绘画能力不是很好,该不该学习设计学相关专业

匿名- 2023-08-20 13:14:36

为什么学设计前会建议你先学习绘画

大家好,今天小编来为大家解答绘画能力不是很好,该不该学习设计学相关专业这个问题,建不建议学多个画种专业很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 三加四高等教育艺术类包括哪些专业
  2. 美术生动画专业好还是设计类好
  3. 动漫设计专业学二维好还是三维好
  4. 绘画能力不是很好,该不该学习设计学相关专业

三加四高等教育艺术类包括哪些专业

一:美术学类:美术学、绘画、油画、插图、版画、雕塑、摄影、中国画、书法学、漫画、文物保护与修复、实验艺术、跨媒体艺术等。

二:设计学类:视觉传达设计、环境设计、产品设计、珠宝设计、服装与服饰设计、数字媒体艺术、公共艺术、工艺美术、艺术与科技、新媒体艺术、包装设计、陶瓷艺术设计等。

三:戏剧与影视学类:戏剧影视美术设计、动画、影视摄影与制作(部分省份归属于编导类)等。

美术生动画专业好还是设计类好

这个女孩子一定是有非常强大的实力才会在这两个大专业前犹豫不觉得吧。作为动画专业的我来说,我这里有一些我的看法。

动画,讲究的还是进行全方位的学习,不仅是绘画方面的,还有其他各个方面的。也跟高考一个套路,动画也分很多分支,只要你画画好,学习和制做动画中的任何环节都会比较轻松。

在二维动画中,从头到尾,大致可以分为这些个职位,动画原画,动画分镜,动画编剧,动画导演,动画中间帧制作,制片人……这突然要想全这些职位貌似还有些困难,大概就这么多吧……

动画还分为三维动画,在二维动画的基础上,可能还要加动作绑定,场景特效,人物特效,灯光材质,模型,动作……

其中,有的职业不需要画画特别好的。比如说画画不好的我,现在大二,马上大三了,但我已经做好了去做动画K帧的准备,当然,既然是动画的专业,还是和画画有些沾边的。一个好的K帧动画师一定会自带绘画速写的技能。

在我们学校,有的人,或许只是来混动画本科的文聘的,可是喜欢现在暴利的游戏行业,各种报网课班进行学习画原画和美宣。在我认识的学长学姐里面,也不乏被网易腾讯录取的。当然,也有走设计的……

我因为参加了一个工作室,也了解到有个学长走的路更偏,他是计科系的,零绘画基础,可是突然在他大二的一天,来找老师学习绘画,经过两年的培训,最后也顺利毕业了,当了一个画场景的画师。

所以,在这里,我大概给题主分析了一下我们现在的动画专业,我觉得题主不防可以先选择动画专业,因为自我认为动画专业接触面比较广,到了大学里面,再好好地想想自己以后想要干什么,然后进行专项的学习,这样有利于题主未来的道路。

动漫设计专业学二维好还是三维好

应该是三维

1.11年的时候就存在说是选择二维就选择失业。当时感觉做二维比现在还多。当时传统的二维动画已经不多,已经早就不见了之前90年代,为国外代加工的那个时代。2.三维较之前无论是质量还是空间发展更趋于成熟。现在三维经历这么多年行业发展的还行出了不少好的动漫作品,虽然市场的认可度还是不高。影视剧集这一块近几年在制作质量上也是在不断提升,并且加上动捕技术的发展,使得现在动漫和影视这一块加快了与西方制作的融合使得三维发展空间比以前宽好多!3.三维较二维的商业性更高。无论从是就业前的培训机构的数量,还是从市场前景这一块,更趋于三维,因为市场发展在趋于西方的那套商业化,并且未来越走越深~

但是个人建议,如果想从事动画这一块的话,如果只是针对动作来说,无论三维或二维都是工具,我是希望如果你要是有渠道的话先从事几年二维,然后改三维,从长远发展来说,手上功夫是有很大优势的,还有就是二维动画原理才是,动画的精髓。如果你更喜欢建模,灯光,合成,特效这一块,最好还是早一点入行的好,而且还是要有好的项目来提升,有条件最好去国外~

个人观点,希望对您有所帮助~

绘画能力不是很好,该不该学习设计学相关专业

你好亲,很开心回答你的问题

可能我的回答会让你亲不高兴

但是恕我直言,希望亲不要把设计当成绘画功底不好的后路

就算亲觉得自己绘画功底不行,想学设计专业,但是亲也需要深思熟虑自己究竟适不适合学设计

千万不要以为学纯绘画专业的人专业功底很强很强,学设计,学美术教育专业的人专业功底就相对弱

我们大学学的美术教育专业,有一两个专业功底很强的同学毕业后也在当职业画家

还有设计专业,也有许多学设计的同学,专业功底丝毫不亚于学纯绘画的同学

个人拙见,对于学设计,肯定需要掌握许多学设计的软件,比如3DMAX,ps,CAD,AE,SAI

软件的学习,个人拙见,只要反复练习,勤学苦练,掌握系统的软件学习方法,软件很快就会操作熟练

但是,个人拙见,学习设计,并不是把软件练习熟练就够了

学设计最重要的是创新的思维,独到的敏锐的观察力,你的设计才会脱颖而出

特别是对于服装设计而言,最重要的是对流行趋势的把握,对潮流的敏感

但是,无论亲学不学设计,还是应该多练习绘画基础

因为学设计,绘画基础还是很重要,绘画基础中的配色,光线同样会运用到设计中

设计是庞大的艺术体系,室内设计,装潢设计,平面设计,动画设计,游戏美术,照明设计,服装设计,家居设计

有些设计门类对绘画专业功底要求蛮高的,比如游戏美术中的原画设计

比如亲设计一个游戏原画人物,不仅仅需要你熟悉人体结构,人体肌肉骨骼,人体动态,还要设计原画人物的服饰,配饰,装备武器等等

如果亲的人体结构掌握不熟练,那么亲设计的人物会显得别扭,甚至扭曲

虽然现在游戏原画设计,会提供固定的人体结构,你往上添加配饰和服饰,装备就行

但是如果亲不熟悉人体结构的话,亲画的服饰会显得扭曲,没有信服的依据,而且游戏原画人物,场景,是需要深入刻画能力的,如果亲功底不强的话,是无法进行深入刻画的

所以建议亲,还是应该练习绘画基础,不要放弃基础的练习,不然你以后学设计,肯定会遇到许多瓶颈和局限

回答完毕

我是艺术狂人,从事少儿美术教育,如有美术,美术教育的疑问,欢迎私信我

粉丝们,条友们,你们有什么高见呢?

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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