我的世界字体
8992023-11-27
style="text-indent:2em;">本篇文章给大家谈谈怎么提升画素描头像的水平,以及手绘头像怎么弄好看对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
本文目录
从欧美风到东方美人再到动漫人物手绘画,你喜欢那种呢?
把我所有美图送给你?五十张不多也不少哦(′-ω-`)别忘了点赞(?ò?ó?)分享以及收藏了更重要的是可以关注我哦!
欧美风格送一波
爱笑的女生(?°з°)-?运气不会差-_-||
东方美
呐,emmmmm勉强挑出了几张
。
。
。
。
。
。
。
。
。
(最后一张。。。强行九宫格:))
接下来,我将从方方面面去跟你讲一些素描人头像需要提升的地方。
1.为什么我们要了解人体肌肉骨骼知识?
原因很简单,因为你的素描不是街头肖像画,仅仅只有五官的面皮是不够的,
你要描绘空间,描绘头部的空间关系,
所以你要知晓结构,
而头部的结构就在于肌肉和骨骼,
以下是一张详细的从肌肉骨骼到完整的素描人头像的示意图:
同时,骨骼对于人头像最后的表现是非常重要的,尤其是从额头开始到颧骨。
我们在打型阶段的时候就要注重骨骼的拼凑感,
一个骨骼的拼凑感如下图:
看起来很抽象是不是?
但是看下面这张图呢?
我们可以很清楚地看到,额头——颞骨——颧骨之间的拼凑关系,
这个时候,我们再来回头看看下面这张图:
2.在画面中,我们怎么去体现我们的肌肉骨骼知识?
这个也很简单,就是体块知识:
我们把这些肌肉骨骼结构理解成体块,加上光影来分出亮灰暗,这便是一张素描人头像的核心理念,这其实也是素描本身的核心理念:
也就是说,我们看到一个人,我们用素描体块的观察方式去看他的话,视觉应该是下图这个样子的:
这样的观察方式下所塑造出来的体积才会扎实,
因为这是:肌肉骨骼——结构——光影——体块,
上述联合在一起所推导出来的形体,
这样的思维才叫做造型,
而不是单纯地去抄光影和抄照片。
3.一些比较清晰的肌肉骨骼分享
我比较推崇下面这两张图,
除了清晰外,这两张图无时不刻地在提醒我们,
肌肉骨骼这些局部仍然处于三维空间之中,对于它们表现上的强弱也要服从空间、前实后虚和近大远小:
4.我们仍然描绘的是空间
接上面说的,这是很多同学都容易忘掉的一个事情,
我们在画素描静物的时候,往往非常注意前实后虚,
可是当我们画人头像的时候却总是忘了这一点,
导致我们的虚实轻重这些素描关系没有空间感,
所以我们画素描人头像的时候,尤其是画四分之三侧素描人头像的时候一定要意识到,
我们在描绘空间:
包括明暗交界线的前后对比:
以及画面局部的一些主次虚实:
5.一些局部的刻画干货
头发:头发的要点仍然是注重头骨的体块,在头骨的体块转折中去表现和分析头发的素描关系,同时对于刘海的表现,我们要注重刘海是面部的底面,是存在暗面和明暗交界线的:
额头:额头是最难刻画的地方,我们刻画额头的时候要注意额头往往是属于亮面,既要克制,又要出体积,但只要我们对于额头的体积了然于心,就能够表现得不错,从而获得高分:
眼睛:眼睛地描绘上,要突出表现上眼皮和下眼皮下掩盖的眼球的体积感,同时也要注意眼眶和额头、颞骨之间的关系:
鼻子:鼻子重要的是对鼻头体块的理解。
嘴巴:嘴巴最重要的是靠口轮匝肌出体积,同时也不要忘了上唇的底面暗部和落在下唇的投影。
首先感谢平台,邀请我参加这个问题的回答。抱歉本人才疏学浅很难回答,只是知道勤学苦练定能有收获。奉上几幅小画请大师指教。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的怎么提升画素描头像的水平和手绘头像怎么弄好看问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!