3dmax用布尔做骰子的步骤(20173dmax布尔怎么用)

佚名- 2023-07-22 21:30:45

3dmax布尔运算的正确操作方法

style="text-indent:2em;">大家好,今天来为大家分享3dmax用布尔做骰子的步骤的一些知识点,和骰子单个照片怎么弄好看的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 万州麻将怎么看骰子
  2. 麻将骰子怎么看
  3. 一个骰子游戏玩法
  4. 3dmax用布尔做骰子的步骤

万州麻将怎么看骰子

单个骰子:从庄家起数,逆时针算起,1和5是自己,2和6是下家(右手边),3是对家,4是上家(左手边)。

拿牌的时候相反,是顺时针拿,比如1和5,从自己牌面右到左除开1,或者5,然后开始拿,直接到下家--对家--上家。

两个骰子:逆时针算在那家拿牌,顺时针拿牌,跟上面一致。

不同点在于,两个骰子的时候,算在哪家拿牌是按最大的数,比如,两个骰子的数字是6和1,那就从下家开始拿牌,除开61,也就是7对牌,从第八对开始拿起。以上是广东麻将的部分骰子看法,也有些不一样的,具体可以打麻将的人自己决定的。

麻将骰子怎么看

单个骰子:从庄家起数,逆时针算起,1和5是自己,2和6是下家(右手边),3是对家,4是上家(左手边)。拿牌的时候相反,是顺时针拿,比如1和5,从自己牌面右到左除开1,或者5,然后开始拿,直接到下家--对家--上家。

两个骰子:逆时针算在那家拿牌,顺时针拿牌,跟上面一致。不同点在于,两个骰子的时候,算在哪家拿牌是按最大的数,比如,两个骰子的数字是6和1,那就从下家开始拿牌,除开61,也就是7对牌,从第八对开始拿起。以上是广东麻将的部分骰子看法,也有些不一样的,具体可以打麻将的人自己决定的。

一个骰子游戏玩法

你好,骰子游戏是一种非常受欢迎的游戏,以下是一个常见的骰子游戏玩法:

1.参与者:游戏需要两名或以上的参与者。

2.准备骰子:每名参与者需要一颗六面骰子。

3.游戏规则:

a.随机决定谁先开始投掷骰子,可以通过抛硬币或者其他方式决定。

b.每位参与者轮流投掷骰子,一次可以投掷三次。

c.在每次投掷之前,参与者可以选择保留已经投掷出来的点数,然后再次投掷剩下的骰子。

d.在每次投掷之后,参与者根据骰子上的点数得分,然后将得分累加到总分中。

e.游戏继续进行,直到每位参与者都完成了三次投掷。

4.得分计算:根据骰子上的点数计算得分。

a.单个骰子的点数:每个1的点数值为100分,每个5的点数值为50分,其他点数没有得分。

b.三个骰子的点数:如果三个骰子上的点数全部相同,那么点数的值乘以100。

c.其他组合:根据骰子上的点数组合来计算得分,例如三个1的点数值为1000分,三个6的点数值为600分。

5.胜利条件:当所有参与者完成了三次投掷后,比较他们的总分,得分最高的参与者获胜。

这只是一个简单的骰子游戏玩法,你可以根据个人喜好和创造力进行修改和扩展。

3dmax用布尔做骰子的步骤

首先,打开3dmax软件,并创建一个新的三维模型场景。在该场景中,创建一个正方体物体,并重命名为“主骰子”。接下来,创建一个小立方体,将其放置在主骰子的上部,并重命名为“投骰子模型”。

创建完毕后,选择主骰子,进入修改模式,找到“布尔”选项。点击该选项,进入布尔操作界面。在该界面中,选择“投骰子模型”,将它拖拽到“A对象”框中,将主骰子拖进“B对象”框中。

接下来,选择“交集”选项,并点击“计算”按钮。这样就完成了布尔操作。现在你会发现,主骰子上方多出了一个小的凹槽,模拟出了骰子中间的点数区域。

最后,调整一下摄像机视角,确保骰子模型完整呈现,并进行渲染。这样,你就成功地用布尔操作制作出了一个骰子模型。记得保存场景,以便以后使用。

3dmax用布尔做骰子的步骤和骰子单个照片怎么弄好看的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

3dmax布尔运算的使用
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