龙虎兄弟电影成龙版片头
12992023-08-29
style="text-indent:2em;">大家好,如果您还对沉浸式片头怎么弄好看不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享沉浸式片头怎么弄好看的知识,包括什么单机游戏剧情最燃的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
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现场打造了17个风格各异的沉浸式体验空间,通过装置、视频、特定场域、幕墙等形式,重现了亚力山卓·米开理出任Gucci创作总监以来主导的16个品牌往季形象大片中定格的片段。
第1个展示空间营造了总控室的概念,几十个屏幕正在滚动播出Gucci过去6年来的各季形象大片画面,暗示参观者眼前看到的一切,即将以各种不同的形式出现在接下来的展厅里。
第2个展示空间里,再现了Gucci2109春夏形象大片中所呈现的好莱坞音乐剧现场。广告画面中的舞台,原样出现在现场,但是舞台上没有真人表演,而是摆放着三块巨大屏幕。屏幕里正播放着舞者与表演嘉宾身着绚丽着装亮相的广告短片,勾起人对好莱坞黄金年代的回忆,也意味着本次展览的好戏正式登场。
第3个展示空间出现在眼前,空间的正中央立着一个支架,支架上的屏幕正在播放Gucci2020春夏形象短片,而支架上伸出来的触手上,有穿着鞋靴的假肢、拿着各种时尚单品的假手。与短片中人马共处的和谐画面相比,眼前的支架造型是非常抽象的,可以脑补出两三个身体被掏空的人,如果加点特别的光影和动效,就是一出赛博剧情。
第4个展厅,一个金色幕帘围挡的圆形空间,空间内的幕帘上正在播放Gucci2017早秋形象短片“舞动灵魂”,正中央摆放着两个假人模特,他俩静止的状态,恰好是短片中模特忘情跳舞的定格片段。
第5个展示空间再现了Gucci2016春夏形象大片,艳丽的卫生间内,亮黄色的地板,鲜红色的隔间和洗手台,一对男女假人模特牵着手即将离开,另一对却因隔间下方露出的脚暴露了行踪。
第6个展示空间,营造了储物间的氛围,沿墙壁摆放的白色货架上,放满了白色瓷器和玻璃器皿,手袋、项链、手套、鞋子被随意散落在它们中间。货架上的显示屏播放着Gucci2020早春系列形象短片,一侧货架支架上展示着那一季秀场上开场模特头戴的羽毛王冠。
第7个展示空间,一条两边长满花草的花园小径蜿蜒向前,右侧的花草丛中,摆放着一张沙发,沙发上摆放一条与沙发相同印花的长裙。很明显,这个空间再现了GucciBloom花悦系列香水形象大片中的花园场景,沙发上的裙子,正是大片中模特穿过的其中一条。
第8个展示空间。橱窗里还原了Gucci2017秋冬形象大片“异星传奇”画面中出现的探险者、恐龙、奶牛、飞碟、外星异形生物,一侧的两个小橱窗里,分别摆放着一颗猩猩头和一颗异形人头。
第9个展示空间,错列摆放的几个巨幅落地镜面屏幕里,播放着Gucci2016早春系列形象短片,通过屏幕再现了大片中的居家场景,加上镜面反射,兜兜转转仿佛进入了迷宫。
第10个展示空间,继续让人时空错乱,墙上覆盖着大大小小密集排列的数十万个亮片,间隔橱窗里展示着2016秋冬形象大片或者那一季服饰造型。
第11个展示空间,墙上大大小小的屏幕正在滚动播放Gucci美妆短片,让人仿佛置身于繁华都市闹市区的霓虹幕墙前。
第12个空间同样是让人不知看哪里,几乎与墙同高的几个玻璃展柜内,陈列着无数蝴蝶标本、毛绒玩具和GGMarmont系列手袋,另一侧墙上挂满了布谷鸟钟,此情此景再现了Gucci2018秋冬形象大片“搜藏之家”。
第13个展示空间,中央是木地板,两边是灌木丛,覆盖了两边整片墙的巨幕上,正在播放Gucci2019早春系列形象大片“古驰方舟”,整个氛围展示了人与自然和谐共生的理想愿景。
第14个展示空间,西班牙跨领域艺术家IgnasiMonreal创作的巨幅壁画,覆盖了整个墙面与墙顶,画面重现了Gucci2018春夏形象大片中的“奇幻乌托邦”。
第15个展示空间,两边墙上零星挂着几幅Gucci2019秋冬形象大片,没有了之前的密集空间信息轰炸,意味着本次展览接近尾声。
第16个展示空间,才意识到前一个空间被安排成通道连廊的用意,原来出口是一扇地铁门。一个假人模特正站在地铁门口,送别陆陆续续离开的观展嘉宾。
第17个展示空间,里面再现了以脱口秀形式呈现的宠儿精选手袋形象大片中的场景,经典的脱口秀访谈舞台布景,转椅、访谈桌、嘉宾椅,一应俱全。不过现场没有明星嘉宾,Gucci手袋成为全场焦点。
讲真,小编特别不能理解,为什么现在谁出了一个新电影要上映,都会有人和吴京的《战狼2》扯上关系。现在春节档也快到了,小编敢保证,一定会有人把春节档的那些新片能不能超过《战狼2》问个遍。
《战狼2》的票房大捷是华语电影现象级表现,以56.79亿元人民币的票房,超越第二名《美人鱼》近23亿。不是小编没信心,就近两年中国电影市场增速放缓的趋势来看,在未来三年之内都未必能有电影超越《战狼2》。
可能把黄渤的这部《一出好戏》和吴京的《战狼2》相提并论,是因为黄渤和吴京毕竟都是演员出身。但谈论电影,还是要回归到电影的本质来分析。首先《战狼2》是主旋律战争片,《一出好戏》虽然没有公布剧情,但肯定不会是主旋律战争片,仅这一项就让这两部电影没得比了。目前,《一出好戏》还没有公布任何物料,除了片场照曝光的王迅、王宝强、于和伟之外,还有张艺兴、舒淇等助阵,剧情不知,档期不知,所以完全没办法对票房做出任何预测。因为类型完全不同,所以也很难横向做质量方面的比较。
不过问题中提到的“光看片名已经赢了”,小编倒是挺赞同的。黄渤是个小机灵和大智慧并存的人,《一出好戏》这个片名非常吸引人,让人有想看的欲望。这出戏是什么?好在哪里?想必等到定档的时候会有很多人期待去电影院一探究竟。
很多人已经默认《一出好戏》是一部喜剧片了,因为从黄渤是以喜剧片起家,导演处女作选择喜剧也会更加游刃有余。但小编大胆预测,这部电影的叙事方式一定不会简单,会有创新的地方。一方面是因为黄渤和宁浩合作了那么多次,多少会受到一些影响;另一方面,黄渤在很多年前自编自导自演过一部名为《2B青年的不醉人生》的短片,就在其中大玩一镜到底,可见是个很有想法的人。所以《一出好戏》只要有个好剧本,票房和口碑就都是黄渤的囊中之物了。
(文/Y)
谢邀
笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,可能不能称之为“燃”,《尼尔机械纪元》带给我的是一种的感动。
在冰冷的机械世界中寻找意义
《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”
被命运束缚的三位主角
游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。
2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。
至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。
三个人的命运都让人感到悲痛。
机器人之间真的没有感情?
亲情
二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?
热爱和平
帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?
伟大的王
森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。
牺牲自己也要帮助他人
在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。
牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。
哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。
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