8个最好用的手机App有哪些推荐绝对不套路
6582023-08-26
style="text-indent:2em;">这篇文章给大家聊聊关于图片储存最好用哪种格式,以及基本格式图案怎么弄好看对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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一般的图片文件压缩我采用的是AdobephotoshopLightroomCC的压缩设置,具体如下,画质很好,您参考:
导出作品的时候,可以缩小、扩大您的摄影作品、给作品加字、加水印、设置分辨率和大小以及再次锐化。可以使用软件的预设导出,也可以自定义参数存储为自己的预设导出格式文件导出到指定的文件夹下使用。一般我存储三个预设,一个原图大小,一个网络交流(长边2000像素,比如每日头条发布等),一个微信公众号(长边900像素,适应手机浏览),分辨率都选择300大小。导出时最好建立一个空的文件夹专门用于文件导出存放,图像格式一般我选择JPEG,色彩空间选择RGB,色彩空间根据您出图的目的不同选择不同,并且选择屏幕锐化。
AdobeRGB和sRGB的区别:
首先在于开发时间和开发厂家不同。sRGB色彩空间是美国的惠普公司和微软公司于1997年共同开发的标准色彩空间(standardRedGreenBlue),而AdobeRGB色彩空间是由美国以开发Photoshop软件而闻名的Adobe公司1998年推出的色彩空间标准,它拥有宽广的色彩空间和良好的色彩层次表现,与sRGB色彩空间相比,它还有一个优点:就是AdobeRGB还包含了sRGB所没有完全覆盖的CMYK色彩空间。这使得AdobeRGB色彩空间在印刷等领域具有更明显的优势。
使用sRGB还是可以让你拥有美丽的照片,只是若有输出需求的朋友,AdobeRGB提供了更宽广的色彩范围,这一切还是取决于个人的喜好。AdobeRGB确实提供了更丰富的色彩范围,但也多了一分复杂度,所以如果你们也是像我一样的完美主义者,同时又有输出需求,使用AdobeRGB获得更好的色彩表现,或许是一个不错的选择。
备注:为什么lightroom导出照片会“部分导出操作没能执行”“noenoughmemory”。
1、在lightroom软件里面,选择菜单栏-编辑-首选项,有个raw缓存,你设置到非系统磁盘的其他磁盘空间,最好是您硬盘里面空间最大的那个磁盘分区,然后设置缓存空间大小,32GB大小一般。
2、电脑硬件最好内存大一些,最少8GB;
3、导出大量raw格式照片前尽量重新启动电脑后再导出(清空目前电脑内存占用的缓存);
4、在“图库”模块下导出比在“修改照片”模块下导出成功率要高;
5、再重新启动电脑后选择lightroom图库左边目录未成功导出的照片,重新导出即可。
以下就是我用于网络交流的图片,请您鉴赏:
这个问题算是在网络分享图片都会遇到的问题,一般来说,根据相机像素来确定单张图片文件的大小,像索尼和尼康高像素机型一张照片四千多万像素jpg体积在40mb很正常,但是由于网络资源有限,除了售图网站外大部分网站和软件都会对你发的原图进行压缩,一个是对图片尺寸的压缩,二个是对图片大小的压缩。
那么重点来了,微信朋友圈如果发图才会不被压缩呢?网上大神发图怎么就很清晰呢?
很简单,你提前在ps里自己压缩一遍,在图片大小里面设置宽为1080及以下的图片微信是不会压缩的,长度并没有限制,你设置为3000都没有关系,采样模式改为两次平方较锐利就好,这个适用于99%网络分享图片。
下图是详细的设置方法,觉得这个方法有用欢迎评论转发点赞!不要跟我说麻不麻烦,自己先去试试有没有效果再来回复!!!
常见的图像文件格式又有哪些呢?一、BMP格式BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。二、GIF格式GIF是英文GraphicsInterchangeFormat(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换图片的。事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。三、JPEG格式JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(JointPhotographicExpertsGroup)开发并以命名为"ISO10918-1",JPEG仅仅是一种俗称而已。JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把1.37MB的BMP位图文件压缩至20.3KB。当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。由于JPEG优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得Web页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。四、JPEG2000格式JPEG2000同样是由JPEG组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。JPEG2000作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000同时支持有损和无损压缩,而JPEG只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的JPEG一样,由上到下慢慢显示。此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。JPEG2000和JPEG相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。JPEG2000可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。五、TIFF格式TIFF(TagImageFileFormat)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。六、PSD格式这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式PhotoshopDocument(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来。七、PNG格式PNG(PortableNetworkGraphics)是一种新兴的网络图像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF拥有专利的压缩方法,要求开发GIF软件的作者须缴交一定费用,由此促使免费的png图像格式的诞生。PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格式。1996年10月1日由PNG向国际网络联盟提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件和浏览器开始支持PNG图像浏览,从此PNG图像格式生机焕发。PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;第四,PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。PNG的缺点是不支持动画应用效果,如果在这方面能有所加强,简直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式就是PNG。现在,越来越多的软件开始支持这一格式,而且在网络上也越来截止流行。八、SWF格式利用Flash我们可以制作出一种后缀名为SWF(ShockwaveFormat)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。事实也证明了这一点,SWF如今已被大量应用于WEB网页进行多媒体演示与交互性设计。此外,SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。综上,SWF格式作品以其高清晰度的画质和小巧的体积,受到了越来越多网页设计者的青睐,也越来越成为网页动画和网页图片设计制作的主流,目前已成为网上动画的事实标准。九、SVG格式SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为ScalableVectorGraphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(ExtensibleMarkupLanguage),由WorldWideWebConsortium(W3C)联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。它提供了目前网络流行格式GIF和JPEG无法具备了优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。可以相信,SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。其它非主流图像格式:1、PCX格式PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。2、DXF格式DXF(AutodeskDrawingExchangeFormat)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。3、WMF格式WMF(WindowsMetafileFormat)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。4、EMF格式EMF(EnhancedMetafile)是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加容易接受5、LIC(FLI/FLC)格式Flic格式由Autodesk公司研制而成,FLIC是FLC和FLI的统称:FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则采用了更高效的数据压缩技术,所以具有比FLI更高的压缩比,其分辨率也有了不少提高。6、EPS格式EPS(EncapsulatedPostScript)是PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。7、TGA格式TGA(TaggedGraphics)文件是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。
要看你怎么用了。常用得有JPG,BMP,GIF,PNG。其中BMP图片是以位图方式也就是点阵存储得,占用空间比较大。JPG是压缩格式,网上得图片大多这种格式,如果是照片可以存这种格式也方便上传。
GIF格式网络也支持,可以存储透明图片,不过此格式图片质量不高,色素很低,一般用存搞些动画和矢量画。
PNG主要是存储透明得图片素材。
OK,关于图片储存最好用哪种格式和基本格式图案怎么弄好看的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。