照片堆栈全景怎么弄好看(ps三张合照拼成全景容易吗)(怎么堆栈一张照片)

互联网- 2023-07-21 10:22:43

学会PS 将多张图片拼成全景图

style="text-indent:2em;">大家好,今天来为大家分享照片堆栈全景怎么弄好看的一些知识点,和ps三张合照拼成全景容易吗的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 图片上的风光建筑照怎么拍
  2. ps三张合照拼成全景容易吗
  3. PS堆栈500张照片需要什么配置
  4. 全景拍摄中的全景接片是什么怎么操作

图片上的风光建筑照怎么拍

很高兴回答你的问题。

图片中出现星星和车灯的拖尾,说明曝光的时间要足够长,长曝光则需要三脚架和快门线等辅助工具,建议使用广角镜头,对焦对到无穷远。

接下来就是拍摄测试曝光时间,由于曝光时间需要很长,所以会造成光源出过爆,丢失细节,建议成片曝光收一点,保证高光细节,后期在把暗部细节调出来。

希望能帮到你!

ps三张合照拼成全景容易吗

不难,首先我们打开将文件载入堆栈这个功能。家在我们想要处理的图片,勾选,尝试自动对齐源图像,点击确定按钮。

选中所有的图层。选择自动混合图层功能。

选择混合方法为全景图,勾选无缝色调和颜色,内容识别填充透明区域,然后点击确定按钮。最后我们可以看到三张图片合成了一张照片。

PS堆栈500张照片需要什么配置

很多人说PS对硬件配置没有太高要求,电脑只要能开机,能运行win7系统,就能流畅运行PS。其实这么说是很片面的,某些素材和情况下,PS对配置的要求还是很高的。

偏商业或者印刷用途,大型图片,或者很多图片堆栈的PS操作,对电脑配置的要求就很高的,尤其是对于硬盘的要求非常高。

——硬盘:

如果你日常面对的都是些几百K,或者几十M的图片,画布尺寸几十厘米左右的,那么普通的机械硬盘也就足够了。

如果你日常面对的是4k以上分辨率图片的、1GB以上大小的PSD文件、画布尺寸几米甚至十几米的:那么普通硬盘就无法胜任,只能上SSD固态硬盘或磁盘阵列,才能满足速度要求。

——硬盘如何提速:

1、使用SSD固态:

把PS软件和操作系统装SSD里面,再把所处理的照片素材也要放到SSD内,然后把缓存路径也设置在SSD里。这样,固态硬盘就对PS操作的流畅性提升巨大。

储存一个保留大量图层的1.5G大小的PSD文件时,就会看见,左下角的文档参数变成进度条,缓慢的保存进度。如果是传统的STAT3机械硬盘,写入速度在100MB/S上下,至少需要十几秒的时间。而固态硬盘写入速度在450MB/S上下,储存PSD文件只需要5秒不到。当我们在作图时,如果要随时敲Ctrl+S保存防止崩溃后操作丢失,更快的硬盘写入速度,就意味着更流畅的操作感受。

2、使用磁盘阵列提速:

磁盘阵列的容量大,速度快,但成本较高,不适合小型的PS的4k项目,只适合工程量较大的4K视频剪辑。

2、小结:

根据用途:

①、普通PS用户,如果就是普通JPEG格式的图片的磨皮、液化、调色,保存也不用保留图层的PSD格式的这种用途,——选择机械硬盘就可以了+256G的SSD

②、偏商业或者印刷用途,经常用到TIFF文件或者很多图片堆栈的,以及超大尺寸的图片——选择1T大小的SSD,SLC颗粒,SATA3.0以上接口。(不用上阵列)

——简单总结:

小图、JPG格式用机械硬盘;4k大图、TIIF、PSD格式用1T固态。

二、内存

对PS的流畅度影响最大的就是内存和硬盘了,所以这里就把硬盘和内存放到了CPU和显卡的前面。PS最主要的消耗的就是内存,这是业界共识。而一般人总以为是CPU消耗多,其实,CPU与内存比较,通常是内存不足。往往内存才是性能瓶颈,占用率波动幅度很大。

㈠、内存的作用:

①、当启动PS时,已经加载欢迎界面后,鼠标指针还在持续转动,这个过程就是将PSD的数据释放到内存的过程,如果内存不好就会卡顿、拖慢PS启动速度。

②、其次,当PS导入素材时,比如导入10GB大小的PSD文件时,PSD信息要被我们读取、编辑,就要重新解压,会优先释放到内存空间中,当我们的内存频率越高、通道越宽,那么PS导入素材的速度也是更快的。

㈡、CPU与内存:

①、比如处理6K图片时,内存占用率会飙到顶,报警内存不足,CPU占用率到是一直处于60%左右。

②、再比如,把拍好的1000张照片的延时,全部导PS后再合成视频,CPU占用不到60%,16G的内存就已经占用99%了,作图操作出现严重卡顿。

所以处理尺寸和数量庞大的图片时,内存比CPU重要多了,内存往往比CPU先消耗完。

在预算不足时优先考虑内存,内存价格比CPU低,现在16G的DDR4才400元左右,而且升级内存带来的作用要比CPU大很多,因此,预算不足时,升级内存是性价比最好的选择。

预算充足时,再考虑升级CPU。

㈢、内存选择:

①、分辨率在1920*1080(即1080P)以下的、图层数量在30个以内,JPG格式、PNG格式、淘宝店美工——选择16GB内存

②、处理4k/6k/8k图片,PSD格式、图层数量巨多,保留的历史记录很多,那么对内存的要求就很高——32G内存必须的,更好的64G内存

三、CPU

强劲的CPU和大容量的内存是做图的基本配置。

PS显示的只是2D画面,对显卡几乎没什么要求,对CPU的要求却很高,图片显示的过程几乎全由CPU+内存完成,

显卡的作用较小,一般只起到20%左右的辅助显示作用。

因此,cpu的性能比显卡更重要,性能越高的CPU,PS处理的速度就越快。

㈡、哪些操作依赖CPU的计算?

如要包括以下这些:

编辑:内容识别填充,创建HDR图像,阴影/高光调色,CMYK、RGB颜色模式转换

拼接全景图像:比如拼接6张RAW图像为一个整体

工具:修补画笔、仿制图章的使用、快速抠图、磁性套索、魔棒抠图

画笔:艺术画笔、画笔的不透明度和流量抖动

图层:是缩放和翻转,添加各种图层样式、拖动大量的图层同时进行位移、

滤镜:模糊(Blurs)、降噪(NoiseReduction)、智能锐化、CameraRaw滤镜,镜头畸变矫正,液化、扭曲、等。

这些操作过程中都依赖CPU的大量计算,进行上述操作时,查看CPU的占用率,会持续处于波动的状态,而查看内存、硬盘、显卡的直方图都非常平静。

㈢、新版PS:

新版的PS对CPU的要求更高了,因为加入了一些更强大的功能,比如:PS2018以后加入的AI自动抠图(SelectSubject),液化滤镜中加入了人脸识别等功能,都对CPU的运算能力提出了更高要求。

㈣、第三方插件:

一些第三方的磨皮、降噪、美颜、锐化、灯光工厂等插件,以及AlienSkinExposure、NikColorEfexPro4、这样的调色的综合类插件,都比PS本身对CPU的要求更高。可以说安装的第三方插件种类、数量就越多,CPU就需要越好,

其次,内存也需要更大。

㈠、高频还是多核:

PS有些操作是吃单线程频率,有些操作吃多核心。

高频:

PS大部分的日常修图操作:滤镜、抠图、操控变形、内容识别,仿制图章、画笔抖动等等都是依赖CPU单核高频率,频率越高,速度越快。

比如使用修复画笔大图上修瑕疵时,CPU频率低了,就会涂一下卡半秒,十分影响操作,而高频的CPU,在修瑕疵时点了即可反应。

多核:

①、导入/导出图片、PSD,都是需要多核支持的。

②、处理6k以上的高清图像,也是使用多核的。

③、还有多个图层的堆栈,多张图片的全景拼接,100张照片合成延时视频等都是依赖多核的。

④、多核心的CPU,保存一个1080P以下的图片还感觉不出来,如果保存一个4k大小的图片就会感觉到速度差异了。

㈢、多核心的限制:

多核虽然可以带来更高的操作效率,但是PS对CPU多核的支持是有限的,不是CPU有多少核PS就支持多少核。当使用6核、8核时PS速度有明显提升,核心数超过12核以上时,速度提升就不明显了。

比如,8700K比7700K核心数量多了40%,速度却只快了9-14%,因此8700K没有大幅领先7700K,

再比如2700X比8700K核心多20%,但8700K频率更高,所以速度更快。

建议选择4——8核之间的CPU。超过这个核心数,对PS的提升就没有太大空间了。

如下图:这是网上流传的1人干活多人围观的搞笑图片,用来比作CPU就是:核心数过多时,部分核是闲置的、不工作的,只有少数核在负担计算任务。

㈣、多核的其它用途:

①、就算PS利用不完多线程,几个额外软件进程加起来也有十几个线程了。

比如前台运行PS的时候,后台可能在上传图片,在硬盘间移动、复制文件,压缩文档,QQ聊天、杀毒等等。

②、其次,如果你除了使用PS,还要要兼顾使用C4D、3dmax等三维软件的话,以及其他狂吃配置的软件(如影视类的AE、达芬奇软件)或者大型游戏,那么,更多的核就有用处,核心越多三维渲染速度越快。

㈤、软件迭代:

以前PS对多核的支持十分不好,连4核都支持不到,现在最新版本的PS对多核已经优化的很好了,能支持到8核左右。未来可能还会支持到12核、16核,至少目前来讲,在6——8核左右,性能提升是最明显的。

㈥、第三方插件:

一些第三方插件(比如Google的Nikcolorefexpro4,以及新开发的人脸自动识别美化类插件),对多核支持较好,这时,CPU核心越多越好。

——总结:

PS处理照片时依赖高频,导出保存时依赖多核心。常规操作靠高频,部分第三方插件靠多核支持。

不过导出图片、第三方插件这些都算事日常频率较低的操作了,因此,应该说大部分PS操作对高频率的依赖更多一些。

预算不足时应优先考虑高频率,预算充足时再考虑多核多线程。

一般高频率的CPU性价比也比较高,多核多线程的,价格也往往较贵,且对PS来说,超过一定核心数,带来的性能提升幅度也不是特别大了。

——选购指标:

CPU的选择主要看频率、核心数、都是越大越好,

①、选择睿频在4.2Ghz-5Ghz的CPU速度提升非常明显。

②、选择核心数在4-8核之间的,当然兼顾3维、大型游戏也可以选择12核、16核的

——CPU推荐:

1、AMD:

这里推荐AMD的,线程多,性价比高,最近新出的三代锐龙性能要略微领先于9代酷睿。

一、入门级:

AMDRyzen53500X:(三代锐龙)

主频:3.6GHz,睿频:4.1GHz,六核心,六线程,价格:1000元左右。

其他:2600X,Ryzen53600也不错,价格1500元左右。

二、中端的CPU:

①、AMDRyzen73700X:(三代锐龙)

主频:3.6GHz,睿频:4.4GHz,八核心,十六线程,价格:2500元左右。

②、AMDRyzen73800X:(三代锐龙)

主频:3.9GHz,睿频:4.5GHz,八核心,十六线程,价格:3100元左右。

值得一提的是3700X、3800X是第3代锐龙,虽然主频比2700X没高多少,但制造工艺是7nm的,更先进一些

三、高端:

①、AMDRyzen93900X(三代锐龙)

主频:3.8GHz,睿频:4.6GHz,十二核心,二十四线程,价格:3900元左右,(刚出来时的价格,估计日后会降价)

四、发烧级CPU:

如果你预算充足,想要追求高性能可以考虑如下配置

①、AMDRyzen93950X:(三代锐龙)

CPU主频:3.5GHz,睿频:4.7GHz,十六核心,三十二线程。

价格:5700元左右。

②、AMDRyzenThreadripper2970WX:(线程撕裂者)

CPU主频:3.0GHz,睿频:4.2GHz,二十四核心,四十八线程。

价格:9400元左右。

二、再推荐3个英特尔的CPU,频率高:

①、i79700K:(9代酷睿)

主频:3.6GHz,睿频:4.9GHz,八核心,八线程。

价格:2800元左右。

②、I99900KS:(9代酷睿)

主频:4.0GHZ,睿频:5.0GHZ,八核心,十六线程,

价格:4200元左右。

③、I99900KS高级版:(9代酷睿)(即将上市)

主频:4.0GHZ,睿频:5.3GHZ,八核心,十六线程,

预计价格:4千-5千元左右。

四、显卡

㈠、认识误区:

很多PS爱好者对于PS配置的认识存在误区,认为运行PS就像三维软件一样,需要一块非常好的显卡,其实这样配出来的电脑在处理4k、6k图片时仍然会力不从心。

显卡只是协助CPU进行运算,PS的显卡率利用率只有10%左右,PS大部分运算(90%左右)还是CPU负担的。

如果只是普通的修图操作,用CPU自带的核心显卡就足以应对PS的需求了,不用使用独立显卡,这能节省很大一部分预算。

因为独立显卡的价位通常相当高,远超同级别的CPU市价。

预算不足时买一个好点的CPU,利用CPU自带的核显就足够了。预算充足时再考虑独立显卡。

㈡、什么时候需要独立显卡?

①、高端的显示器是要搭配的高端的显卡的,如果你因作图需要,买了4K显示器,那么显卡就要1060以上配置的,这样才能保持4K、60Hz的输出。

②、如果你除了使用PS,还要兼顾C4D、3dmax等三维软件的话,那就需要中高端的独立显卡。

③、如果还要使用PR/FCP或者AE等视频制作类的软件,对显卡有一定要求,但不是很高,这类软件和PS一样还是对CPU依赖多一些,显卡选用入门级的独立显卡就可以了。

——总结:

①、1080P分辨率以下的:CPU核心显卡就够用了

②、4k、6k、8k图片、兼顾三维制作:显存6G以上,位宽192bit以上的独立显卡

——选购指标:

显存:

所有显示的图像都要再显卡内部生成,显存可以理解成所有图像的总空间大小。

显存越大,处理的图片分辨率就越高。

就像一个浴缸,想要装满它泡澡,浴缸越大装的水越多。

位宽:

显存的单位是G,位宽的单位是bit,因此,位宽比显存的单位小很多,显存相当于浴缸的话,位宽就相当出水管,水管粗细和出水量也决定了数据传输速度。

小结:

最重要的显卡参数是显存和位宽,决定了显卡的运算速度。当然还有芯片型号、

CUDA个数、频率等其他参数,但对于PS来说,不需要知道那么多,利用显存和位宽这2个指标就可以简单区别出显卡的好坏了。只要是这两个参数越大的显卡,运算肯定就越快,价格也更贵。

其他指标:核心频率越高,CUDA核心数越多,显卡就越好。

——显卡推荐(配置从低到高):

CPU本身的核显已足够PS使用,以下的显卡推荐是为了兼顾其他设计软件

㈠、兼顾PR/AE/FCP:

①、GTX1650SUPER:

显存:4GB,位宽:128bit,

CUDA核心:1280个,核心频率:1200-1755MHz,价格:1200元左右。

②、RX590:

显存:8GB,位宽:256bit,

CUDA核心:2304个,核心频率:1545MHz,价格:1600元左右。

虽然RX590(A卡)性价比很高,但对PR/AE的CUDA支持不是很好。

③、GTX1660SUPER:

显存:6GB,位宽:192bit。

CUDA核心:1408个,核心频率:1400-1785MHz,价格:1800元左右。

④、RX5700:

显存:8GB,位宽:256bit。

CUDA核心:2304个,核心频率:1465-1725MHz,价格:2600元左右。

㈡、兼顾达芬奇/C4D/3dmax等三维软件:

——中端:

①、GTX1660Ti:

显存:6GB,位宽:192bit,

核心频率:1500-1830MHz,CUDA核心数:1536个,价格:2200元左右。

②、RTX2060:

显存:6GB,位宽:192bit,

核心频率:1365-1668MHz,CUDA核心数:1920个,价格:2300元左右。

③、RTX2070:

显存:8GB,位宽:256bit,

核心频率:1620MHz,CUDA核心数:2304个,价格:3500元左右。

④、RTX2070Super:

显存:8GB,位宽:256bit,

核心频率:1605-1830MHz,CUDA核心数:2560个,价格:3900元左右

——高端:

①、RTX2080SUPER:

显存:8GB,位宽:256bit,

核心频率:1650-1815MHz,CUDA核心:3072个。价格:5600元左右。

——发烧级:

①、RTX2080Ti:

显存:11GB,位宽:352bit,

核心频率:1350MHz-1635MHz,CUDA核心:4352个,价格:9000元左右。

②、NVIDIATITANRTX:

显存:24GB,位宽:384bit,

核心频率:1770MHz,CUDA核心:4608个,价格:21000左右。

二、专业卡推荐:专业价格较贵,如果是三维制图,而且预算充足可以考虑专业卡,预算不足,游戏卡也可以。

①、丽台QuadroRTX4000:

显存容量:8GB,显存位宽:256bit,CUDA核心:2304个

价格:8600元左右。

②、丽台QuadroP5000:

显存容量:16GB,显存位宽:256bit,CUDA核心:2560个

价格:1.2万元左右。

③、丽台QuadroM6000:

显存容量:24GB,显存位宽:384bit,CUDA核心:3072个

价格:4.04万元左右。

④、丽台QuadroRTX8000:

显存容量:48GB,显存位宽:384bit,CUDA核心:4608个

价格:7.3万元左右。

五、显示器

如果是普通的修图,PS对显示器没什么要求,如果是对细节要求很高的商业类设计,那么就需要2k以上显示器。使用家用的1080P显示器,放大图片之后就会有马赛克晶格噪点。当然使用高分辨率显示器,就需要搭配高配置的显卡,如2070SUPER。对于专业的PS修图来说,显示器就相当重要,普通的显示器有色差,这是很致命的。什么样的显示器的色彩才够专业呢?

颜色精度:满足SRGB99%以上色域,或者NTSC72%以上,(更好的125%SRB)

色准:△E值小于3,

色数:最少10.7M,更好的10.7亿色数,

亮度:300cd/㎡——350cd/㎡,

静态对比度:1000:1,

满足这些参数条件的显示器就是色彩能力优秀的显示器,可以用来做商业修图、平面印刷等。

尺寸、长宽比:

其次推荐使用16:9比例的显示器,此比例比较适合作图,另外选择23.5——27寸大小的较为合适,太大了不适合近距离作图。

面板材质:中高端IPS或者VA面板。

PS等设计或者影视类显示器,不适合买曲面屏幕,也不用买高刷新率、高响应速度的显示器,那些都是游戏发烧友看中的性能,对PS/达芬奇而言,显示器更应该看中色彩精度以及分辨率。

显示器色域达到Srgb125%以上的、分辨在4k以上的,购买成本会成倍增长。需要根据你的需求和预算去选择。

——其他参数:

①、显示器的调节菜单,预设模式:(带预制的家用娱乐模式和设计制图模式的,可以快速切换在2种模式间切换,避免了手调颜色的繁琐)。

②、其次,考虑显示器的支架(保护颈椎),显示器的扩展接口数量,可视角度(178度的合适)。

六、总结回顾

㈠、各硬件作用总结:

①.固态硬盘有助于快速启动PS、加快载入PS素材以及保存大体积的PSD文件。

②.大内存可以加快PS启动速度、载入图片的速度、以及历史记录的保留量。

③.CPU频率高可以加快画笔、抠图、图层缩放位移等诸多日常操作。

④.CPU线程数多可以提升图片、PSD保存速度,以及导照片拼接、延时合成的速度。

⑤.显卡主要是对高分辨率素材,以及高分辨显示器的支持。

⑥.日常修图显卡使用率却非常低,因为通常画布不会建4k分辨率那么高。

㈡、4k读图慢问题:

很多时候,载入4k以上高分辨、大体积图片(比如5G大小)时,读图很慢,这和CPU关系不大,升级固态盘能解决80%读图慢问题,升级独立显卡能解决剩下20%问题。

简单总结就是:小图考验cpu速度,频率越高越好,大图考验硬盘速度,硬盘越快越好。

㈢、配置重点:

那么运行ps的电脑配置到底该是什么样的呢?

其实对于做ps平面设计的电脑来说,内存、硬盘、CPU才是重点,至于显卡,CPU的核显或一般的入门独显就足够了。如果是商业设计,就需要较高配置的显示器。

㈣、具体配置:

内存:

1080P以下分辨率:内存8G——16G,4k、6k图片:内存32G——64G

硬盘:

1080P以下分辨,日常以JPG、PNG格式为主:选择7200转机械硬盘+256G固态

4k以上分辨,PSD、TIIF格式:选择1TSSD固态硬盘,将素材放进SSD中。不用上阵列。

显卡:

只是使用PS,1080P以下分辨——利用CPU自带的核显就足够了。

兼顾其他三维软件、达芬奇调色、游戏——需要使用独立显卡,

——选择,显存:6GB——11GB之间,位宽:192bit——384bit之间。

CPU:

普通PS修图——CPU满足,睿频:3.8GHZ以上的,核心:4——6核,推荐2400G,Ryzen?3600,i58400。

商业设计、高级印刷——CPU满足,睿频:4.1GHZ以上,核心:6——8核。

推荐:8700,3700X,9700K。

兼顾C4D、3dmax三维制作——CPU满足,睿频:4.3GHZ——5GHZ,核心:8——16核。推荐:9900KS,3950X,3970WX等。

显示器:

2k以上分辨率,SRGB99%以上色域,中高端IPS/VA面板。

非曲面屏,不考虑刷新率和响应速度。

主板:

主板关系到整个系统的稳定性,选购主板主要看主板的供电、兼容性、扩展性、散热性等方面。如果只是平面修图,用小板就可以了,如果是影视后期、三维设计等,就需要配置大板,满足散热和稳定性要求。

——兼顾三维、PR、AE、达芬奇:

①、如果你日常除了使用PS,还要兼顾C4D、3dmax等三维软件的使用,那么在上述配置的基础上,再增加CPU和显卡的配置。选择CPU核心在8核以上的,睿频在4.3ghz以上的,选择显存在6GB——11GB之间,位宽:192bit——384bit之间,CUDA核心1500个以上的显卡。

②、如果还要兼顾达芬奇,满足上述三维软件的配置就满足达芬奇了,因为达芬奇和三维软件一样,对CPU和显卡的要求很高。

③、若要兼顾PR/AE/FCP等视频剪辑、特效软件:主机配置介于PS与三维软件之间,CPU和显卡在PS的基础上再升一点就可以了。但不用超过三维软件的配置。

比如CPU睿频4.2GHZ以上,核心6核以上,显卡1050TI也足够了,剪辑软件对显卡要求不是很高。

如果是4k以上分辨率的视频剪辑,和PS一样,需要大内存,至少32G以上,以及SSD固态或高速阵列,由于视频文件体积更大,又是4k,需要的空间也就更大,需要更多的机械硬盘(4k的至少5T)来保存、备份素材。

④、兼顾:CDR,Ai,InDesign:这三种软件和PS配置要求差不多,都是对CPU、内存要求较高,对显卡几乎没要求。满足PS的配置也就满足了上述3种软件的要求。

兼顾AI、cdr、PS需要的笔记本配置:

开心一哥岁月:PS/AI/CDR等平面设计软件需要什么笔记本配置?

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——PS爱好者、学生配置:

如果你只是学生、或者PS爱好者,那么没必要配置很高,

推荐:

显卡1050TI+处理器3500X+8G内存(2400MHZ)+240G固态+主板B350芯片小板+机箱;

价格:1000+1000+140+200+360+120=2800元左右

你也可以自己配其它型号,只要满足CPU在4核以上,主频不低于3.6ghz,内存8G以上,显卡的显存4GB以上,位宽128bit以上,固态120G以上就可以了,这样的配置,不做4k大图的话,仅仅用来调色、抠图的话也完全足够了,由于有独立显卡,还能玩游戏、运行PR、AE等视频软件。

——预算不足时:

预算不充足时,选择6核以下的高频CPU,预算充足时再选择8核以上的高端CPU。

预算不足时,用CPU的核显代替独显,在上述学生配置中,3500X处理器就自带了核显,如果预算紧张,这还可以省去1千元左右的独显价钱。

注意:若要使用核显,不要买CPU型号后缀买带F的,比如I59400F,CPU后面带F后缀的,代表没有内置核心显卡,必须搭配独立显卡才能使用。

如果不修4k等大型图片,选择16G以下内存,机械硬盘+120G固态就足以应付。

有人说还可以在主板上省钱,换成低压的,我个人认为不能在主板上省,因为主板关系到整体稳定性,而且主板也就300元上下的价钱。

简单总结:

如果是4k以上素材,重点应该是这样:内存>硬盘>CPU,需要内存32G以上,1T的SSD,或者2T的SSD,显卡方面:6G显存以上的就可以了。

如果是1080P以下素材,重点是:CPU>内存>硬盘。内存和硬盘都可以低一些,显卡方面无需投入太多预算,一般的入门独显或者核显就可以。

——笔记本配置:

如果是学生,或者办公地点不固定,需要经常移动,可以考虑轻薄、易携带的笔记本。

现在很多中端笔记本都能达到PS的常规需求,满足:8代或9代I5处理器+8G内存+4G显存就可以了,此外,还需注意内存、标压CPU、散热、显示器等问题。

全景拍摄中的全景接片是什么怎么操作

大场景的接片是什么?怎么操作?

当遇上气势恢宏场的景时,我们总是希望能够拍下更宽广的画面,或者是试图以更宽或更高的画面,记录下理想的场景。但是,由于镜头本身的视觉局限,根本无法达到目的,即便是使用相对宽广的短焦距广角镜头,也会感到鞭长莫及。这个时候,运用接片手段就能达此目的。

以下,我们以一个学生军训场景为例,讲述接片拍摄的基本步骤方法,以及后期接片的过程。

一般地,这种手段的运用,都是在自然风景的拍摄上,但是,只要掌控恰当,大场面人文活动场景,也能得心应手。

接片拍摄一般具备的基本条件是什么呢?

第一、上三脚架。

上三脚架的主要目的,是为了保证相机的平稳和整体的水平,保证连续拍摄的平稳过渡与衔接,只能重叠,不能间断,拍摄的每一张图片是水平放置的,才能保证接片画面的整体水平放置。但是,如果你的拍摄经验足够老道,手持拍摄也是完全能够实现的,这里举例的拍摄,就是在很短时间内手持完成拍摄的,如果是练习初期,还是建议上三脚架拍摄。

第二、选择好拍摄点。

我们拍摄一个场景,往往需要拍摄机位处于一个理想的“中心点”位置,这一点很重要,只有如此,才能保证画面的足够“工整”和稳定。但是,这里涉及的“中心点”,不是单张的中心点,必须是整个接片、整个“大片”的中心点。拍摄之前,必须做好足够的预见和统筹。在“心中”形成了整个接片的画面之后,需要找一个大片的对焦点,以这个对焦点为准,使用自动对焦后保持对焦不动,然后将镜头的自动对焦改为手动对焦,目的就是将刚才的对焦“固定”下来,保证整个大片的对焦距离固定不变;如果你很有经验,也可以直接用手动对焦。

第三、相邻两张图片中,留有必须的重叠。

这个重叠是必须的,一般保留单张画面长度的1/4到1/3左右。

在完成上面的各项准备之后,你必须在尽量短的时间内,完成一组片子的拍摄,时间间隔过长,不能保证后期接片的成功。

为了保证接片的成功率,一般需要拍摄两到三组甚至更多的片子,以备选用,这一组不行,说不定另一组会能成功,东方不亮西方也许会亮。

以上讲说的是横向接片,对于竖向接片的操作,原理完全相同。

以上从左到右依次为1、2、3、4四张,留待后期处理。

接片的软件,我们使用PS。

第一步、打开PS软件。

第二步、导入原片,我们命名为1、2、3、4。

第三步、确认选择的图片,其他参数选择“默认”。

选择之后,我们的任务就是等待,一般需要几分钟时间不等,这个期间,软件会将图1到图4按照从左到右的顺序依次连接,并作出自动的修补和调整,力争做到“天衣无缝”,提供给我们一张满意的接片。

这个时候,我们看到的是“一张”大片,但是,还不是严格意义上的大片,还没有完成合成,只是四张图片的简单堆积。

第四步、完成合并,实现“四合一”。

完成了上面四步,也就实现了四张图片的接片。

对于整张图片,我们还需要进行很多的修正和装饰,那都是后话了。

欢迎点击阅读我的摄影专栏单反相机拍摄模式和参数的设置

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怎样用Photoshop合成全景图
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