阿提拉全面战争难度区别(阿提拉全面战争太难了)
5202023-09-07
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结盟:
以前玩《三国志13》时,就明白的道理:多跟其他势力结盟!不仅有好处拿还不会被多方宣战!
如果你觉得自己就很强,谁都不服!这踢一脚那扇一巴掌的结仇无数,但凡你跟其他人开战了,你军队在A点,B点就有人偷你屁股。
所以多结盟多交友,有实力在干,避免与多个派系争斗。
先说点废话:解决时间问题,
如果是战役地图,开始游戏前是否时间限制,去掉那个勾就是时间无限制,也就是你打一天都可以不结束。
如果是自定义战役,开始游戏前可以设置战役的时间多久结束,时间一到电脑会自动评估双方实力得出结论
另一点就是战斗中的问题了
1.敌人没有消灭干净,不要看着小地图上面没有敌人就认为敌人都消灭干净了,有的兵种可以隐藏(比如树林、草丛,也有的平地也可以隐藏),这些隐藏的敌人你不靠近他的一定范围是看不见的,所以开始战役后一定要仔细盯着敌人的动向,如果真的藏起来了,好吧,就要麻烦你满地图跑着找了
2.敌人的纪律问题,敌人的部队都在溃败,也没有隐藏起来的兵种,但是游戏还没有结束,可能是敌人的纪律非常好,还有重新整队的机会(比如曹总的虎豹骑、吕布军的陷阵营)这种情况就必须挨个砍了,如果溃败中的部队兵的数量大于20,只要不是纪律太烂,那重新整队的可能是非常大的。
3.敌人正在溃败,但是没有离开地图范围,这样游戏也是不会结束的,如果不是全歼,也没有力气追击的话,那就必须等敌人溃败中的部队全部逃离地图的范围才能结束战斗,就是出了那条红线。如果是等溃败的话,建议点三倍游戏速度,这样会结束的快一点
4.攻城地图的话,要注意城墙上的敌人要全部消灭干净才行,因为城墙的活动范围太小,敌人一般都会直接越过溃败阶段到顽抗阶段,只要没有占了中间的那块地,一超过时间限制也会输。
希望能帮助到楼主,如果还是不能解决可以M我
建议这种问题到三国全面战争吧发出,这样可以详细的说出疑问,浏览的人就会增多,也会有更详细的解答,也会加快问题的解决速度
最后祝楼主游戏愉快
三国全面战争里的部队只要是有编队的都会有主将的,无论部队里有将军与否。如果队伍里没有将军的话,电脑会自动在较高级别的部队里找一个人当主将(比如一队骑兵里面的一个)
在战役模式里,你看游戏里的兵牌,就是能看见哪一对兵剩多少人的那个。哪一个左边靠上的部分有一个金星星,那个就是主将所在的部队,如果死了的话会有框框从屏幕左上角弹出来,说主将阵亡
按`键,就是TAB键的上面那个键.ESC键下面那个键.1键左边那个键..这样说明白了吧.?按了后会跳出个黑色框输入
auto_winattacker(攻击方自动胜利)
auto_windefender(防守方自动胜利)
然后点自动战斗就OK.应该是这样.
你试试野战什么的你挨揍就是防守揍人就是攻击方.
应该是这样.
不过我没试过你试试吧.任何游戏用任何形式上的秘籍都会加速你对其的腻烦速度.
这是个好游戏.你可以仔细研究研究怎么玩啥的.mod众多够你玩很久很久了.
(刚刚去测试了.可用.不过个人认为不激情.抓不到俘虏啥的--
(好像不能复制粘贴只能手打.
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