银河的知识
9042023-11-29
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本文目录
田径比赛分为径赛项目跟田赛项目:
径赛项目有:
短距离跑:100米短跑、200米短跑、400米短跑
中距离跑:800米跑、1500米赛跑、3000米赛跑
长距离跑:5000米跑、10000米跑、马拉松(约42.195公里)
跨栏跑:男子110米栏、女子100米栏、400米栏
接力跑:4X100米接力、4X400米接力
障碍跑:400米障碍、3000米障碍
竞走:20公里竞走、50公里竞走
田赛项目有:
跳高、撑竿跳高、跳远、三级跳远、铅球、铁饼、链球、标枪
扩展资料:
田径或称田径运动,是田赛、径赛和全能比赛的全称。现代田径运动的分类不同,主要包括竞走、跑、跳跃、投掷以及由跑、跳、跃、投掷的部分项目组成的全能运动,共计四十多项。
田径运动中以时间计算成绩的项目叫径赛;以高度或远度计算成绩的项目叫田赛;全能运动项目,则是以各单项成绩按《田径运动评分表》换算分数计算成绩。
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棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可么概括为:谁围的地域大谁就是胜者,反之,就是败者。
围棋盘上共有361个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以180又1/2子为基准数,超过此数者为胜,不足此数者为负。如图一所示,黑方占据了棋盘上左边的地域,白方则占据棋盘上右边的地域(实际上真正的对局是不会下成这样的),因为双方已把棋盘上所有的交叉点都各自占有,没有余下任何可争夺的地域,这盘棋可以计算胜负了。
图一
围棋终局的胜负判定时还要注意:分先、让先、还是让子的问题。
一、分先
指双方棋艺水平旗鼓相当,由双方轮流执黑先走。按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的一方贴出3又3/4子。所以黑所占的地方必须超过184又1/4子(180又1/2+3又3/4)才能取胜。比如黑棋计算出185个子,即黑胜3/4子。而白方只要超过177子即可获胜。在国际与国内的各种正规比赛中,都采用分先规则。
二、让先
指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。即各占180又1/2子为和棋,哪一方超过180又1/2子即可取胜。非正式比赛或民间对局也采用此规则。让先规则适用于双方棋艺水平有一定差距的棋手之间的对局。
三、让子
让子是棋艺水平有较大差距的对局双方所采用的对局形式之一,为了取得棋力的相互平衡,由水平低的一方执黑在棋盘的指定位置上连续放置若干黑子(水平差距大的子数增多,差距小的子数相对减少)。不同的让子数有不同的放子规定,对初学者,具有专业水平的棋手可让25子。
从前面的图形不难看出,让子棋中,黑方贴还白方的子数等于所授子数的1/2,这便是让子棋中计算胜负的方法。
下面以具体的例子详细介绍终局时数棋的方法如图二所示。这是日本著名棋手桥本昌二九段执黑对坂田荣男九段执白的一局棋。图二是这盘棋终局的图形,棋盘上所有的交叉点已被双方各自占有。怎样来计算胜负呢?
图二
首先把双方的死子拿掉,死子即在双方各自的包围中没有活力的棋子。
其次,把一方(其实可以任选一方)的地域用棋子填满,只要数一数,便知胜负了。
为了简明起见,一般是把小块地域填满,把大块地域做成整数,这样就不必把整个棋子都填到棋盘上了,这种整块做棋的方法,较为实用。民间对局和比赛中都采用这种方法,如图三所示。围棋规则中规定:在361个交叉点中,谁如果所占的地域超过了180又1/2子以上谁就算胜利,现代比赛有黑贴目的规定,所以黑地域须超过184又1/4子才算获胜。而少于这个数字就算失败。所谓黑胜几子、白胜几子就是根据这个规则来确定的。图七中的形状,是为了便于“做棋”而把散落的图形整齐化,右侧做了40个子,上方做了20个子,左下方又做了20个子,加起来共80个子,那么除去白棋围空中的黑死子外,盘面剩下的黑子加上80个做完的“空”,就是黑子的总数,这种方法,就是实战后或比赛后,所采用的计算胜负的方法。一般的民间对弈也采用这种简便方法计算胜负。
当然,初学者还不能掌握各种比赛规则所采用的计算胜负的方法,因为在比赛中〔分先对局),各种方法对黑方先行的效率都要往回贴目,而这种贴目的形式都各有不同。比如中国围棋协会的规则和日本规则、我国台湾应氏规则都有不同之处,很大的分歧点是黑方先行后贴目的具体数字不同,这些都比较复杂,不便在此说明,读者只要大概明白就可以了。但有一个基本概念必须清楚,那便是要想取得对局的胜利,就必须占有全盘交叉点的一半以上,初学者对这个问题一定要掌握。图三
围棋的数子和点目的区别
1、数子是中国的围棋比赛时胜负判定用的规则;而数目则是日本规则和韩国规则较常用。
2、数子一般只用于终局胜负(通常只数一方和自己的归本数比较);而数目不但用于终局胜负(双方的比较),还常用于对局中的形势判断。
3、数子法是最终棋盘上的活子+围成的空一起计算;数目则是围成的空+提掉的死子+不活的死子(还没有提),1空是1目,1死子是2目。
4、采用数子法通常只数一方就可以定出胜负,而数两方就是麻烦;数目要两方数是为了比较,只数一方没法定出胜负。
5、数子不管是单方和自己的“归本数”比较分胜负,还是双方活子数比较分胜负其实是统一的,因为比较之后,如果有贴子,黑多的部分多于贴子数就胜,少于贴子数就输(不够贴子嘛),白棋相反,白少的部分不能少于黑的贴子数,少于贴子数就输,因为这时加上黑贴回的也还是不够本(归本数)。这里还要说明一点,所谓“归本数”会有变化,因为分先、让先、让子都不同;而数目则是采用数目法,黑棋终局要贴还目数,目前通常是6目半。然后黑棋减去6目半,白棋一定要加上黑棋所贴还的目数。最后和白棋比较,多者为胜。(也就是说数子是贴子后,单方和自己的归本数比较胜负;数目则是贴目后,黑白双方作比较)。
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