金属拼图ak怎么弄好看?以现在的步枪标准来说,ak47还算先进吗
12582023-07-20
style="text-indent:2em;">老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于金属拼图ak怎么弄好看和以现在的步枪标准来说,ak47还算先进吗的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享金属拼图ak怎么弄好看以及以现在的步枪标准来说,ak47还算先进吗的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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先进谈不上,但肯定够用。
二战时期,人类在步枪的设计制造上已经到了极限。当时的莫辛纳甘、38大盖、伽兰德、98K、李.恩菲尔德......这些步枪已经打得足够远、足够准,威力也足够大。即便按照现在的工艺重新打造,在这些方面,即便是有超越,也是非常有限,有限到可以忽略不计。现在工艺打造的步枪,想比二战时期的步枪打的更远、更准、威力更大,往往需要借助瞄准镜。没有瞄准镜,现在打造的步枪,比二战时期的步枪根本强不了多少。反过来讲,二战时期的步枪,品相好,按照现在工艺,改装一下,加上附件、瞄准镜,当精确射手步枪甚至是狙击步枪,够用。
二战中后期,步枪在射程、威力、精度上基本上已经走到头了。那时候的枪比现在的步枪打的远、打的准,威力更大。当大家意识到没办法再提高,于是开始走回头路,减装弹,减少子弹的装药量,缩短射程,威力随之减小。开始走近战、火力猛,压制的路线。
看着打连发很爽,但已经没以前的步枪打的远,精度也急剧降了下来。典型代表是德国的STG44以及大名鼎鼎的AK47。
之前说过,得先有新一代的子弹才能再有新一代的步枪,必须是子弹先突破,然后才能有突破的新步枪。各国都是先搞新子弹,新子弹成功了,才能再开发新步枪。不过当初我说这话的时候有人质疑,甚至是加着军事领域黄V的作者质疑......但我说的只是:常识。我不是军事专家,我只是常识的搬运工......
但我上面说的并不完整,应该是先有理论支撑,再有新式子弹,最后才有新式步枪。
二战的时候,德国的专家先在理论上说明,未来的步枪不需要打的这么远、威力这么大。需要在近距离提供更猛烈的火力。先把这套理论说通了,大家都能接受,才能去搞中间型步枪弹,减少火药,缩短子弹长度,减少后坐力。最后才设计出STG44步枪,打连发、点射。
苏联也是一样,先有理论支撑,然后搞7.62mm口径中间型步枪弹。子弹研制成功了,再招标新枪,指定好,就打这种新子弹,最后卡拉什尼科夫的方案被采纳:AK47以及后来的改进型AKM(是我最喜欢的步枪)。紧接着美国搞小口径步枪,M16、M4,苏联也搞了小口径的AK74,一直到现在。中间型步枪弹和小口径步枪弹思路都是一样的,子弹缩小,弹壳里的装药减少,都是为了减少后坐力,方便点射、连发。当然子弹减小了,士兵也能多携带一些。
二战时期的老式步枪用的是全威力子弹,简单讲,卯足劲装发射药,子弹做得足够长。枪管也特别长。
现在的步枪和二战时期的步枪,只是风格、思路上不同。单纯比枪,二战的枪不一定比现在的枪弱。你拿1把M4,我拿1把伽兰德,离着几百米对射,肯定你吃亏。老枪是打得远、准、狠。新枪打得近、快、猛。只能说新枪适合新时代,因为有飞机、大炮、坦克、战车,现在的步兵不需要那么远距离开火。
这些年随着科技发展,士兵的防护能力不断提升,有防弹衣、头盔。再加上环境复杂,譬如高原、高寒地区。小口径步枪已经不太适合时代,威力略显不足。现在的步枪又有走回头路的趋势,子弹加大、装药量增加。譬如美国现在在测试6MM口径的步枪和8.6MM口径的机枪、狙击步枪。中国也在跟进。但这样一来,老子弹、老枪的弊端就又开始显现:后坐力、精度、携带量都受影响。
这几十年,甚至近百年,人类在步枪领域,一直是在兜圈子,走不出这个圈。现在的步枪和二战时期,发射全威力子弹的老式步枪比,也只是风格不同而已,各有所长。中间型步枪弹到现在也得有80年,和流行的小口径子弹比,差距就更小了。小到可以忽略不计的程度。威力、射程、精度都差不多,差距非常非常小。而发射中间型步枪弹的AK47又以可靠见长。估计我说精度差不多会让某些人虎躯一震,终于抓到把柄了......这块咱们先放一下,别急、淡定。
AK47尤其是改进的AKM本来就和M16、M4平分秋色,跟现在流行的HK416、HK433比,也没弱多少。HK416、HK433和M16、M4用的都是北约5.56mm口径步枪弹,没有本质提升,充其量拿着舒服点、可靠性高一点,差距都是很细微的。
AK47、AKM和HK416、HK433比,有差距,但这种差距都是纸面上的,射程、威力、可靠性、重量、长度......这些关键指标都差不多。更主要的是咱们上面说的,AK47、AKM、M16、M4、HK416、HK433的设计思路、理念都是一脉相承的,都是搞概率射击,火力压制。都在一个圈里发展,谁都跳不出去。
我一直很喜欢中国的11式战略步枪,为什么?它出圈了,你们用枪我用炮。
就像三体里的智子锁死了人类的科技,从AK47到现在,人类步枪的发展也被锁死了,没实质性进步。关键性的东西都差不多。买的都是同款车,你那个带天窗,我这个不带天窗,就这么大点差距。
AK系列步枪以可靠著称,精度历来是被诟病的。但这也是纸面上的东西,没用。现在的步枪都是概率射击,打个大概。美军在海湾战争期间,消灭1个敌军,就得发射25万发子弹,万,发。一战时期,欧洲战场,想击毙1名敌军,就得上万发子弹了。现在美军消灭1名敌军的子弹消耗已经到了30、万、发。这也是常识。抗战时期,中国军队想击毙1名日军也得消耗几千发子弹,外带几十颗手榴弹。而且几千发子弹消灭一个敌人是有代价的,人家几万发打死1个,你几千发打死1个,子弹用的比别人少,这一块得拿死的人多去弥补。比对手多死10倍多人,才能做到几千颗子弹消灭1个敌人。
美军25万发子弹消灭1个敌军,结果是死的人少。
非洲兄弟把AK47举过头顶,不瞄准,信仰射击。美军也差不多,大家都是打个大概。哪有风吹草动,立即机枪、步枪一通喷。在这样的局面下,25万-30万发子弹才能打死1名敌军,AK47和M16、HK416在精度上的那点差距,有意义吗?没有。用啥都差不多。
打仗不是靠士兵自身携带的那点子弹。士兵可以随身携带5个弹匣,150发子弹。但他身后有弹药车跟着。在某个据点一停,立即几百箱子弹存好。打起来,后面汽车、火车,天上运输机、直升机要不停的把子弹运上来。所以说打仗就是打后勤,没后勤支撑,单凭士兵随身携带的弹药打不上俩个小时。强度高,敌人四面上来,半个小时,弹药就见底了。打俩小时,都得是周旋。
火力压制、概率射击,压的对手抬不起头,然后自己人冲上去,近战,几米之内解决对手。这是目前全世界步兵通用战术。在这样的打法下,AK47的作用和现在新式步枪没任何区别。德国、捷克的新步枪看着都很精良,但要是再发生百万人级的大混战,必然不如AK47的效果好。
按照现在先进步枪的标准算:有效射程400-500米,全长800多毫米、不到900,重量4公斤左右,都是概率射击。AK47、AKM和现在先进步枪,差不多。充其量子弹的杀伤机制有些区别,但都能击穿防弹衣,都能打死人。如果现在一支部队正常训练,用AK47,照样打仗。
二战时期的老式步枪和现在的新枪比,只是风格、思路不同。但AK47是新枪,它和现在其他步枪的关系就更近了。和其他步枪比,也只是风格、思路不同。但这种不同,比二战时期老式步枪的不同,要细得多,要小得多,毕竟都是新枪一族。
现在的步枪往往都要加上瞄准镜,如果给AK47加上瞄准镜,或者把新枪的瞄准镜去掉,它们之间的差距接近于零。
美国特种部队击毙拉登,用的是HK416。首先这些特种部队经过严格训练,训练了N年,打了百万发子弹。然后还是室内,面对面的击毙拉登,都超不过3米的距离。换了AK47,是不是还是一回事?都是拿着枪坐在直升机里,然后降落,进入室内,近距离,一个点射......不会有任何区别。
差别有,非常小。不是说AK47有多好,而是这些年步枪就没进步。都正规训练3年,都打了几万发子弹,上了战场,又都是概率射击,都有瞄准镜或者都没瞄准镜,AK47和现在先进步枪之间的差距,譬如精度,都会归零。
二战时期用的是全威力子弹,之后苏联搞了7.62mm口径中间型子弹,美国搞了5.56mm小口径子弹,这两款子弹是并列关系,走的是不同的路线。所以发射这两款子弹的ak47和m16也是并列关系。苏联后来搞的5.45mm小口径就有点跟风的性质了,相对于中间型子弹,提升非常小。而欧美的5.56mm小口径子弹一直用到现在。子弹没变,所以即便换了新枪,在性能上,也根本没多大提升。美军用最新的m27和以前的m16没多大提升,充其量加个两脚架,加瞄准镜方便点……而m16和ak47又是平级的。
首先,你需要一台有着能够流畅吃鸡配置的电脑,配置相关的问题可以移步我的另一个答案:https://www.wukong.com/question/6487894368471482638/
之后进入游戏界面之后首先把设置改了,具体的画面设置网上有很多测评了,我只说说不管你的配置有多高,是几路泰坦,都建议你适当的调低画质,不但有助于提高帧数保证反应速度和准确性,而且因为渣优化,低画质情况下很多杂草、光影、树木之类的东西远处会加载不出来,敌人也会是个清晰地黑点,更有利于提前发现伏地魔和LYB。(当然,这张图的效果夸大了,不过确实有用)
新手或者射击类游戏苦手的话前期建议以“苟”为主,能大大的提高你的生存率,LYB、伏地魔和幻影坦克都是很好的选择。
当然,我个人不建议一直用苟的打法,枪法都是练出来的,打不准就练!单人模式学校和机场往死了跳!落地成盒没什么好怕的,打得多了才能掌握每把枪的手感,提高设计技巧,更重要的是消除你的紧张和恐惧感,不会再听到枪声就慌张失措的逃跑时被打死。这也是成为吃鸡高手稳定吃鸡的必经之路。
时刻注意右下角的缩圈时间,不要贪图捡垃圾,之后来不及跑毒屈辱的被毒死或者残血状态进度被刷毒边的人收掉残血。
不要执迷于捡垃圾,过分依赖于装备好坏,有一定的基础装备就可以开始干了。没有枪,没有炮,敌人给我们造!切记!穷吃鸡富快递!别揽了半天的件,给别人送了快递。高手大多都是拦路抢劫的悍匪!
卡毒边是个不错的打法,沿着毒边进圈能保证自己背后的安全,也能收掉几个急于进圈的快递员,最好的方法是沿着毒圈到安全区距离最短的一面开始打,也就是图中右面的黄线。这样能保证进圈距离最短最快,而且这一面进来的人都是长时间吃毒的勇者,更容易被干掉,大概率的保证自己进圈时背后的安全。
如果装备不错,卡点也是个不错的方法,卡住一个易守难攻的点收快递就行。多人吃鸡的话不建议在屋里或厕所里卡,视野不好还容易被一雷4杀。比较推荐四面有围墙的小院,视野好,撤退进攻都容易。
进屋搜刮时记得关门是个好习惯,如果有敌人的话,开门声能让你第一时间警觉,不至于开心的捡垃圾时一抬头一根黑又粗的东西顶在自己脸上。
多人吃鸡的时候最好把指挥、狙击手、突击手、多面手分配清楚,队伍里有指挥的话一切行动听命令,不要产生分歧导致行动不统一。战场上一直纪律严明,把绝对服从奉为最高准则的军队才能发挥其全部的力量。吃鸡的四人小队也是。
队伍中按照每人打的位置和技术分配装备,药包和补给品尽量按人数均匀分配,装备类最好是按各自擅长的枪械分配,三级甲给冲在最前面的突击手,三级头给需要和人对枪的狙击手。不要贪,要会分享,让每个人都能最大化的发挥作用才是一只强力的吃鸡队伍。
选择适合自己的装备,如果枪法不行或者是个莽夫悍匪型冲脸选手,一把98K不如一把顺手的喷子,毕竟S686面前人人平等。多人吃鸡的话守点守房比较多,有S12K的话最好就用S12K,毕竟最大化输出和高容错率才是团队吃鸡的保障。
多人模式把人打倒,补死之后不要着急舔包,队友死了其他人的杀心是最重的时候,肯定要过来玩命的帮队友报仇,哪怕一换一也在所不辞。很多人都会犯这个错误,毕竟包的诱惑太大了。(我身边的真实事件,网吧4连坐吃鸡,MD地震了我们都跑下楼了那个货还在那舔包)
平底锅这个东西强烈推荐!必须要捡!5级防不是盖的!玄学防御保护菊花,救了很多次我的狗命了!
四人组队吃鸡有条件的话最好不要坐在一辆车上,多开几辆车能最大限度的保证生存率,否则很容易被人4杀。游戏里被我们扫爆的车都能开个二手车交易市场了。
善于利用地形优势,在让敌人都不知道怎么死的。同时反斜面、石头、树木、建筑,都是非常好的掩体。
时刻保持高度警惕,保证自己能够对突然从某个草丛里爬起来的伏地魔有迅速的反应。
玩游戏也要带着脑子,时刻思考自己是该去卡点还是卡毒边,下个搜刮点是哪里比较保险,交战的时候下一个掩体和撤退的路线......
这个游戏听音辨位很重要,脚步声、换弹声、枪声位置、敌人的枪械种类都是重要的外界信息,第一时间掌握能保证你能苟活下去。所以准备个好耳机也是很重要的。推荐两个通过枪声判断敌人位置的教程视频:https://www.bilibili.com/video/av15658739/?from=search&seid=4047590214529039576https://www.bilibili.com/video/av14442606/?from=search&seid=6726799839483571166大多数人以为听到的枪声,其实只是超音速子弹突破音障时的音爆声,要学会区分音爆声、子弹击中地面或掩体和真正的开枪声,这样才能准确的判断敌人位置。
四人吃鸡记得时刻安排一个人看着后面,保证小队不会被人偷了菊花,菱形队形前进是很好的选择。
自己技术不如队友的话要正确面对,枪法不好就多给队里的大佬拉拉抢线,挡挡子弹,做一个好的医疗兵。
和朋友吃鸡要和谐,不要因为队友的一点失误就生气吵架,队伍散了基本上就没得打了。
轰炸区这个东西非常玄学!不要头铁!能绕就绕,曾经的我头比谁都铁,直到我被炸的生活不能自理......有一次四人神装坐在一辆车上冲轰炸区........结果就变成了一地的盒子和一辆报废的车。
打完之后多和队友复盘分析为什么灭队,为什么没吃到鸡,多想多分析错误才能不断的提高。
有空多看看高手的视频或者厉害的主播直播,别光看热闹,想想别人怎么样处理危机、怎么样安排路线等等。
有时候杀心别太重,太远的敌人就没必要杀了,不容易杀掉好浪费子弹,就算你能杀了也不好去舔包,也容易被别人听到枪声之后过来劝架。
不要恋战,长时间的和别的队伍对峙僵持没有好处,能逃就逃,这游戏喜欢听枪声劝架的大佬太多了。
喜欢劝架的也要注意合理劝架,不要让自己陷入被夹攻的危险境地,或者自己劝完架之后又被别人劝了。
根据不同的战斗环境选择瞄准镜,高倍的基础镜都备着,随时切换。CQB的时候掏出个8倍镜你基本就凉了,人你都看不到。还有游戏天气是大晴天的时候光线比较强,全息瞄准镜的效果优于红点,红点在强光下会比较难看清。
室内近距离作战不要贴着墙走,走在走廊的中间能保证你位置不会被动而且比贴着内侧墙发现敌人要快。具体原因可以自己百度CQB战术
和朋友开黑是,巧妙地把最菜的祭天并把责任帅锅给他自己,能大概率吃鸡。(手动滑稽~)
开黑时记得把语音设置成小队语音,有一次准备进房子搜刮刚好听懂里面的人在说话,直接收掉两朵菊花。
死了以后看着队友的视角不要你一言我一语的指指点点,只需要提醒他哪有人、哪有什么物资这类有效信息就行。七嘴八舌的BB容易扰乱人心,很多时候做出反应都是靠条件反射和瞬间反应,被干扰了反而发挥不好。
队伍间交流报点尽量报一些准确有效的信息,屏幕上方的刻度数扫一眼就能看到,“150-155之间的那棵树有两个人”很容易就能让队友判断敌人准确位置和数量。“啊!!我左面/前面/后面/右面有人”这种报点我真想给他一平底锅。
介于这个游戏的团队作战属性,很多军队作战战术都可以使用,比如CQB战术,交替掩护前进等。
由于这个游戏有队友伤害,所以把输出交给有最佳射击位置的队友就好,别人开枪的时候不要在他边上乱晃,也不要随便抬枪就开。否则要么是你趴在地上,要么是你队友趴在地上。
版本加强手雷伤害之后这个东西非常IMBA,攻防,抢点,打伸缩枪......用处非常多,用的好了一雷4杀不是梦。
除了手雷,闪光弹和烟雾弹这类投掷品一定要备几个,烟雾最少2个,闪光最少一个。掩护可以掩护撤退,掩护救队友,闪光攻房可能有奇效。
别人守住的房子万不得已不要乱攻,以目前吃鸡玩家的普遍水平,攻防失败占大多数,大佬的话当我没说。
目前版本AK的后坐力,新手的话单发模式连续点射效果会好很多。
自动步枪时刻保持自动模式,需要的时候再切单发,毕竟LYB,伏地魔,幻影坦克这么多,保证抬枪就射才是真男人。
打倒的敌人在你和队友位置良好的情况下不要着急杀掉,可以围尸打援,等着他队友来葫芦娃救爷爷。但是位置不好的话就迅速补掉让对面减员。同理,有时候利用地形守空投也是个不错的选择。
打包吃药尽量趴着,和舔包尽量趴着,或者蹲下原地来回小步挪动的同时狂按QE,能保证自己不容易被一枪爆头。
远距离对枪可以一边按QE一边点人,这样对射击有一点影响,但习惯了就好了,能大大减少对枪被爆头的概率。同理,近距离突然接敌时第一时间趴下大概率能躲开对面的第一轮子弹。
有时候可以不打的敌人把他们放走,他们会帮你解决掉其他人,敌人的敌人就是朋友。这一点在决赛圈尤为重要,LYB多的时候谁先开枪谁就容易先暴露位置被集火而死。
不要贪心,越到最后越多的装备越没用,保证足量的药品和子弹,把副武器和包扔了能提高你的隐蔽水平。(这个得分情况,剩了几方混战没有LYB,或者我方有绝对优势的时候就没必要了)
切记队友比任何装备都重要,哪怕他比较菜,保证队友的存活是第一位的。决赛圈零伤亡的小队吃鸡概率非常高。
不要着急救人,也不要着急喊队友救你。等清空周围威胁或者有安全的掩体之后在救人也不迟。
跳G港上城区或者分散打野一类的方法能保证装备基础的同时提高队员存活率。不一定非要和人抢热门资源点。机场大战之后一身神装的你没准就被野人队堵死在了桥上。
拼图房或者高楼资源不多还不好搜,远不如搜两层小矮楼效率。
VSS和十字弩弩这两样东西因为自带倍镜和消音性能,用的好了有奇效。
416连发左右抖动严重,更是个直角握把;SCAR则基本只有上下跳动,更适合垂直握把。
98K因为打一发之后需要上弹,所以托腮板和制退器这类配件对它来说没有用,卸下来给拿连狙的队友吧。
各类子弹带都能增加上弹速度。
M16A4因为对配件需求小,射速快,稳定性高,由于没有配件的416。
S186和S686的伤害是一样的,很多人以为S686伤害高是因为S686射程更远,霰弹扩散更小更集中,稍微比近战远一点点的距离他也能把人一枪放倒,但S186因为子弹扩散就不一定行了,所以S186一定要装扼流圈。
雨天消焰器比消音器更好用。
S12K装上枪头可以起到扼流圈的作用。
十字弩的单发伤害有105,仅次于AWM的132。
下车之后记得拉手刹,要不可能会划走,也会在那一直响引来敌人。
常跳的点,记得把周围资源点和刷车点记住。
你在狙击敌人的时候如果他躲到树后面你可以继续朝着他脚底下的地面射击,这样他会以为没有躲对位置而又自己走出来。
在屋里狙击阴人的时候,和窗子保持点距离,不要把枪伸出窗外,能降低敌人发现你大概率。
奔跑时可以切换自动奔跑,按住ALT键观察四周有没有LYB。
跳伞的时候也要记得按住ALT键观察四周的人跳的位置并牢记大概方向,便于击杀或绕开。
鼠标如果有DPI档位设置且有热键可调的话建议搜刮时的高DPI和射击时的低DPI灵活切换。
打不过就跑,该怂的时候还是要怂的。
不要一听到枪声就趴下,没有掩体趴下你还是活靶子,边上有掩体就赶紧找掩体躲避,没掩体趴着也是死,还不如端起自己的黑又粗和他对射,这样还有一线生机,就算死也死的有尊严。
原谅帽在水里和趴在草里的隐蔽效果出奇的好~(手动滑稽~)
不要嫌弃一级头盔和一级防弹衣,有就赶紧穿上,就算是一级的也有30%的减伤效果,只比二级的低了10%,只是二级的耐久度高了很多而已。
高等级的头盔和防弹衣容量更高,而且里面的时装也是有容量的,只不过那点容量也带不了几发子弹而已。
手雷拉环拔掉之后根据敌人的远近在手里捂一捂,捂热了再扔就不用等延时爆炸了(手动滑稽)。让敌人来不及跑开直接被炸死。决赛圈有奇效。
被十字弩射到后箭会一直在他身上,把箭射到人脸上,就算他被拉起来了没死,这一局的时间他开镜都会被一根弩箭挡住射击视野,极其影响游戏体验!!!!!!别问我为什么知道!!!!!
大桥上可以从有箱子的护栏边上跳上去然后慢慢的走到大桥的钢架上阴人。
救人的时候烟雾弹也不宜扔的太多,太多的时候烟太大,烟里什么都看不到,容易晕头传向的冲错方向出去被人打死!!也别问我为什么知道!!!!!
开车的时候发现有人躲进厕所可以用车把厕所门堵住往里扔手雷,这个你可以问我为什么知道了~
不穿鞋在屋里的走动声音比穿鞋小,但是在草地里穿鞋声音更小。
喝饮料,换子弹,在地上爬都会有声音,而且带着副武器爬声音更大。
头盔和防弹衣就算耐久只剩一点,挨一枪的减伤效果是不变的。但是因为近距离大部分人都是扫射,所以哪怕是三级甲,耐久太少也还是应该换掉,只能挡第一发子弹效果不高。但是三级头可以酌情保留,除了挂,能连续几枪全扫到你头的人基本上很难碰到,所以能挡一枪致命伤害就行。
躲在掩体和屋里射击时有时会在掩体上出现一个小红圈,那说明你的枪口被掩体挡住了,你准星瞄的位置打不过去,那个小红圈才是真的弹着点,你需要调整射击位置。
远处的敌人,尽量先让有消音器的队友先开枪试射几发,确认能杀之后再集火,免得暴露位置。
决赛圈大家都在当伏地魔和LYB,僵持对峙的时候。如果你发现了一个人但是不敢开枪怕暴露位置而且没有手雷的情况下,你可以往他边上扔个烟雾弹或者闪光弹,把别人的注意力吸引过去,让别人帮你干掉他。
决赛圈剩了两三个人,你手里还有一些手雷的话,不要吝啬,一股脑的全朝圈的另一边扔过去吧!给他来个人造天降正义,没准就中奖了。
决赛圈对峙时,要是位置不错,不到万不得已能不开枪就不开枪,别人打起来了你看戏就行,他们打完了再收人头就行。有时候甚至会莫名其妙的0杀吃鸡。你猜我为什么知道?
当你被打趴下,你可以语音向对面求饶,拖延时间等队友来救你。也可以在敌人和队友交战时在他的脚下唱《爱的供养》来分散他的注意力,让他崩溃而死。
被LYB打倒了也别急着大喊大叫让队友来救你,先往安全的地方爬,然后根据自己中弹的位置或者枪声方向给队友报点。
止疼药更占空间且读条时间更长,所以前期安全的情况下优先用止疼药,红牛可以留在决赛圈用。
决赛圈或者是和敌人交战时不要吝啬,能量条能打满就打满。
跑毒的时候如果毒的伤害太高来不及打医疗包,可以先打个绷带在打包。
前期在资源匮乏的时候不要嫌麻烦,在安全的环境下能用绷带慢慢回血就先用绷带吧,医疗包或者医疗箱留在情况危急的时候快速回血用。
如果到最后关头,只剩你和另一个LYB,谁先冒头都会先死,只能等毒圈缩完拼补血速度的情况下,可以卡着时间,在最后一个毒圈快消失前,先进度圈掉一点血之后立马打医疗箱,这样你基本就稳稳的吃鸡了,但是时间一定卡好,不要太早也不要太晚。
三级包确实因为体型太大,趴在草里容易暴露。但是不会影响伤害判定,被打倒三级包是不会掉血的。
跳伞时视角拉倒最高,开伞后保持30KM/H左右的速度飞的最远,适当开高伞可以飞到大概2500M的距离
小地图上一个格子代表100M,大地图上一个格子代表1KM
远距离的话看人都是一团黑,但是中近距离颜色鲜艳的衣服更容易被发现
沙漠迷彩的二级头比丛林迷彩的二级头更容易暴露。
和人对枪时可以先把准星对准你想打的位置,然后瞬间侧身开镜射击。
最好用的倍镜个人认为是4倍镜,瞄准镜刻度测距非常容易,配合调整密位,狙击王不是梦想。
300米:肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分。
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。
100米:头宽约等于准星最宽的部分。
跳伞的时候视角正对机头时候的方向就是飞机的飞行航线,打开大地图,最安全的方法是跳到航线上下1KM以外(也就是上下一个大格)的地方。
能想到的基本上暂时就这么多了,后面想到了再补充,而且最近比较忙,好久没玩了,以后想到什么再补充吧,最后祝大家:大吉大利,今晚吃鸡!
留个讨论问题,你最喜欢、最钟情、吃鸡最多的枪是哪一把?欢迎在评论区留言讨论。
刚看完《正义联盟》回来,前期节奏有点慢,不过依旧惊艳的盖尔加朵女神和后期激烈的战斗场面完全值回票价!强烈推荐!女神专属BGM响起的时候全场都沸腾了。
好吧,扯完废话接着更新干货。首先贴两个评论区里大佬的技巧,写的都很好:
@bear本二:单排少开枪,瞄准打,远点近扫,过河前侦查附近有没有人,安全区近就不要开车,远了开车提前下,否则就开到正中央,最后几个圈不要站起来突,少开枪,多扔雷,没消音就点,有消音短扫,移动靠烟雾,决胜先打包,手雷往死扔
@装逼不成毁一生:先学刚在学阴然后就是相时而动圈越小有2种打法第一快速站点第二摸边打
然后是我的:
停车长按空格手刹,车子就会熄火不会继续响了,原答案里说的不够详细。
开镜后按住shift可以屏息射击,不但能增加设计稳定度,还能达到二倍镜的放大效果。但注意血条右边的“肺”样式的提示,和游泳一样,憋气时间过长会掉血,而且还有加剧枪口抖动的副作用,所以注意尽量不要一直长按瞄准。
射击技巧最重要的就是压枪,其实压枪没那么高大上,简单来说就是往枪口跳动的反方向拖动鼠标稳住枪口。实际游戏中大家可能会因为紧张和慌张,瞄准就射,而忘了压枪。所以尽量多多练习,形成一种开枪时的条件反射就好了。压枪技术不好的尽量不要死按住鼠标扫射,要是AK的话子弹都能射到天上去,尽量使用点射来提高射击准度。当然,敌人近身了就不用多想了,直接一梭子子弹糊脸教他做人,这种时候最短的时间输出量最高的才会活下来,拼的就是反应和速度。当然直接抬枪就能爆头的大佬当我没说=。=
关于射击技巧、DPI调节和压枪,推荐这个教学https://www.bilibili.com/video/av16180214/?from=search&seid=9665391996555193088有的人可能按住shift奔跑的时候不能跳,很长时间我都以为是游戏的BUG,后来才知道是中文输入法和游戏按键有冲突,切换成美式键盘就好了。而且中文输入法有时候会引起游戏的偶尔卡顿,不光是吃鸡,我发现CS;GO也有这个问题,不知道我是不是个个例,
很多主播经常使用而且十分便捷有效的大跳方法有的人可能还是不知道,其实就是C+空格(如果你改过按键,那也是下蹲的那个按键+空格)一起按,亲测空格比C按的稍微早一点点成功率会更高,使用方法很简单,大拇指放在C和空格上同时按就行,掌握了之后就很简单。而且战术价值十分高,有人准备攻你楼,你可以直接大跳跳窗那你的黑又粗捅爆他的菊花(滑稽),当然还有改按键和设鼠标宏一键大跳的方法,根据个人喜好可以设置。不过我还是喜欢空格+C,所以现在改按键一键大跳还能不能行我还没有测试。(下个版本更新后大跳就被移除了,取而代之的是更方便快捷的攀爬系统,期待吗?)
附上两个大跳教学的视频https://www.bilibili.com/video/av14629236/?from=search&seid=12277999224893738034#page=2https://www.bilibili.com/video/av14515045/?from=search&seid=16264509036415908776游戏里使用物品和一些其他功能都可以在键盘或者鼠标快捷键上设施对应按键,比如我的鼠标是罗技的G502除了调节DPI的按键之外,我的上下侧键、按下滚轮和两个快捷键设施分别是:使用医疗包、使用饮料、使用绷带、自动奔跑和按住切换预定的两个DPI设定(这个在狙人瞄准的时候非常好用,罗技鼠标的自带功能)
说到鼠标,有的人会使用鼠标压枪宏来辅助压枪,个人十分不推荐,虽然很难检测到,但其实也属于一种外挂,而且对个人水平提高没有任何帮助,真的不建议使用。
游泳的时候潜到水下潜泳,不但是无敌的,而且比浮在水面游的要快一点。
奔跑时按X把枪收了,跑的要更快一些。
抛掷手雷一类的投掷品时按右键可切换“抛”和“扔”,可以扔出“地滚雷”的效果,敌人距离不太远的话,“地滚雷”可以防止手雷因为抛的过高而乱滚乱跳,所以更加精准。
和你的队友躲在同一个掩体后面和敌人打伸缩枪时,挨了枪别立马就趴下打包,最好是蹲下,因为你趴下之后碰撞体积更大,他也不能从你身上踩过去,所以你很可能封死队友的走位,让队友也来不及闪躲而被打倒。(因为这个毛病,我都坑死队友好几回了,现在长记性了)
卡点时尽量不要几个人挤在一个地方,最好是互相有一些距离,稍微分散开,但是同时也要保证能够及时的支援和扶队友,所以也不要离得太远。特别是跑轰炸区的时候一定切记不要离得太近!!!!否则很可能一发天降正义把你们全带走。(有一局和朋友四黑,灭了好几个队,人手98K,三级头三级甲,坐在一辆AE86上,美滋滋的准备吃鸡......结果我不想说了,十分影响游戏体验!!!!)
毒快来了也不要慌,缩圈也是有时间的,而且稍微吃一点毒损一点血也没什么打不了的。切记就算是要跑毒也得提前看看四周有没有敌人,确认安全了再跑。否者慌不择路的跑毒很容易被人当成活靶子。
不管是卡点还是正常前进的时候,小队的四个人最优阵型为菱形阵型建立防线,即枪法最好、反应最快的在队伍应敌面的最前方,两个人左右掩护侧翼,一个人(通常是最菜的那个,emmmm......我们队里一般是我......)保护菊花,且每个人都负责警戒一面,比如一个人看NE到NW一个人看SE到SE。保证四个人兼顾四个方向,360度无死角,任何一个方向接敌整个队伍都能及时警觉。
有时候处于大平原的决赛圈人数很少,或就剩你们和另一个队伍时,有车且子弹充足可以把车扫爆当做掩体。
躲在车子后面被远处的敌人狙击“修脚”可以自己吧车胎打爆降低车子底盘高度,敌人位置比你们高的话有时候就打不到你们了。
捡东西是按tab键打开物品菜单用鼠标拖动或鼠标右键点击捡取比不开菜单按F捡东西要快,而且可以不用低头,更安全。
M249因为趴下之后会自动用两脚架支撑,就算是扫射后坐力也非常小,之前见过有大佬8倍镜M249,比AWM都屌。
加了消音器之后会减小枪口动能,降低子弹初速度,所以子弹下坠会更严重一点。
玩这个游戏心态一定要好,不能心急,看到敌人千万不要抬枪就射,先观察他有没有队友,能不能保证迅速秒杀,确定能稳定击杀后再开枪,否则开枪暴露位置后没把人打死,敌人躲到掩体后面打个包就可能把你反杀掉。
跑圈的时候发现你前面也有人再跑或者圈里有人,他要是没发现你千万不要随便开枪,否则没打死他,他在圈里架你,你在毒里会生不如死。同理,如果在安全区里发现了外面跑毒的敌人,千万不要冲到毒里和人打(欧美服经常能遇到这种逗比老外),找好掩体在圈里安逸的架他们就行,让他们进退两难,很容易就操作失误死在你们的枪下。
任何时候都不要放弃自己的优势和敌人战斗,这个优势可以是好的掩体、不容易被发现的狙击位、高打低、距离远且有高倍镜......千万不要因为敌人躲起来打不到或者急于舔包收人头就放弃优势冲出去和人打,这样真的特别蠢!
做后的几个圈,空投飞机飞行的方向一般就是缩圈的方向,但是这个不绝对。
水平不高时,听到密集的枪声,往枪声来源的反方向提前跑圈,不但能提高生存率,还可以提前占点架人。
跳伞之后除了根据周围敌人跳伞的方向判断其大致位置。同时一定记得确保周边安全之后打开地图看看圈在哪,提前规划进圈路线。要是你在G港上城区搜了一身神装美滋滋的打开地图发现圈缩在机场,不但很被动,而且大部分时间都在慌忙跑毒,游戏体验极差!
躲在房子里占点架人,最好提前把玻璃打破,这样能避免因为打碎玻璃的声音使敌人很容易就会反应出你在哪。
出现两队人相互躲在掩体后面打伸缩枪,几个人掩护射击,突击手友跑位绕后,这样对面就会比较被动,你们就能率先打破僵局,取得先机。
没有什么是霰弹枪贴脸一发入魂解决不了的。如果有,那就两发!实在不行就扩容S12K!怎么地都能教你做人。
短剑(Vector)这把枪是吃鸡里射速最快的枪,唯一缺点就是弹容量太小,加上扩容才25发。用的好的话CQB超屌。而且它极具科技感的外形我个人也十分喜欢,在COD和全境封锁里我都很爱用这把枪,但是吃鸡里还是有些驾驭不了。
手枪里M1911威力最大,但P18C格洛克是绝对的落地神器,自动射击手枪能用出冲锋枪的效果,一秒打光子弹输出爆表!当然也可能是一秒打光子弹一发未中而被敌人锤爆狗头。附上一张魔改版的P18C,就问你怕不怕?
喜欢当伏地魔或者幻影坦克的LYB要注意了,不要以为你们躲在草里和灌木丛里别人就发现不了你了,对于低画质玩家,来说,离远看就是一个S....B毫无遮挡的蹲在平原上。具体效果你可以回顾下本文章的第一张图。
你知道为什么吃鸡的游戏界面吗会有个刷新功能吗?因为你看到的有LOADING和PLAY的游戏选项界面其实就是个网页,有刷新功能是因为要防治网页卡死。
因为模型问题,有的大树的树根和海边的礁石岩石你可以趴下躲进去,但基本上用处不大。
不要在一些岩石缝、墙缝两个矮的很近的物体之间乱跳,很容易因为BUG被卡主(有一次一身好装备被卡在桌子和墙之间出不去,硬是在毒里打包打到了第8名,真的是欲哭无泪)
不要因为吃鸡而不接你女朋友的电话。emmmm.......我干嘛要说这个?搞得好像我们都有女朋友一样......
这个游戏只有排位赛,所以对手和队友都是根据你的分段匹配的,实力一般不会差距太大,所以萌新不要害怕。
游戏一开始在素质广场的时候就退出不会记录游戏数据影响分段。
素质广场有人放大悲咒,或者是在飞机上和跳伞时你可以按ctrl+m关闭游戏声音。
游戏语音不稳定,有时候在小队和公屏切换之后可能你的麦就没声音了,正常的游戏BUG,退出游戏重进就好了。所以我和朋友开黑一般都用YY交流。
有概率辆车正面相撞之后两辆车一起爆炸或者飞天上去,这也是游戏BUG
有时候游戏出现的一些错误或者非正常退出现象可以通过验证游戏文件完整性解决,方法如下。
1.0正式版本改动:1.加入了攀爬和翻越动作(跑酷选手们的春天来了);2.为了增加游戏真实性,增加了子弹下坠幅度并调整了弹道;
3.红点和全系瞄准镜准星的亮度可调了;
4.优化了服务器和客户端(希望这次真的能有用);
5.调整了被击中的伤害判定;
6.8倍镜可以通过鼠标滚轮调整缩放比例了,最小可以调成和4倍镜一样的效果,可以不用背着几个镜子来回换了;
7.调整了车辆声音和驾驶平稳性,让驾驶手感更真实;
8.统一了吉普车的车型,并将吉普车的作为减少到了4个;
9.优化了界面和背包容量显示;
全篇文章都是根据自己的经验纯手打的,部分图片自己截的,部分是网上找的。第一次写这篇文章,手打了一下午,今天的更新从早上看电影回来到现在又是一下午。你们的点赞关注和评论支持是我最大的动力,我会不断的把这篇攻略完善下去的。同时我还有几篇同样是用心纯手打的其他文章,欢迎围观支持。
如果你有什么我没提到的吃鸡技巧和见解看法以及你在吃鸡是的有趣经历,甚至是调戏挑逗小编都可以在评论区留言,有空我就会回复的。谢谢大家的支持~??(?ˉ???ˉ???)?”
上个月买了一个苹果手机,内存有点大,就想装点游戏玩玩,一直在找。推荐几款感觉还可以的给你。
第一个:FRAMED
游戏主角是一个罪犯逃脱警察追捕的过程,通过演绎一系列拼图动画找出出路。这是其中几个截图,整个过程有紧张刺激的爵士乐做伴奏,难度逐渐增加,考验思维能力,打发时间和适合。此外本周这款游戏免费,之后可能会收费。
第二个:pinout
跟三维弹球类型,但是又不同考验眼里与手的配合,找准度,值得一提的是背景音乐,真的超赞,一章过去之后变一种音乐,都很有节奏和动感。唯一不足的是存盘竟然要付费,游戏本身不要钱。当然技术好也能一次性通关。(反正我是不行)
第三:gta系列产品
这个在AppStore上要付费,还不是很便宜,但是在同步推上可以免费下载。这个大家应该都知道,内容就不细说了。
第四:纪念碑谷2吧,爱思上也可以免费下载。但是这款难度较小,这整个游戏意义性还是挺强的。暂时我自己就发现这么多,后面还有再更。
评论说gta搜不到的要输入grandtheftauto全名才可以哦
更新一下,最近玩的
FRAMED2,跟第一款类似,但是这次增加了分享和破解谜题类的,难度也有所增加,有些关卡挺难的。AppStore上现在还是收费的,爱思助手可以免费下载。
DUET。这是一款非常有难度和考验手眼结合的游戏,需要通过按压使蓝红两个球旋转来躲避上方掉下的白块,碰到需要从头来过。后面难度会越来越大,旋转,消失,移动都有,掉下的速度也越来越快。
更新一下,smashhit、peak、superpads三款都不错,第一个如上图,轻触屏幕发射弹球,打掉前面的三角锥可以获得球,挺有意思的,跟前面弹球的一样,如果要存档要花钱,不过这个我觉得可以一次通关,虽然我还没有。
peak是一个脑力开发游戏,我挺喜欢的,游戏锻炼思考能力和眼手协调。
superpads是一款音乐游戏,爱好音乐的可以试试,打节奏的。
更新继续,最近好像突然流行了一款游戏叫::最囧游戏2
这个游戏真是突破玩家忍耐极限,分分钟想打死开发者,但是又不失为打发无聊时间的途径……
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的金属拼图ak怎么弄好看和以现在的步枪标准来说,ak47还算先进吗问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!