绘画特效打架怎么弄好看?《黑客帝国》、《哥斯拉》这些特效大片是怎样拍出来的

佚名- 2023-07-18 07:16:06

黑客帝国,哥斯拉,原来这些特效大片都是这样拍出来的

style="text-indent:2em;">老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于绘画特效打架怎么弄好看和《黑客帝国》、《哥斯拉》这些特效大片是怎样拍出来的的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享绘画特效打架怎么弄好看以及《黑客帝国》、《哥斯拉》这些特效大片是怎样拍出来的的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 创造与魔法的魔法杖怎么用
  2. 海贼王:路飞和凯多的决战漫画曝光,俩人比数学,你怎么看
  3. 怎么陪孩子画画
  4. 《黑客帝国》、《哥斯拉》这些特效大片是怎样拍出来的

创造与魔法的魔法杖怎么用

《创造与魔法》手游中,法杖有6种图案用法:

1.召唤术:给法杖画一个三角形的形状

详细功能:对着空地释放召唤一道墙,可以挡住去路。对着石头释放召唤石头怪。对着树木释放召唤树精。石头怪和树精都能攻击敌方。

2.加血术:给法杖画一个圆圈的形状

详细功能:能回复血量,治疗

3.飞行术:给法杖画一个倒V的形状

详细功能:可以飞起来以及滑翔,适合过小河或飞到高处

4.冰魔法:给法杖画一个矩形的形状

详细功能:对空地释放会形成一个范围加速,对敌人释放会冰冻效果,对银矿或金矿释放,矿石变成冰魔法石矿

5.火魔法:给法杖画一个小火苗的形状

详细功能:可以攻击敌人,对银矿或金矿释放,矿石变成火魔法石矿

6.闪电术:给法杖画一个闪电的形状

详细功能:可以攻击敌人,使敌人头上出现一朵乌云。

海贼王:路飞和凯多的决战漫画曝光,俩人比数学,你怎么看

诚邀!海贼王剧情已经进入和之国全面战争阶段,凯多在鬼岛上与赤霄九侠发生了激烈的冲突,凯多也被赤霄九侠使用流樱霸气击伤,赤霄九侠也受伤了。凯多不可能会被赤霄九侠击败,他们的实力差距太大,只有主角光环的路飞,才有机会击败凯多。凯多与大妈都是和之国篇章的大boss,没有主角光环,就不可能击败两名四皇。

在海贼王官方杂志上已经确定了和之国篇章结束后,最终篇章就会来临,也就说,仅剩下一个篇章了。最终篇章很可能是围绕海贼王罗杰的大秘宝onepiece来展开,尾田也曾经表示,要在五年内完结,最终篇章的出现,更加明确了这点,很多海米都担心尾田江郎才尽了,要烂尾的节奏。

和之国篇章刚刚进入高潮部分,全面战争打响了,赤霄九侠只能勉强击伤凯多,凯多也要展示出实力,化身为神龙,让赤霄九侠尝试恐惧的滋味。凯多要动真格了,赤霄九侠很可能有人会被干掉,凯多被赤霄九侠消耗一部分后,路飞就会与凯多上演真正的对决。海米也画出了同人图,凯多与路飞决战的同人画面曝光,战斗非常激烈。

凯多作为海陆空最强的生物,单挑之王,有两种形态,人形态与龙形态,凯多人形态应该是最强大的,绝招是雷鸣八卦,路飞的四档也被凯多的雷鸣八卦秒杀。这次路飞开发了超四档,猿王流樱枪,也是勉强能与凯多的雷鸣八卦抗衡。路飞与凯多都后退了好几步,看来路飞已经能够与凯多匹敌了。

凯多感动很吃力,不过他露出笑容,原来凯多还有绝招,雷鸣八卦只不过是最简单的招式,他还有雷鸣十六卦,三十二卦等等,路飞也不示弱,路飞能够开发四档,就有五档,六档,两人开始打口水战,在旁边的山治索隆都看呆了,没想到最终的结局是这样,不过凯多还是被路飞击败,结局是不会改变了,和之国篇章必定会有两名四皇陨落。对此大家有什么看法?欢迎大家在下方留言评论!

怎么陪孩子画画

《培养孩子从画画开始》一书的理念纲要以及1-9岁各年龄阶段的绘画特征等要点提炼如下,仅供各位爸妈参考。

1.孩子的画是和成人的画完全不一样的。成人所感兴趣和欣赏的画和孩子的绘画行为有着完全不同的意义,因此,以成人的眼光去判别和鉴赏孩子的画是不恰当的。

2.孩子在画画时成人切勿在旁边指指点点,这样会对孩子的绘画造成干扰。

3.教孩子绘画的最好时期是6岁以后,在此之前,切勿给孩子教授任何形状、画法、简笔画、涂颜色等实则是成人世界里的画,因为这些都不是孩子的画,教给孩子画这些,孩子就不能画出属于自己的画了。同时,过早的教孩子画形象也会逐渐阻碍孩子按照自己的感觉和意愿自由表达的快乐以及由绘画而发展的一些基本能力。

请不要给孩子教这些成人创造出来的简笔画。

4.对于孩子的绘画是不能用好坏来评价的,更不能用来做类似心理分析以试图判断孩子的性格,这完全没有意义。孩子的涂鸦仅仅和哭笑一样是表达心情的一种方式而已。一副孩子为了表达自己内心的感受或想法的画,即使在技艺上还未成熟,但通过这种自由的绘画方式使得表达的愿望得到了满足并体验到了愉悦,这就是表达的快乐。

5.那么如何与孩子进行绘画方面的交流呢?孩子的画不是用来“看”的,而是用来“听”的,即孩子的画是“听”了才能明白的东西。对于孩子来说,他们的画只有被“听”了,被理解了,他们才会有种表达的乐趣,他们的绘画行为才有意义。

6.请记住无论是谁都拥有与生俱来的绘画能力,这种能力是幼儿在成长过程中非常自然地培养获得的能力,不同年龄的孩子会自然地表现与年龄相应的绘画能力。对成人来说最重要的事是守护孩子的这种能力,为他们创造绘画活动的环境与氛围。

7.孩子的绘画作品不是教出来的,而是培养出来的,等孩子过了六至九岁,系统性地教授绘画知识和技能才开始变的有意义。而在此之前的以成人方式的教授行为都是拔苗助长的,反而会毁掉孩子的天资。。每一个孩子在幼儿时期都是天生的画家。

8.孩子涂鸦之后,有时会把自己的作品破坏掉,如画好的小车剪下来,画好的小人剪下来,让它们打斗,这其实是孩子在发展造型能力,家长应该高兴。

各年龄段孩子绘画的特点:

一岁

绘画从会淘气开始,与其说是绘画,不如说是手的运动轨迹。涂鸦对这个时期的幼儿来说是非常有趣的事情,握着笔的手挥舞着在纸上留下印迹,他们会高兴的叫起来,他们能明白这种变化的乐趣,这也会成为孩子热爱画画的原动力。

这个时期的孩子随着爬行能力的提高,绘画的能力也随之提高,他们会在纸上留下点点,小蝌蚪,小蚯蚓之类的印迹。家长请让孩子充分地涂鸦。

一岁半以后,孩子的画会从大的连续圆圈到小的连续圆圈发展。

这个时期的家长们可以简短的询问孩子的画,让孩子说出他画得是什么。但要在孩子画完之后问,而不是中途打断孩子的绘画热情。

家长要准备好纸笔以及绘画的环境,并尽量让孩子做些其他的游乐活动,比如沙子,水,泥巴等,这会非常有助于孩子的绘画。

这个时期的孩子对颜色还没有区分,只需挑一种他喜欢的颜色,和一张大的画纸就可以了。

两岁

两岁以后的孩子随着眼手谐调功能的发展,开始能够画出单独的线条和封闭的圆圈,同时孩子开始能够预测和判断所画的线条走向和长短以及方向,孩子想要画什么的意识开始萌芽。

两岁以后孩子开始对自己画的东西以自己对事物的印象加以解释说明,并且这些说明会不断的变化。越是脑海中对各种事物有丰富印象的孩子,越是有能力把一个圆圈想象成各种各样的东西。

这个时期的孩子的画多以连续的圆圈为主,请不要教授孩子画任何形象,否则孩子的画将会犹豫不流畅甚至画不出自己的画了。让孩子尽情去画连续的圆圈,尽情地涂鸦。

这个时期的孩子仍然对颜色没有过多的区分,只需要给孩子一种颜色就足够了。

让孩子多读一些绘本,不必担心孩子模仿绘本而被束缚,因为孩子要到八岁左右才能够模仿形象来画画,这个时期的孩子是不会的。

请家长在孩子的作品上注明日期和孩子的解释,作为一份有意义的孩子成长记录。

三岁

孩子到了三岁,从一开始就是有意识地去画画,在画画之前,就已经决定了要画什么,孩子们是有目的地动手画画的。

三岁半以后,孩子爱将自己置身于情景游戏中,并用很多圆组成的画面来讲述自己的故事。

这个时期的孩子发生着日新月异的发展,他们已经能够自由地画出大大小小的圆圈和横竖线条,并在事先相好要画什么的情况下再动手画。孩子给这些线条和圆圈赋予了意义和故事。

家长们请把这些画的日期和故事记录并保存下来吧。

三岁左右,圆圈上画上点和横线的头部人像的形象开始在孩子的画中出现,同时还会给事物加以拟人画处理,而孩子给这些形象所赋予的不同身份的能力正是语言能力的进一步发展。在这种表征手法的表现画面当中,家长千万不要质疑孩子为什么不画耳朵手脚等,只需要耐心并愉快地倾听孩子们的故事就可以啦。

四岁

孩子在四岁左右开始在画头部的基础上画出手和脚,形成了所谓的头足人像。这时候切勿去提醒或教导孩子该如何画,因为这样做会打破孩子认识事物的自然发展过程,同时也剥夺了孩子认识事物我乐趣,甚至会挫伤了孩子认识世界的积极性,也阻碍了孩子成长中最重要的学习和发展能力。

孩子到了四岁就可以通过语言来描述画画的主题和内容,并结合脑海中的印象来画出大人们眼中像样的形象。孩子想要画出来的,是只有孩子能了解到的事实,即他们内心的真实感受。并且会把印象最为深刻的部分画得大而夸张。

从四岁半以后,孩子喜欢在纸上画出各种各样的形象,并且会有同一形象反复出现的情况,也会有像商品目录一样排队罗列的表达方式。如果听了孩子的解释,就会发现在他们的脑袋里,这些事物都是有关联有故事的。

而且在四岁半以后孩子的画中开始有了区域的划分,比如说家里家外,船里船外等,这是孩子的条理性表达方式在逐步提高的表现。

四岁这个时期的孩子仍然没必要刻意使用颜色和教授形象,这样只会受到颜色和形象的束缚,感觉不到自由。最好用单色粗笔和大的画纸来画画。如果孩子希望使用多一点的颜色,最多给六种以内的颜色,而使用的画笔则可以尝试不同的种类,例如:马克笔,粗铅笔,蜡笔,圆珠笔等。

将东西摆在眼前让孩子边看边画,即所谓的写生,是不适合六岁以前的孩子的绘画方式,因而要避免让孩子边看边画。这个时期的孩子是把自己认识到的事实的感受画出来。写生与观察,最好还是放到六至九岁以后。

请尽量给孩子提供多种娱乐方式,并尽量多倾听孩子对画的描述。

五岁

孩子到了五岁以左右渐渐明白了各种事物各自具有的特征和这些事物之间的关系。因此不会再像四岁以前的孩子画的头足人像那样直接从脑袋上画出手来,而且还明白了画中的人物是要穿衣服的。尽管如此,孩子的画在成人的眼中仍然有所缺失,但不要取笑他们的画。

四到八岁左右孩子绘画的特点不是按照自己看到的画,而是按照自己认识到的并且是感兴趣和关心的事物来画画。

孩子在五岁半以后开始对事物之间的关系逐渐有了兴趣,并试图用绘画来表达这些关系,最为明显的特征是孩子在画中开始使用基底线,这时候的孩子们从四岁的目录式罗列开始过渡到以基底线为基础的二维平面世界。

这段时期欣赏孩子的作品时最好的方法就是听听孩子讲述画里的各种关系。在孩子二至四岁时我们只要部这是什么,而到了五岁时,我们应该多问问画里的各种故事情节,并在生活中尽量丰富孩子的娱教活动。

这个时期的孩子最喜欢在幻想世界中做角色扮演的游戏,这也是孩子发展想象力的重要阶段。能把对故事的印象画成一幅画也是五岁孩子的重要特征之一。所以请给孩子多提供丰富的故事和绘本。

切勿让孩子看着事物来画画,也不要总是提醒孩子应该怎样画,这样会让孩子的画失去自由和成长的乐趣。对于观察力的培养需要等到六至九岁以后。而五岁的孩子通常会将实际看到的事物按照自己的印象来绘画,家长要经常鼓励和赞美孩子凭印象画出来的画。

五岁的孩子仍然不能用过多的颜色,这样只会对他画画的创造力进行干扰,试着只用一只黑笔尽情地画个够吧。

六岁

孩子到六岁时会坚决地使用基底线作为建立事物秩序的表达方式。

这阶段不可忽视的是孩子对图案纹饰的涉及,孩子开始有了将事物抽象化和图案化的能力,这也是书面语言和文字的基础发展。孩子甚至能将听到的故事表达丰富的画出来。

六岁以后孩子的画有个鲜明的特点就是“透视画法”,即把房间里或土壤中看不到的东西也一一仔细画出来。这是感觉写实主义倾向,也是一种非凡的耐心和能力。

家长在这个阶段绝对不要用好和不好来评价孩子的画,也不要在孩子的绘画上给予所谓的指导和干预。要进一步的重视和孩子之间的交流,多问问孩子的画里都是什么。可以将生活中有趣的经历来做为孩子绘画主题的提示。并且给孩子提供更多的故事和绘本。

七八岁

孩子到了七岁左右就会开始分别从正面、侧面、背面三个角度来画人物肖像了,接着就在八岁左右孩子会开始画有动作的人物肖像。

尽量让孩子少去临摹电视或动漫里的人物形像。

七岁以后的孩子的画开始逐渐变得让成人一看就能理解了。

孩子到了七八岁这个年龄段就可以有意的在绘画方面进行一些引导,引导孩子对感兴趣的事物的观察力,引导孩子多思考,并结合丰富的手工和娱乐活动以及大量的优秀作品和绘本的欣赏,拓展孩子的眼界,提升孩子的审美能力。同时尽量为孩子提供多种绘画用具和绘画方式的体验。

九岁

孩子到了九岁终于开始采用和成人相同的观察方式了,画法也开始向写实的手法转变。在绘画方面,九岁是孩子迈向成人阶段的第一步。

而孩子在九岁时耐力和执着力也会增加,这阶段的孩子如若遇到错误的教授方式会造成绘画的停滞甚至是厌烦。

这个时期的孩子可以使用任何绘画工具和多种色彩颜料,以及版画等各种绘画方式。

尽量不要让孩子临摹或是画电视里的人角色,应多给孩子讲讲故事和开展多一些的课外活动,帮助孩子发掘更多的绘画主题,鼓励孩子画自己的画。

九岁左右的孩子可以开始写生画了。

九岁以后的孩子在画画时开始向写实方向转化,并且开始关心自己作品的好坏,有时会否定过去自己画过的画,逐渐注重所描绘物体的逼真性。爱欣赏立体感强,明暗变化丰富,色彩真实感强的作品。

这一时期孩子的想象力及形象记忆能力方面发展逐渐减慢。观察写实能力飞速发展。不再适合学习纯粹的儿童画。可以逐渐接触素描、色彩等专业技能的训练。孩子这时候会将对绘画的热情转变为努力的动力,可以通过接触各种不同的绘画风格来开拓、提高并深入孩子在绘画方面的造诣。

上图是三岁到九岁孩子对人像画方面的自然发展过程。

《黑客帝国》、《哥斯拉》这些特效大片是怎样拍出来的

不知道各位现在看电影的时候,尤其在看到那些特效动作大片的时候,会不会很好奇电影中的各种特效场景是怎么做出来的?

在过去,各种技术还不够发达,当时的电影工作者为了拍摄出震撼人心的大场面,是如何绞尽脑汁去想尽各种办法出色地完成任务的呢?

如今电影的特效制作技术有了飞速的发展,在一个布满了绿色布幕的摄影棚内,就可以完成诸多特效场景的基本拍摄,拍摄完后通过先进的后期处理技术不断“duang”地加特效就是了:

如果有兴趣去探寻那些经典的特效大片是如何拍出来的,就会很明显地感受到,果然专业人士就是专业人士,他们的想象力有可能比电影本身更加有意思,那可是经常对着电影指点江山的“影评人们”挠破了头皮都想象不到的奇思妙想啊。

接下来,拾部君就带各位看看一部分影史上经典的特效大片,其惊艳全场的电影效果都是如何做出来的吧。

《哥斯拉》

日本经典的怪兽特摄电影系列《哥斯拉》,这个历史非常悠久的电影系列从1954年就推出了第一部,在日本的经济还处于复苏阶段的时候,能够想出拍摄一个体现巨大怪兽的电影系列,那真的是相当有魄力的想法,但是当时的技术条件又促使着电影工作者要想方设法达到效果,那就非常考验道具组的想象力以及制作功力了。

从这张老版《哥斯拉》电影幕后制作照片中,观众们发现,原来巨大怪兽那粗壮可怕的腿是这样拍出来的。

《蝙蝠侠:侠影之谜》

全球知名大导演诺兰在拍摄黑暗骑士三部曲《蝙蝠侠:侠影之谜》的时候,原来那些高耸的建筑物都是这样制作出来的,这些城市建筑模型并没有那么微缩,而且还放在了专门的摄影棚去拍摄(《蝙蝠侠:黑暗骑士》作为一部超级英雄电影,是一部神作,还没看的千万不要错过)。

“哥伦比亚影业”LOGO

相信各位在看哥伦比亚影业发行的美国大片之前,都会在开头看到那个熟悉的画面,一名像是自由女神的女性拿着一根发光体站在台阶上,然后画面上方打出“哥伦比亚”的字样。那这段又是怎么拍摄出来的呢?其实就是官方专门找了一名女演员,然后让她举起一根还带着电线的灯泡完成的,一股朴素的生活感扑面而来。

《西部世界》第二季

在著名剧集《西部世界》第二季中,有一个老虎出现的画面,其实那是用CGI制作的,实际上在拍摄的时候,老虎所在的位置上是有一名穿着蓝色特殊拍摄服的工作人员的,之所以穿的是蓝色的特殊拍摄服,是因为蓝色可以更好地让其他工作人员拍摄,也更好地辅助特效制作人员设计老虎的样子。

《死侍2》

《死侍2》中,不是有一段死侍变成小短腿的场景吗?在实际拍摄中,当然不可能让演员变成小短腿,还是要通过特效去完成,不过这组对比照还是挺喜感的。

《黑客帝国第一部》

最后,再来看看《黑客帝国》第一部的这段场景是如何拍摄出来的吧,这是一段男主角他们来到先知那里的戏,为了能够在门的视角下拍摄男主角他们,官方在门把手那里安放了一个摄影机,不过细心看的话,很容易就会穿帮,为了不让穿帮显示得太明显,门把手那里还有黑色的风衣帮忙挡着......

拾部君觉得,虽然对于一部电影来说,特效是非常重要的,但是,电影人们为了克服各种现实困难而迸发出的想象力以及应急能力,才是更加宝贵的。

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文章分享结束,绘画特效打架怎么弄好看和《黑客帝国》、《哥斯拉》这些特效大片是怎样拍出来的的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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