风云无论是从角色设定,剧情内容甚至球员技能特点来说都有很多模仿黑子篮球的地方,只不过把故事背景换成国内的情况而已毫无新意。
虽然号称是励志科普类的运动题材作品,但是其中有很多对于篮球规则的理解误区,容易误导篮球初学者。任何作品都不可能完美无缺,但是篮球风云这部作品聪第一集开始就有很多明显的问题,打过篮球的动漫爱好者一看就能够发现问题。这种问题出现实际上对于推广国内的运动类动漫作品会产生消极影响,虽然动画制作组宣称自己在制作过程中参考了很多篮球方面的资料,但是拿出来的东西只能说是差强人意。我们举个例子:篮球风云第一集,主角木马所在的初中校队在比赛最后时刻落后两分,于是采取全场紧逼策略。但是问题就出在这里了:
主角木马所在的红队的全场紧逼居然是这样的,实际上只有两个球员在盯防对手球员,其他球员在站着看热闹。居然让蓝队的球员毫无压力轻松传球和接球,可能动画制作组根本没有理解什么是全场紧逼战术。
我们放一张灌篮高手里边全国大赛阶段山王全场紧逼湘北的图就可以发现区别了。灌篮高手中的防守端对于持球人是采取特殊手段迫使其失误让山王打反击的,但是看看篮球风云里边的这几位差距立马体现出来。
另外在剧情中进攻方球员一直都是在后场互相传球,难道没有八秒过半场的规则?后面木马成功抢断以后还剩13秒比赛时间,也就是说进攻方在后场传球超过八秒没有果半场,可以直接吹违例了,给红队球权进攻。结果因为动画制作组的失误强行让主角所在的球队输球,这种剧情设定真滴是很无语,国产运动类动漫作品想要取得进步还有很长的路要走。
最后总结一下,个人在看过篮球风云的内容以后并不看好这部作品,模仿同类作品痕迹严重,而且对于篮球规则上的理解也有问题,并不适合作为篮球普及类的动漫作品来看,当然希望国内的动画制作组能够吸取经验教训,创作出真正经典的运动类动漫作品,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
关于动画篮球怎么弄好看的的内容到此结束,希望对大家有所帮助。