三国志11事件全部发生唯一般
14142023-09-08
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1.三国志11连击:普通攻击下,有一半的几率多攻击一次。
2.说白了就是打敌人时有机会多打他一次,这个攻击适合和关羽关羽神将搭配,因为神将可以暴击,增加敌人死亡人数。
3.拥有神将技能的武将有魏延,曹洪,鲍三娘。
首先,新手教程可以玩通先,其实技巧值不用在意,不用刻意赚。然后把称霸模式练练其次,进游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
第二,有钱后同理制造兵舍用户征兵,注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
第三,根据将领的兵种适性,比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
第四,三国志11是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好。
第五,三国志11里智力的作用一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。
第六,特技,特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看。
第七,造建筑,其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。
第八,最后说下个人小技巧,你新手可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。还有如果开局就想要强力武将就自创一个武将,比如你要赵云和马超,就让自创武将和赵云马超设置成结拜兄弟,当然次创武将年龄最大,这样进游戏就无视一切直接登用过来最后,其他的像单挑舌战,计谋比如留言啊,挖人啊等你渐渐熟练了自然会用了。
精妙这个技能仅仅是介绍击破部队有技巧点加成,其实对于己方部队同样有加成效果,这也是刷技巧的方法的核心所在。
作为唯一一个可以增加技巧点获取速度的特技,显然是很有作用的。
尤其是前期,技巧值非常的紧缺,这个特技的价值就愈发的明显。反而是后期,技巧值多到用不完,不仅科技都研究完了,甚至结义都不知道找谁结义了,那就成废物特技了。这一点有点像眼力、论客等特技。
1.火神这种技能看起来拥有着对火免疫,但是队中若有藤甲武将会失效!
2.拥有弓神的人,深谙弩兵精髓,乱射不会误伤队友,不知道这个小细节大家发现没有呢?
3.指导是孙权和卢植的代表技能,很多人对此只知道这个技能在研究技巧的时候有用,其实还有的是在战斗中,同部队的其他人会加倍提升兵科经验。
4.踏破这个技能很多人从字面上看起来简直太废,只能前期主要作用于栈道免伤,其实还有隐藏属性是,这技能对火的伤害减半。
5.对于猛者这个技能,字面意思是位移会致伤,另外还有的是实战总结下来,武力低的更容易中招。
6.神算说明讲的是对智力低的放计略必定成功,但是仅限于自己,像落雷,妖术这种技能并不能继承。
7.戟兵战法击破敌方队伍,会大大提升抓捕敌将的概率!
8.义兄弟各自主将带队,都是低士气且部队相邻时会有大概率触发羁绊效果,部队士气回满。
9.新创建的100武力武将,单挑时非常容易被三国志固有的100武力武将秒杀!
10.被抓捕的武将只会在城中越狱,在部队中不会越狱,可以放在野外无限掉忠。
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