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10072023-11-27
style="text-indent:2em;">今天给各位分享《王者荣耀》玩家称射手新赛季胜率是虚高,对此你有什么看法的知识,其中也会对不建议玩射手进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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目前射手??胜率普遍比上赛季高1-2个点,平A距离加长,前期伤害加强,战士、刺客部份砍弱是重要的原因之一!召唤师又经历了一个赛季,走位更风骚了,经验,意识,操作很高兴有进步嘛、加上赛季初代练比较多,拉高胜率!
我目前钻石3,主要玩虞姬,基本都可以带飞队友,实力都不允许我低调了……哈哈哈??
前期不是太坑,后期队友配合一点很容易carry,如果对方adc是虞姬,中前期马克不可能打得赢虞姬,在虞姬有大有一技能的情况下,马克就是比虞姬多出了一个装备都不可能打得赢。
黄忠∶黄忠和马克一样,出场率很高,很受欢迎,黄忠出现在所有场合,从低端局到高端局,路人局到最强王者,哪里都可以看到他,玩得好的很强。玩不好的坑得要死,见过21/0的,也见过0/21的。不得不说其实黄忠没有多么难操作,但是黄忠非常需要队友的配合,大招架起后拥有的超远射程和范围伤害能力,是黄忠质变的开始。作为他的队友应该努力保护好你们的指挥官,让他不和战场脱节,让他打出成吨的伤害;作为对手,能在一场团战中迅速找出黄忠且切入集火是赢下一场团战的基础。
鲁班∶一直是王者荣耀adc中站撸无敌的存在(黄忠出来之前)鲁班几乎每个时期都很强势,但是鲁班缺少位移,是很容易被刺客抓的,尽量不要单带,如果对方有像猴子、兰陵王、阿轲这种很容易被近身的英雄时,鲁班的一技能很重要,如果你放中了,还有一搏的机会,不然只能被一波带走了,由于鲁班的攻击距离较长,更适合远程控制消耗敌人,并且配合眩晕减速。鲁班没有任何位移,还是个小短腿,控制技能也只有一技能位于手雷中心的敌人短暂的眩晕,所以生存能力很差,前期尽量猥琐塔下,对线时尽量与敌方保持距离,召唤师技能建议搭配闪现或疾跑来弥补鲁班腿短的缺陷,而低端局可以用狂暴使输出更爆炸。
虞姬∶前期英雄,中前期出来坦克很难打残,其它的都很容易一套带走,虞姬单带能力也很强,只要大招放得好,一般刺客来抓了也有逃跑的能力,作为消耗型射手,在中期有极为恐怖的消耗收割效果,利用虞姬输出距离远的特点,能够对敌人造成极为强势的压制效果。无论是拆塔还是清线,虞姬的优势都能够得到不错的发挥。虞姬应对物理输出英雄时很有优势,但是面对法师时的生存能力就相对较弱了,需要利用走位来保障自己的生存能力。
李元芳∶李元芳的被动技能可以说是为他打钱能力奠定了基础,但是根据李元芳的被动技能来看,李元芳适合在兵线上清理野怪收货经济,不适合打野因为目前王者荣耀中还没有F4和三狼,所以李元芳还是乖乖在线上打野吧,如果为李元芳推荐一个发展路线的话建议去上路和坦克在一块,因为下路野区和兵线肯定是刺客去收割,中路则是AP的天下,李元芳可以和上路的坦克英雄在清理兵线之余配合带一波己方野区的野怪。他的强势期主要在中期,在他出了无尽和饮血刀之后(其实刚出好无尽就很强势了,但续航能力不强)李元芳的位移技能冷却时间长,不像马可波罗一样,必须谨慎。
狄仁杰∶新版本的狄仁杰拥有1技能的AOE伤害和2技能的解控效果,不断的平A可以使狄仁杰无论是抓人还是逃跑都更加灵活,大招加强了他打前排的能力,更能适应现在的版本。在对线时期,利用手长的优势打出三次普攻获得的被动效果提供的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)来消耗对手的血量。在兵线处理上,尽可能靠近己方防御塔。技能上要留着一个枚减速或晕眩的密令,防止敌人的Gank。
后裔(艾琳)∶她们的技能是一样的,只是名字不相同,艾琳是王者荣耀刚刚开服的时候送的,现在已经很难见到了,玩后裔和艾琳要主加一技能,(推荐出攻速装)后裔也是一个全期英雄,前中后都很强势,如果装备压制,没人打得赢,后裔主要以2技能为主,主要是在团战中能进行远程消耗,然后搭配1技能进行追杀,另外大招绝对是必点。不过据说,艾琳和后裔马上就要改版,而艾琳也要重做上线。
孙尚香∶从孙尚香的基本属性来看,他的攻击伤害数值超高,技能效果相对较高,但是生存能力十分差,导致其上手难度较高。孙尚香的定位是射手/突进/收割,她属于在远处提供输出的英雄,其定位注定了孙尚香远距离输出,减少与敌方的正面遭遇。不建议新手玩,玩孙尚香6的人一般不会是新手,这个必要知道,孙尚香一技能非常疼,可以说她的大就是鸡肋,主要是考一技能,也就是说其实她只有一个技能有伤害!!!
成吉思汗∶王者荣耀到目前为止唯一一个1888adc英雄,所以放到最后(胡扯),成吉思汗是一名具有独特机动性的射手,擅长与敌人周旋并保持火力输出,依靠稳定高额的单体伤害以及机动性的优势,消磨掉敌人的生命。成吉思汗经过草丛时会提升移动速度,合理的规划行进路线会大幅提升跑图能力,围绕草丛与敌人缠斗则会大幅提升成吉思汗的风筝能力。他的大需要普通攻击标记,三下普攻一下大,这样打的话伤害还是很高的,他的被动是进草丛有短暂的速度加成,一定要利用好。这个英雄同样不推荐新手玩,一通乱点的话是没有伤害的。
现在《王者荣耀》射手是真的弱势,因为大部分坦克战士的崛起,以及防御装备的调整s9,跟现在的s10赛季王者荣耀叫什么,叫坦克荣耀或者战士荣耀,因为坦克跟战士实在是太强势了。而S9赛季之前坦克是普遍没什么人玩的,排位选英雄的时候,很多人都是秒选输出位,然后再打字,说来个坦克。而且很多宁愿两个法师两个射手也不愿意去玩坦克,如此低下坦克的地位,如果不受欢迎的坦克,这时候要是再不加强,恐怕王者荣耀要叫做输出荣耀了。都玩输出不玩肉,moba类游戏最讲究的就是阵容搭配跟各司其职,所以这是天美所不愿意看到的!于是这时候天美就开始大刀破斧的加强大部分坦克以及主要有坦克跟战士双属性的英雄,而且防御装备很多都进行了调整加强,比如说暴烈之甲,不死鸟之眼,霸者重装,这在以前大家都是懒得出或者不想出的装备啊!天美主要目的是为了加强坦克的,增加坦克的上场率以及玩家对坦克的欢迎度,但是却没有想到很多战士也跟着坦克受益了,双属性的战士跟着坦克享受技能加强之外,还享受着装备加强的好处,竟然直接把整个王者峡谷搞得天翻地覆,射手玩家民不聊生!比如说夏侯惇,程咬金,白起等英雄,现在的上场率还少吗?就算这阵子象征性的削弱了一下部分坦克跟战士,加强了射手跟一些射手相关的装备,然并卵,射手依旧无法上场。另外一点就是坦克跟战士前开局绝大部分都拥有很强的即战力,而射手除了李元芳这种极个别的特例之外,基本都是需要很长的时间发育的,发育起来的射手强不强?毫无疑问,肯定是很强的,比如说孙尚香,黄忠等。但是关键的是因为坦克跟战士太过强势,射手根本就没有发育的时间跟空间,前期被疯狂的针对,予取予求,屡试不爽,直接成了提款机。而游戏来到中期了,开始各种爆发团战了,这时候装备还没成型的射手又要被迫参团。面对这么些肉而又有伤害的坦克战士,人家站着不动给你打,你有时候都被反伤跟火甲反难受烫的难受了!更别说在参团的时候能够有大贡献!就算射手前期没被针对发育起来了,无论再流弊,这始终还是脆皮,如果你装备再怎么成型,后面你只要吃到一个控制,基本也是难逃被秒的命运,对面坦克战士法师刺客人人都可以随便单杀你,你作为一个核心输出位,前怕狼后怕虎的,狼弄死了,又来一个虎。这你能怎么办!
总结:射手现在版本依旧很弱势,中高端局还是很难上场。因为坦克战士大部分强的太过分!而射手本身皮很脆,五个位置几乎都具备单杀射手的能力,操作难度高,一失误就容易死!防御装备的大幅加强也是把射手逼到如今尴尬局面的罪魁祸首之一。所以呢天美要么加强射手的生存能力,要么降低坦克战士的攻击力,不然射手很难上中高端局的!大家怎么看呢?欢迎下方评论留言分享!
王者荣耀这款游戏现在存在的最大问题就是平衡性失衡,有的英雄过强,有的英雄过弱,特别是射手这个职业,一直是大家所吐槽的,每天讨论他们的话题也最多,成了游戏中的一个毒瘤。
其实现版本中,射手确实比较敏感,强一点、弱一点都会引起对局中的严重问题,而且他们的使用群体还比较广,在强度上属于两极分化的一种职业,没有位移、没有自保能力的他们,只能通过增加伤害来进行弥补,这样就难免会让他们始终不能处于一个平衡的位置,弱一点能被任何英雄单杀,强一点又能单杀任何英雄。
实际上也确实是因为他们的存在才严重影响了其它职业,特别是战士这种坦度和伤害处于均衡的职业,本身就是和射手为对立面,对于双方的强度争执也一直都不断,实际上像鲁班、后羿这种英雄也真的不适合这种MOBA类游戏,毫无技巧的作战方式和超远攻击距离与超高伤害,对其它英雄来说肯定也是相当不公平的。
我认为这名玩家提的建议非常有道理,这一点在KPL赛事上也能够看得出来,这种赛季基本都不会出现这种英雄,但却没有路人局所说的那么不平衡,所以说射手是造成这款游戏不平衡的罪魁祸首,我认为这种评价还是比较正确的,倒不如让这种无操作的英雄彻底消失,把李元芳这种英雄都归结到战士中,能够让这款游戏更具技巧性,在平衡问题上也能得到很大的改善。
文章到此结束,如果本次分享的《王者荣耀》玩家称射手新赛季胜率是虚高,对此你有什么看法和不建议玩射手的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!