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10482023-11-27
style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答设计水平怎么快速提升这个问题,毕业照片喷绘怎么弄好看很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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哈喽,我是嫣然一悟,跟设计玩耍了十几年的八零后老仙女,也是头条号嫣然一悟的作者。对于题主这个问题覆盖面太广,很多人大多是对自己领域的行情比较熟悉,针对覆盖面这么广的设计类可能分析起来不太客观。
因为上学时学的专业是服装设计,毕业后到现在从事了三个设计类行业。其中包括服装设计,包装设计,工艺品设计。因为这三个行业都很大程度用到了平面设计类的知识,所以我根据自己的经验,给题主分析一下平面设计的好处。如果题主打算学习或进入设计,可作为参考。
平面设计表现产品效果最简便这里我不否认CAD,3D这些工程用画图纸和表现室内设计效果的软件技术含量高,但是跟它们相比,PS,AI这些平面设计软件确实非常方便快捷的绘制出很多设计行业的效果图。虽然含金量可能不如CAD和3D,但我个人认为在我做过的设计行业中够用了。
在表现设计理念时,我觉得最方便快捷的方法就是用纸和笔来手绘一个简单的效果图。这种效果图也是客户和设计师之间沟通和表达设计意见最简单的方式。这其实就是一个微型平面设计的表现过程。就算是立体设计,在设计之初,很多设计师也是通过这种模式来记录和表达设计理念的。
比如服装设计,灵感来的时候,能迅速记录的方式就是手绘一个简单的平面效果图。再比如包装设计,我做过的所有包装设计效果图,印前稿这些,都是用平面设计软件来表现出来的,非常省时省力。在我们当地,很多印前文件应用格式都是AI或EPS,要做印刷类的设计,平面设计软件也是必备工具。
平面设计是设计入门基础如果题主打算进入设计行业,建议从平面设计入手。平面设计也叫视觉传达设计,它能非常有效的通过视觉来向受众传达设计理念和产品概念。并且象立体设计这样更深入的表现方式,平面设计是通向他们最基础的一扇门。如果看到一个平面设计都无法理解其中元素的表现作用,那再接触立体设计时可能会更难。
在我从事工艺品设计时,有位国外客户曾经要求我用立体的表现方式来展现花瓶的模型。这就需要用3D来建模,有时还需要用CAD来设计样品的生产图纸。但因为当时我不会用这两个软件,就跟客户商量用平面软件来做立体效果。
好在客户需要的产品需要多次复样,也就是样品要经过多次制作出实样来看效果。对立体设计的要求不算严格,最终我还是用平面软件设计出了客人认同的效果。这些都因为我事先已经用平面设计的方式设计和表现出了很多类似设计,对平面设计的使用和认知已经在这个行业中积累一部分,在此基础上才能做出立体设计效果。
平面设计在设计行业内覆盖面广我仔细梳理了一下,我从事的行业中确实都覆盖绝大多数的平面设计知识。广告行业(包括设计Logo,广告牌,海报),VI设计(包括企业形象设计,相关字体设计),书籍设计,网页类设计,还有我所从事过的服装,包装,工艺品等等。这些设计行业都需要平面知识的支撑。
甚至从生活的角度来说,我们都离不开平面设计,题主可以观察一下身边的亲人和朋友,他们应该都有平面的需求。比如像做简历,修照片儿这类的小活儿,有平面设计基础就能做出有设计感的作品。在公司里,会PS的同事也特别吃香,别的公司我不太清楚,我记得在我们公司,别的部门同事经常会拿一些修改文件图片这样的修图工作来请我们帮忙。
就平面设计覆盖范围面来看,在选择行业时肯定会有更多选项和机会。单单看PS在网络上的火爆程度,受网友欢迎的程度,就可见一斑。在目前人人自媒体的时代,就离不开平面设计的帮扶了,我们经常会看到加了文字的搞笑表情包,这也是用平面设计做的。
当然在这里嫣然也不是说平面设计是设计行业里最好的,只是根据个人经验得出这些看法。另外,不管从事什么行业,都有人欢喜有人愁,只能说见仁见智吧。
我是嫣然一悟,跟设计玩耍了十几年的八零后老仙女,也是头条号嫣然一悟的作者。如果喜欢的大答案就点点点点个赞再走吧。
明确你想要进去的行业,设计行业分很多。PS主要应用于图片处理及图片创意合成。
美工行业用这个软件会相对较多一些。如果想从事平面设计或包装设计还需学会AI,CDR等一些排版软件。
(附作品路程)品牌设计师,从业七年。看到这个问题脑海中闪过这段职业生涯,抒发整理一下。
我相信我前期的职业路程对一些正在迷茫的设计师或许有帮助,都是一步一个脚印走上来,也迷茫过自己到底适不适合这一行。不用担心,只管去做就好。目前为止,大致分为三个阶段。
第一阶段广告公司1-2年。
大学专业学的是广告设计,无可避免的出来便往平面设计岗位寻求工作机会。
刚出来找工作的那一年,投递了多家设计公司因没有经验被拒。后面去到了某三线城市找到一家广告公司以应届生身份开始工作。按照当时老板的话是没有办法立即投入使用,还需要教你学习东西。所以我第一个月的工资是七百块钱。
还记得刚开始工作的前两周,因没经验甚至连电脑都没分配到,整天围着带我的师姐转,看她做东西。可以说是“求着”她把东西给我做,教我怎么做。
当时第一个接触的项目是国内某凉茶企业的大佬,帮他们做在该三线城市所有区域的超市推广。做的最多的设计是宣传册和超市围挡。
类似这种围挡设计,避免广告嫌疑:图片为网上搜索。侵权请联系删除。虽然设计很“烂”,但是值得庆幸的是,我在这份工作中接触到了对职业生涯非常有用的印刷知识,包括喷绘等快印知识。了解纸张和制作成本。
“国内的“审美”和“设计”氛围大多都是这样,但期间也有厌倦时候。在工作后的几年后才对这样的设计有不同的看法”。
几乎没什么难度的工作,我在第二个月便熟练。“七百块钱的工资拿了两个月。”
在第三个月的时候老板涨了我五百块钱的工资。同时接手了后面某一线的牛奶品牌推广工作。差不多和凉茶企业一样,在超市等地方做广告,做设计。
得益于这两个项目的对接工作。我了解到了企业vi体系。“大品牌的VI系统已经很完善。甚至要求你精确到用什么字体。logo放在什么地方。
一年的工作经验积累,让我有机会后来接触到品牌设计。体会到了审美的重要性。开始了解关于色彩/字体/排版/更深入的意图,还有创意的启发。
还记得当时的老板很苛刻,但是我现在仍非常感谢他,因为我的审美基础都是由他那里来的。印象非常深刻的是:当时做某项目,他出钱由我们组的设计师去体验一下别人高级餐厅的氛围和品牌文化,替设计掏腰包。
非常感谢他。
“即使我辞职后他还有半个月工资没还给我”。
在这家广告公司涨到工资2500块钱的时候辞职了。说实话,那座城市非常适合养老,悠悠闲闲,我和朋友合租在海边,每天可以从阳台上看到海。公交车站就在楼下。我上班的地方也在海边。而我每天早上去上班的时候就是下楼坐公交沿着海边直行而去再到海边的公司,带上耳机听着eason的“路.一直都在”单曲循环。太惬意了,尽管前途迷茫。至今还记得那些富有诗意的地名“情侣路”“九洲港”。
以此,我算是个有“工作经验”的人了。
第二阶段设计公司2-5年。
工作第二年末来到这座一线城市,以积累的仅有经验,做了一份简历作品集火速投递,面试了几家设计公司。虽然经历曲折,但最后也如愿入职了一家设计公司。不得不说一线城市的高工资水平真高,相对三线城市涨幅百分之一百。
“然后一直有了想涨工资便跳槽”的想法”。
设计公司主要的工作内容是一些品牌设计,书籍装帧设计,画册,版式设计,期间还接触过地产广告和策划展览。
值得庆幸的是我遇到了当时的设计总监。找到一个好的设计前辈带,对一个设计师来说是非常幸运的事情。如果你是一个刚入行或者刚转行要往设计行业发展的选手,我以个人经验建议你找对一个“师傅”跟着他学。不要报培训班去浪费那些钱,培训班所教的东西对你想成为设计师毫无帮助。如果要交费去培训班不如零工资去设计公司当茶水工。
生涯第二年作品学生生涯和第一年工作的东西在我工作第二年的时候全部删除掉了。原因有一天我打开自己的电脑查找资料的时候,突然看到以前做的东西,当时有一股“羞耻感”悠然而发。然后一键delete掉了。现在想来其实很后悔。谁不是从一个没有经验的选手做起呢?所以正式面对,其实并不可耻。
生涯第三年书籍装帧生涯第三年画册书刊在设计公司的工作对自己的专业能力提升几乎是线性增长。虽然加班是常事,通宵是偶尔。但“谁又能阻止得了少年武士去赴死呢?”
开玩笑,身体要紧。
工作需要,当时几乎每周有两天呆在印刷厂。那段时间对印刷流程的了解,用纸,色彩把控印象深刻。
在街边拿起每一张报纸和书籍看一下大概就能确定它是用什么纸张,用什么字体。字号大小,等线体和衬线体在同样字号的情况下相差多少宽度高度。对于排版讲究到每行字的行间距,每个字间距,每个像素。做到这样的情况原因无他,唯熟尔。
生涯第三年作品值得一提的是,在工作第三年的时候便开始接触私单。虽然没有人对钱过不去。但是还是建议后来的同行们,在生涯初期应主要磨练自己的专业知识。私单这种东西很有可能会成为耽误,得不偿失。如果在后期技术打磨完好后,再去接单,你可能会有更好的收获,甚至收获更多。
生涯第三年作品在设计公司收获最大的不是硬件上的知识,而是对于审美的加强和设计嗅觉。熟知项目的运作流程的同时,还在开拓思维方式。
曾经尝试过找资料用google翻译几十个国家的文字,寻找每个国家相同的不同设计风格。对怎样寻找素材和设计工作形成了一种自己的工作习惯。
期间也认识了更多的同行,甚至是本地“著名”的设计师。也对这个行业有更深入的认知。我对于圈层这个概念比较模糊,而交流只是为了获取更多的想法。
生涯第四年作品工作第四年开始尝试带人,和独立操控项目。作品稍微成熟一点点。在此之前其实在听到别人叫我设计师的时候很心虚,甚至从来不觉得自己已经可以出“师”了。
开始出现瓶颈期,迷茫,质疑过自己能干设计这一行吗?期间也有同学陆续退出这一行,班级三十几人,到那个时候还在干设计的人,一只手都可以数得过来。和很多人聊过,相信很多人都有过这种不确定感。在这段时间内的专业认知还停留在设计的美感当中,但我们大部分人都是在从事商业设计而不是艺术设计。设计的忠旨始终要以市场为导向。
4-5年,到了这个阶段,对于专业有了更深的认知,脱离了设计单单只以美丑来判断的感觉。最直观的例子,在街上看到一个海报,以前也许我会从排版和色彩上去研究,到现在看到会用另外一种角度和目光去了解它,了解它为什么这么做,它能达到什么目的。对于商业设计师来讲,设计永远不是目的,设计是用来解决问题的。
第三阶段品牌营销咨询公司第5-7年。
在完成了专业上的原始知识技能积累后,工作第五年跳槽到品牌咨询公司,深入品牌设计的学科,并开始独立完整的带人接项目。提案。
对于个人的专业提升,应该是从设计转变成对于品牌营销的认知。开始认识到营销策划对于设计的重要性。我的素材库从上面那样子演变成下面这样子。
后期作品后期作品我对于自己的个人认知非常清楚,一步一个脚印。关于设计虽然也讲究天赋,但并不代表有天赋就一劳永逸,学习永无止境。专业需要打磨,审美需要培养。没有什么事情能够一触而就。
这个世界并不是非黑即是白,还有蓝还有紫,甚至更多的颜色。没有最好的东西,只有更好的东西。设计亦如此。
从业几年之际,也和一些刚入行的选手交流过,每个人都会迷茫,我现在也迷茫,知识阶段性不同而已,而对于新进选手来讲我也从来尽我之所能解答。
如果要往设计师之路发展,不要沉迷于软件的操作,解析各种插件和特效制作。这是现在国内很多年轻设计师的通病,如果你想成为设计师而不是软件操作师,那么首先应该开发的是你的头脑。应该多阅读多分析。多培养审美。当然软件一定要学会,但不是重操。
非常欢迎前来交流,一起学习。也建了一些设计师交流群,欢迎标明身份加入。(作为设计师也需要常和刚出道或者没经验的同行交流,设计会跟随潮流变通,我们更需要明白年轻人的想法)
主页有微信可加,也建立了一些设计师社群,聚集相同的圈子。个人认为每个人都有别人不知道的知识点,无关水平,不管有无经验,创意和启发都来自于交流。一起探讨關於更多設計的可能。
谁都梦想成为一个优秀的设计师甚至是更出色的艺术家。
加油。
可私加wx:标明自头条,要进群的同学请注明原因。
早上好!感谢悟空的邀请为您答这个问题!??????????
我认为学平面设计也平错!但就目前社会存在就业难问题也要考虑哦!很多女孩认为好或者喜欢的专业但毕业工作可能竞争力度很大。尤其是平面设计这个专业看着高大上,实际工作起来也很累人很费时间,相对比较辛苦。
相对这个专业来说,我还是看好幼师、教师、医生、护士、法学……这些专业相对好就业……????还有我姑娘她学的是幼儿教育!??以上仅代表我个人观点望对您有所帮助,祝您生活愉快!学业有成!谢谢!??????
关于设计水平怎么快速提升的内容到此结束,希望对大家有所帮助。