一句话评价上海(一句话评价上海的美景)
9972023-12-05
大家好,如何评价漫画《棋魂》相信很多的网友都不是很明白,包括棋魂的冷知识也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于如何评价漫画《棋魂》和棋魂的冷知识的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
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好看的漫画呢,有很多,不过小编要介绍几种小编认为很多看的几部:一、朝花惜时二、甜美的咬痕三、穿越西元3000后四、西街44号五、恋是樱草色六、貘缘书斋七、怦然心动总而言知,这几部很好看,漂亮的学霸可乐,温柔的血仆小華,身手狡健的穿越少女叶冰瑶,善良的死神罗真,让男主帮她追男生的白鹿,能看见鬼魂的鹿米,还有可爱的狄淇儿,这些都是我们的女主。
谢谢大家观看!
可以找到类似的动画因为如今的动画市场很发达,有很多题材非常丰富的动画,也有专注历史题材的动画,因此可以在市场上找到类似的讲述曹操少年时期的动画这样的动画也有助于普及历史知识,让观众更好的了解中国历史文化,因此值得推荐
感谢邀请!这个问题太好了。
作为棋迷,看到国产影视剧里下围棋我就有打导演的冲动,从网上随便找个棋谱让剧务摆一下会死啊。可是导演们为了让人物风雅一些还特别爱摆围棋,不说执棋手势恶劣,棋子也乱来,现在好了,我不看电视了。听说中国影视公司拿下了棋魂的版权,我只能说,求不毁。
国产片里也有严谨的好戏。第一个先说一盘没有下完的棋。这部电影是中日邦交正常后的第一部合拍片,主角原型是大师吴清源,主演是孙道林老师,这部电影还是我小时候看的。有兴趣可以去找来看,是一部很好的作品。
第二个说电影吴清源。据说是呕心沥血之作,也是获奖作品。有一个花边要提一下,网上有说主演张震拍完此片后棋力可以压制职业三段,这是无稽之谈,虽然张震可能连业余1段也没有,但是他表演非常认真,而且为了塑造人物的确苦学围棋,短时间获得不小的进步,让人敬佩。
还有连续剧冬至,陈道明是主演,陈道明本人精通四艺,冬至本身也是不可多得的好作品。
还有一个国产动画片是讲围棋的,当我看到那粗劣的画风,果断不看了。
最近我在看韩剧,请回答1988。其中一个角色原型是李昌镐。棋局都取材自真实的比赛,棋赛的场面也非常好,演员也三分神似李昌镐,但是比他帅多了,只是演员执棋手势略稚嫩。特别要吐槽一下其中的一段内容是崔泽(李昌镐)的一波5连胜,战胜中日高手从而获得胜利,这是真实比赛,而且对手都用了真名,但是当时罗洗河是个年轻人,结果演员是个大叔……
最后要说的是最重要也是棋迷们最推崇,甚至为消沉的日本围棋注入新活力的一部动漫,棋魂!棋魂虽是动画,但是全篇对围棋的讲解非常严谨,棋局都有出处,人物刻画鲜明,内容上进励志,是我唯一鼓励孩子看的动画片。其实我自己也看了3,4遍,还买了一套漫画书。棋魂的内容有兴趣的自行百度,我提几个有意思的点吧。第一个是棋力对比,棋魂的严谨在棋力上表现的淋漓尽致,即使是臭棋如桐井,对比也是合理的,而且代表着业余棋手的不同重要阶段。桐井业余初段左右,代表着大多数棋友的实力;三谷,业余2段强,在业余棋友中已算实力不俗;加贺非常可惜,实际加贺很聪明,因为塔失亮的压制转向将棋,就算离开围棋那么久已然有业4上下的实力,可见努力的加贺如果坚持的话会有所成就;岸本,海王中学围棋社长,业5弱实力,业余高手,但资质无论怎么努力也不会达到职业级别,所以他放弃职业之路是明智的;伊角有实力心理素质差,只有塔失亮和小光属于天赋异禀未来的统治级棋手。说棋魂严谨,棋魂里还有一个最有意思的事,就是穿越。实际网友们最感兴趣的也是关公战秦琼是的比较,比如古代棋手和现代高手谁厉害的问题。佐为是千年前的棋手,这里就不可避免的出现了古今大战的问题,而作者的设定非常巧妙的解决了问题。就是佐为以秀策的身份重生过一次,不至于以千年前的棋手身份被现代棋手完虐。佐为经过千年修炼,最后终于和塔失名人在网上对局,并领先半目塔失认输且隐退。当然棋魂里还有更多有意思的细节值得探讨。
《棋魂》是一部极其出色的漫画作品,我个人认为是接近完美的。
在看过《棋魂》漫画之前,我是无法想象围棋题材要如何画成漫画的,看过之后会觉得,这部漫画不但画了出来,而且几乎所有出色的地方,都是超出想象力的好。
漫画的原作是由堀田由美创作的小说,在现实的世界中加入了超现实的设定,这本身就具备了漫画的特性。其次这是被作为少年漫画而进行改编的,故事能够完美的融入努力、胜利、友情等元素。
作画部分的小畑健就不用过多介绍了,分镜和作画的水准是超一流的。我认为漫画的成功小畑健的贡献绝对是要超过一半以上的,就像曾经看过日本漫画届对他的一个评价,有些故事只有拜托小畑健老师才能画成漫画。
从另一个角度来展现一下,作为我个人的感受,我认为这部漫画中,贡献出了一段值得记入漫画史册的分镜画面。
漫画的第111话,Sai的重现。
剧情是小光替佐为和塔失行洋约定,通过网络围棋进行一次对局,而塔失行洋则表示,自己输棋就隐退。对局的当天塔失行洋因为病后修养的原因,在病房里进行对局,而小光则和佐为来到了网吧。这一话最后的情节,就是这一局巅峰对决的开始。
这一段的情节,作为漫画创作来讲,处理起来是非常复杂的。
对局是通过网络而不是面对面进行的,对局的过程要如何展现?
除了对局的两个人之外,佐为一方的实际操作者是第三人小光,他在画面中要如何处理?
这场对局可以算是整部作品的一个高潮,紧张的气氛要如何表现?
这也是佐为在漫画进展到此,最认真投入的一局棋,他的气势要如何表现?
最关键的是,所有的表达都要符合围棋这个项目本身的氛围。
综合以上所有的信息,我认为,小畑健给出了最佳的答案,而且从对局的内容开始,仅仅用了7页。
总之,我认为有了《棋魂》之后,在漫画这个领域,恐怕很难再用围棋题材创作作品了,因为做的再好,恐怕也很难超越《棋魂》。
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