绝地求生穿冷知识(绝地求生穿着搭配)
12052023-09-09
style="text-indent:2em;">大家好,今天给各位分享为什么有人认为《绝地求生》里面的人物建模不好看的一些知识,其中也会对吃鸡人物模型怎么弄好看进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
本文目录
这个可以用c4d或者maya之类的软件,通过骨骼绑定给模型,然后加上动作就行了
绝地求生端游作为一款百人一局的竞技型fps游戏它分为了两种不同的游戏人物视视角
1.TPP第三人称视角,该视角能看到玩家游戏人物360℃无死角,能躲在掩体后面不露出游戏人物模型的同时获得前方的的视野,因此这项特征特受亚服游戏玩家喜欢。
2.FPP第一视角,和大多数fps游戏一样以第一人称模式让游戏玩家体验如同身临其境的游戏感受,这个视角绝对的公平所以很多绝地求生职业比赛都用这个视角进行比赛。
目前绝地求生端游可以在TPP模式按v键进行TPP与FPP视角的切换,(FPP模式统一视角不能切换)希望对你有帮助!
《绝地求生》画质参数设置视角更容易看到人的整体设置:
设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗锯齿:正收益3%,极致。
后期处理:负收益10%,非常低。
阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。
纹理:正收益8%,极致。
特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。
树木:无影响1%,中(可自由选择)。
可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。
亮度:正收益,最亮10。
动态模糊负收益,关闭。
垂直同步负收益,关闭。
确实相对现代战争系列、生化危机人物造型有点不太理想……
据了解主要原因是:
1.该游戏是韩国一家叫蓝洞的工作室开发的,国内是腾讯代理,蓝洞之前好像并没有什么出名游戏,开发的游戏用的是虚幻4,好多模型直接在虚幻4商店买的,甚至还有免费模型,有些模型就比较粗糙,如果所有模型自己绘制建立,对于一个工作室来说太费时间和精力。
2.游戏的玩法就是在过程中各种捡东西,换装备,自由搭配衣服……所以好多人根本不在乎好不好看,主要是能不能防弹,就会出现各种混搭……这就不像现代战争那种最多换个枪而已,其他不变。
关于为什么有人认为《绝地求生》里面的人物建模不好看的内容到此结束,希望对大家有所帮助。