英雄枪战的冷知识?英雄,枪战(英雄枪战视频)
7612023-09-09
大家好,关于植物大战僵尸英雄后续故事很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于斗篷僵尸的冷知识的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
鬼王披风也就是鬼王斗篷,鬼王斗篷由亡灵护身符、吸血鬼披风和死神靴合成获得。
可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(WalkingDead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。
召唤方式:(任何版本都可使用)
开局红色输入:“传说武器降临吧”地图随机出现一件神器。
蓝色跟着输入:“我也要传说武器啊”地图随机出现一件神器。
单位拥有“战斧★”输入:“S992765H8”后会变成“变异的战斧★”(使用后前面装备消失)
单位拥有“敏捷之环★”输入:“G445B765H”后会获得“变异的敏捷之环★”(使用后前面装备消失)
单位拥有“魔力之杖★”输入:“H224F5650”后会获得“变异的魔力之杖★”(使用后前面装备消失)
单位拥有“僵尸岛地契”输入:“F20205520”后会获得“狼矛枪Lv7”(使用后前面装备消失)
单位拥有“小宝箱”输入:“升级宝箱”后会获得“大宝箱”(使用后前面装备消失)
单位拥有“升级宝石”输入:“升级宝石6265579”后会获得“复制宝石”(使用后前面装备消失)
单位拥有“力量之锤★★☆”输入:“POWKKXX87”后会变成“变异的力量之锤★★☆”(使用后原装备消失)
单位拥有“兽之魂★★★”输入:“VVCCNNBB3”会变成“变异的兽之魂★★★”(使用后原装备消失)
单位拥有“布甲★☆”输入:“OOKK66880”后会变成“变异的布甲★☆”(使用后原装备消失)
单位拥有“傀儡战甲★★★★★”输入“KKKKKKKKK”后会变成“变异的傀儡战甲★★★★★”(使用后原装备消失)
单位拥有“国王头盔★★★☆”输入“GM888AASS”后会变成“变异的国王头盔★★★☆”(使用后原装备消失)
单位拥有“暗黑王头盔★★★★★”输入:“765AS7GB2”后会变成“变异的暗黑王头盔★★★★★”(使用后原装备消失)
召唤方式:(需要在18。
0a版本才能使用)
单位拥有“复制宝石”输入“召唤傻傻763469702S”召唤傻傻(使用后复制宝石消失)
单位拥有“复制宝石”输入“召唤傻傻763469702SS”召唤上帝右手(使用后复制宝石消失)
输入:“绝对强化”武器升级100%。
合成方式:
生命护身符★(随意)+布甲★☆(随意)+玄铁甲★★☆(随意)=武士铠甲★★★★★
敏捷之环★(随意)+敏捷之靴★(随意)+敏捷披肩★★(随意)=格斗披肩★★★★★
魔力宝石★(随意)+魔力斗篷★☆(随意)+魔力项链★(随意)=魔力长袍★★★★★
僵尸闪电剑★★★★★★+3+钢铁三叉戟★★★★★+3=雷霆三叉戟★X12。
您好,植物大战僵尸英雄后续故事可能会发生在一个全新的世界中,这个世界可能会有更多的植物和僵尸,以及更多的挑战和冒险。在这个新的世界中,玩家可能需要收集更多的植物和道具来对抗更强大的敌人,同时也可以与其他玩家进行合作,一起打击僵尸。
此外,植物大战僵尸英雄后续故事也可能会加入更多的新元素,如新的地图、新的模式、新的技能和新的任务等,让玩家在游戏中体验更多的乐趣。同时,游戏的故事也可能会更加深入,让玩家了解更多关于植物和僵尸的故事背景,并与他们的英雄们一起展开更加宏大的冒险。
植物大战僵尸2里面,僵尸的种类非常多,对于有护具的僵尸是很多玩家比较头疼的问题,很多时候植物配置不合理容易被他们突破防线,下面看看玩家对僵尸血量的研究吧。
僵尸血量研究首先说一下测试方法,最简单最枯燥也最实用的方法:用威力最小的植物一下一下打出来
在此向墓碑和路障僵尸致敬,为了确定各个植物的攻击力,确实干死了无数的墓碑和路障,之后还会继续干,毕竟还有很多事情是不知道的。
这一测试过程暂且略过,直接说最终结果,攻击力最小的植物是地刺和闪电芦苇,这俩打路障所需的攻击次数完全一样都是56次,而且中途使得僵尸呈现受伤状态的时机也一样,因此可以完全认定这俩攻击力并列倒数第一。
和之前某位吧友的测试采用统一的标准,取此最小攻击力为10,由此来确定各个僵尸的血量,因此可以认为本次测试的误差的为10以内,选用地刺和闪电芦苇一同进行测试,地刺的攻速快方便计量,而闪电芦苇可以补充地刺不能攻击的僵尸,中途如果还用到其他植物协助测试也会说明
接下来是具体的各个僵尸的测试结果首先是最常见的四人组:普通、路障、铁桶、举旗在三个场景中根据实测这几种僵尸的血量是完全一样的,因此放在一起说。
普通僵尸:在地刺的攻击下(此后不加说明均为由地刺进行攻击),10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
路障僵尸:13次攻击帽子初步损坏,25次攻击帽子严重损坏,37次攻击帽子掉落,47次攻击断手,56次攻击死亡,生命值560
铁桶僵尸:37次攻击帽子初步损坏,74次攻击帽子严重损坏,110次攻击帽子掉落,120次攻击断手,129次攻击死亡,生命值1290举旗僵尸:10次攻击断手,19此攻击死亡,生命值190
所以说,路障和铁桶确实正好就是带着防具的普通僵尸。
神秘埃及特有僵尸测试结果太阳神僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
骆驼僵尸:1次攻击出现裂纹,17次攻击裂纹增加,25次攻击石板粉碎,34次攻击断手,42次攻击死亡,生命值420(这货的本体还不如普通僵尸么,数了两遍应该是没错)
探险家僵尸(火把):12次攻击断手,24次攻击死亡,生命值240
死神僵尸(造墓者):19次攻击断手,37次攻击死亡,生命值370
法老僵尸(棺材):41次攻击棺材出现裂纹,81次攻击裂纹增加,120次攻击棺材粉碎,134次攻击断手,148次攻击死亡,生命值1480(其中棺材粉碎时可以抵消当次攻击剩余的伤害,因此棺材碎掉必定还剩280点生命)
墓碑:本次测试数据来自于闪电芦苇的攻击,1次攻击出现裂纹,15次攻击第一次崩塌,29次攻击第二次崩塌,43次攻击第三次崩塌,70次攻击完全被摧毁(据观察,墓碑被摧毁的时候不会再阻挡后面的子弹)
海盗港湾特有僵尸测试结果飞索僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
海鸥僵尸:本次测试数据来自于闪电芦苇的攻击,27次攻击死亡,中途貌似没有损伤点(还是我眼花了?)
滚筒僵尸(本体):10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
滚筒僵尸(滚筒):本次测试数据来自双发豌豆射手,每颗豌豆攻击力为20,19颗豌豆初步损坏,37颗豌豆严重损坏,55颗豌豆毁坏,生命值估计为1100(海盗关最硬的是这玩意儿)
小鬼僵尸:10此攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
小鬼僵尸炮:本次测试由闪电芦苇和回旋镖射手共同完成,回旋镖单次伤害为20,一个来回为40,回旋镖30次单向伤害后摧毁,经闪电芦苇确认,生命值为600
海盗船长僵尸:21次攻击断手,41次攻击死亡,生命值410
鹦鹉:不清楚,测起来好像很麻烦的样子,游戏的数据显示鹦鹉的血量应该和火把是一样,那就应该是240,但是实测中貌似应该再多一点,就先取250吧......
狂野西部特有僵尸测试结果淘金僵尸(火箭):10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
钢琴僵尸:本次测试数据由双发豌豆射手和闪电芦苇共同完成,20颗豌豆加1发闪电断手,40颗豌豆加1发闪电死亡,生命值810
斗篷僵尸(无壁炉):6次攻击掉斗篷,16次攻击断手,25次攻击死亡,生命值250(这货等于穿了斗篷的普通僵尸)
斗篷僵尸(有壁炉盖):6次攻击掉斗篷,43次攻击壁炉盖初步损坏,80次攻击壁炉盖严重损坏,116次攻击壁炉盖掉落,126次攻击断手,135次攻击死亡,生命值1350(这货等于穿了斗篷的铁桶)
注:在斗篷被打掉之前斗篷僵尸不管实际有没有壁炉盖均被视为无壁炉盖的状态,所以椰子炮可以一炮炸死没掉斗篷的壁炉盖僵尸,却不能一炮炸死掉了斗篷的壁炉盖僵尸(只要我没看见你就不存在)
鸡贼僵尸:6次攻击鸡笼坏掉,10次攻击断手,19次攻击死亡,生命值190
僵尸鸡:碰到地刺就死,闪电芦苇一下穿死一片,介于闪电芦苇的闪电传递似乎有攻击力的减弱,僵尸鸡生命值估计为5以下。
注:鸡贼在被冻住的情况下就算被打死也放不出鸡
机器牛:44次攻击初步损坏,87次攻击严重损害,130次攻击死亡,生命值1300
骑牛小鬼僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡
注:小鬼在被投出去之前不计算生命,因此在小鬼没有被投出去之前对牛造成1300点伤害可以将牛和小鬼一起杀死
雪人僵尸:不确定,测试也十分麻烦,33次攻击断手,66次攻击死亡,生命值660,不能肯定的结果
关于植物大战僵尸英雄后续故事和斗篷僵尸的冷知识的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。