入行时选择角色原画好还是场景原画好(场景原画师和角色原画师那个好)

佚名- 2023-08-04 07:31:52

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style="text-indent:2em;">大家好,关于入行时选择角色原画好还是场景原画好很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于建不建议学原画的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 插画原画行业,是否很看重学历
  2. 入行时选择角色原画好还是场景原画好
  3. 今年26了,一直画油画的,想学原画可以吗,是不是年龄大了
  4. 硕士学历对于原画师毫无意义吗

插画原画行业,是否很看重学历

你好亲,很开心回答你的问题

插画,原画专业,是否很看重学历,个人拙见,不一定

无论你是本科生,专科生,哪怕研究生,去游戏公司面试当原画师,面试环节肯定有专业测试的

给你一个题目,比如关于游戏原画人物设定,或者设定一个游戏场景,专业测试过关了才能入职

如果专业测试没过关,哪怕你是研究生也不能入职

专业测试吗过关,哪怕你准备了一大堆精美的作品集都没用

记得自己以前的一个学生,她高中时就一直在画电脑插画,游戏原画

但是家里不愿意供她读大学

后来面试了好几个游戏公司,最后还是通过了测试,顺利去游戏公司当原画师

所以个人拙见,应该拿作品说话,只要你作品质量很高,哪怕你是专科学历都没关系

自己任教的专科院校,许多学习游戏原画的同学,毕业后也如愿以偿地进入了游戏公司工作

但是个人拙见,你至少应该具备大专的文凭

现在读书无用论都是特么骗人的,无论你是什么学历,大专也好,本科也好,进公司工作之后,还是应该保持不断学习,不断更新自己的好习惯

如果你总是满足于你自己现有的绘画水平,你不追求进步,那么你的绘画功底永远停留在最初的水平,甚至你很快就会达到创作的瓶颈期

如果你不学习更新自己的话,说不定还会面临被炒鱿鱼的风险

比如你擅长三维建模和三维贴图绘制,你很满足,觉得自己目前的高薪已经很不错了,于是你停止了更新自己

殊不知,现在做游戏,次世代人物很火爆,需要精通3DMAX,PS,ZB,SP,TOPOGUN等多种软件,而你只会用3DMAX,ps和bodypainter,那么你很有可能面临被裁员的风险

所以无论你什么学历,都要保持不断学习更新自己的好习惯,因为现在游戏行业更新太快

回答完毕

我是艺术狂人,从事少儿美术教育,如有美术,美术教育的疑问,欢迎私信

粉丝们,头条朋友们,你们有什么高见呢?

入行时选择角色原画好还是场景原画好

个人觉得还是选择角色原画比较好。

因为很多时候角色原画和人物插画是相通的,角色原画师还可以画一些宣传插画和图片。插画往往带着一些小场景在内,慢慢地,角色原画师可以接触到一些场景原画,一些小物件的设,甚至插画气氛的渲染。

今年26了,一直画油画的,想学原画可以吗,是不是年龄大了

只要有心就行,28并不晚,建议先找一份比较稳定的工作。然后再学游戏原画,我并不学画画所以也不知道你们的行情

硕士学历对于原画师毫无意义吗

也不是说毫无意义,首先你要明白一般公司对人才的渴望,肯定学历越高越来越好,但是原画公司有一点特殊性,那就是要求从业者有较强的绘画工底和一定想象力,还要有一个能经常熬夜的健康身体。所以不喜欢研究生不是没有道理。第一:研究生如果不是美术专业,那你的动手能力也不会因为你多读几年而变强。第二:当你读完研究生出来年龄肯定也偏大一点,那公司要考虑用你的时候有顾虑,基本研究生一出去就要结婚了,你那里有时间有精力去投入工作。第三:因为你是高学历出来的,对薪酬的要求肯定更高一点,但是如果你动手能力不强,那公司就很难为情了。第四:刚毕业的或者准备毕业的大学生对工作的激情更好,也年轻,这些学美术的动手能力也强。希望我的回答能帮到你。

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