设计师工作好干么(设计师好干嘛)

投稿- 2023-08-21 12:10:27

作为UI设计师的你,知道为什么工资低吗

今天给各位分享设计师工作好干么的知识,其中也会对不建议做设计师进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 设计师工作好干么
  2. 为什么有的人说飞行器设计专业前景不太好
  3. 设计行业工资高吗
  4. 设计类行业发展前景如何

设计师工作好干么

“冒着被妈妈抛弃的风险,我也想了解做设计师工作到底是怎样的体验?

当我们步入职场,各细分岗位的设计师的工作究竟是怎样的呢?

了解了具体的工作内容才能知道工作好不好干对吧?

1建筑设计

自从吴彦祖去了真人秀回归建筑师后,有一大帮妹子想要学建筑,哭着喊着问吴工要不要助理。

但是作为一个实际工作中的普通的建筑师并没有节目中的光鲜亮丽,你的事务往往会很杂,设计只是其中很重要的一部分,但绝不是全部。

在目前的中国,很多建筑设计单位其分工非常细致,大部分分为方案组和施工图组。

方案组——如果单位够具体,分下去还有总图(往往还含分析及文本文案组),造型,平立剖面,效果图等等细分任务,组长分管本组具体的事务,往往都是活力四射的年轻人

施工图组——包括各专业工种,建筑,结构,水,电,暖通,预算,甚至还有总图专业,每组同样有组长具体负责。

不论方案组、施工图组,各分组长都会统一协调于项目建筑师,即设计负责人,这些建筑师分管不同的项目或好几个项目,掌管手中项目的理念、进度、质量、细节以及同业主衔接沟通。

而他们最终都将统一协调于所在设计机构的主任建筑师或总建筑师。

哈佛大学设计研究生院GSD冈德楼GundHall

1.实习阶段

该阶段还不会做建筑师的日常事务,相对比较自由。在这个期间你可能不会独立完成太多的某个建筑项目的设计,但是多半会参与其中。

具体的事务则因单位有所差别,比如会让你提交概念性方案,以及完成深化方案的各类图纸,还会让你做一些分析,可能的话,还会接触到建筑施工图。

这些事务最终会让你对建筑设计行业整个流程有部分了解。

2.初期工作阶段

这个阶段你接手的事务较之实习期,会更完整,也会更繁琐,技术上难度当然也会增加。

方案前期——跟业主进行必要沟通,会策划某个项目的汇报文本,当然还会独立承担一些中小型项目的前期踏勘及方案设计,甚至包括中小型项目的初步设计,施工图设计。

设计中——你将会接触到更多实际工程方面的事务,比如构造大样,工程造价,项目估算、概算及预算等,这些东西会让你觉得很陌生无趣,因为这些东西你并不熟悉,这是一个比较琐碎烦闷的时期,但如你所知,它们无疑将会伴随一个建筑师的生涯,而你总是需要相信,一个房子能够建起来,并非如想象中那么难,但也绝不简单。

与此同时你将跟随经验相对丰富的同事前往施工现场,这些项目很可能并不是你接手的,但如果你有时间去的话,可以多跟他们去去,这样对你无疑是一个很大的提高。闭门造车的设计永远都是有很多问题的。

3.工作阶段

这个阶段基本上是熟悉自己岗位工作之后的常态,也就是建筑师具体在做什么。每天的工作都不尽相同,总的来说——

进行建筑方案的具体设计——这也许是你最擅长的事情了,思考,查阅,分析,调侃,粗狂的徒手草图,潦草上色,聚众讨论,电脑建模,实体模型,熬夜绘图,饱含情感地汇报。

项目负责——掌管整个项目从前期踏勘、概念设计、方案设计、报建工作以及施工图设计乃至各种评审会议,当然还有施工期间的后期服务。

这样一来,建筑师每天都会处理手头好几个项目的很多事务——

比如整改调整设计、接发文件图纸,比如填一些与项目有关的表格等,比如针对性地核实造价、马上完成某类图纸的设计、花去一个上午接待亲自前来讨论项目的业主,或者告诉你一些不幸的事,比如我们换地了、我们老板pass掉你们的设计意图了,等等……

其实建筑师的日常工作繁杂,充实,疲惫,令人头疼。而通过你的努力,也会为项目的完成和建成感到些许欣满和自豪。

2泛景观及园林设计

古代中西方皆没有景观设计的概念,仅有只服务于统治阶层的园林设计(设计师称造园师或匠人),直至近代自由民主的革命推动下,更多的普通民众能够享受到公共的园林从而推动了景观设计专业的诞生。

这次宽泛地把景观/风景园林放在一起概述,如有偏差之处还请谅解。

景观设计职责较宽泛和综合,包括硬景(道路铺装,座椅,雕塑等等)和软景(绿化,水体等等)设计。

植物是整个景观的灵魂和关键点。

景观50%以上的面积是植物空间,植物造就了景观空间的生命。景观的空间不是靠简单的构图产生的。植物本身会形成空间感。

但是还要申明一下——1.不是种树的种花的!2.不是小区搞绿化的!3.不能你家有个院子就帮你搞个假山弄个小河!

1.实习阶段

作为设计师助理,什么都需要关心,因为这是熟悉这个行业整体工作最重要的阶段,也就是入门。

具体的工作包括:帮助设计师测量、帮助设计师一起去工地的时候记录、学着绘制施工图、对设计完成的图纸进行编号、负责打印、负责协助搜集素材、了解各种景观元素、植物品种、材料分类等。

当然这个阶段应该有专人指导,同时也要对其工作进行验收。同时这个阶段也是应该不断看工具书,不断练习手绘及CAD的阶段,应该想办法多出去看,多问师傅,多积累,最起码应该要入行了,能搞清楚基础材料和名称。

从合同前期勘察到后期项目的落实,深度跟踪完整的项目会让你真正的学到东西。提前规划好自己的职业方向,选择适合自己的公司,不断充电,提升自己,否则你只能被选择,没有主动权。

2.初期工作阶段

这是个要求技术性的工作阶段,需要按照设计师的草图和构想来细化施工图的工作岗位,但这个岗位最大的好处就是可以验证以前作为助理在工地中看到的接点材料等工程事务是否合适现实工作,需要按照设计师思路来完善图纸,也可以通过完善别人的图纸学到别人的设计思路,比如平面CAD、植物配置构图等等。

这个阶段的时间大致应该在2-3年,通过这2-3年的实际磨练,应该能掌握如何去设计,设计的一些基本技巧。

同时在这个阶段,需要多去研究,多感受生活,培养自己在设计以外的一些兴趣,比如了解客户的生活方式,并去体验,或者趁着假期不断去各地采风,学会有一副属于设计师的眼睛,做到眼光独到,并能有一定的审美。

3.工作阶段

这时应该能独立去设计案子了,不仅能考虑功能,也要学会考虑工艺、以及造价,有自己的审美观,并养成享受生活的态度;以自己的世界观,结合客户的需求帮着客户安排生活,也就是项目负责人/项目经理。

这里要重点说下要想做好景观设计格局需要提高。如果为了做景观只从景观角度出发,我想景观只会成为建筑规划的附属品。

3室内设计

室内设计是一门综合性强的学问,既要有设计师对业主建筑室内、外的第六感性,又要有对使用功能理性的思考。成为优秀的室内设计师的门槛是非常高的。

很多人认为室内设计行业无门槛,是错误的。其实是因为前几年房地产大热,室内设计行业供不应求所导致的畸形的现象,人才短缺,所以会低门槛或者无门槛招收一堆小白打杂用。

现在的室内市场鱼龙混杂,真正的设计师恨透了所谓“买施工送设计”的套路,大部分人其实只是披着设计师外衣的销售。

1.实习阶段

如何能避免自己成为一个“销售”?首先在大学和实习阶段完善专业的室内设计师必须具备的一下基本功——

设计理念和室内设计专业理论,大量地欣赏优秀的作品提高审美和素养;

看得懂施工图,能够根据原有的施工图进行优化修改;会各类设计软件,通过模型和效果图,将方案完美的去呈现给客户看;

懂得施工工艺,工程预算报价,材料,谈单技巧,室内风水等,最好也是要掌握人体工程学;

前期能进入正规的公司或工作室学习对个人提升非常重要,有一个好的师傅引领你,使你不仅仅停留在自己积累的理论知识里,而能参与到规范的设计流程里,拥有更优质的甲方和项目资源。

2.初期工作阶段

经过实习期的积累,你会慢慢了解室内设计项目包含的大致基本流程为——

前期沟通、测量、设计构思(提案)、硬装设计(初稿)、软装设计(中稿)、材料/预算/项目表等(终稿)、材料陪同采购、施工交底、施工进度跟进、施工环节验收(包括施工中途节点)、软装陪同采购、细节调整;

可以看出与其他设计师相比,设计过程中的许多细节需要设计师亲自把控,在施工现场的时间也会比其他设计师更多。

同时室内设计师与甲方(即业主)的接触会更加频繁和紧密,除了需要掌握专业技能之外,最重要的就是与人交流,打交道的能力。不仅仅是保证自己设计质量合格,让业主能够接受你的设计才是关键。

以家装为例,室内设计师会更加细致地去了解业主的性格特点和生活习惯,是不是左撇子?爱看书还是玩游戏?喜欢在家招待客人还是常常一个人宅在家?……

因这些了解而做出的设计的细节体现出对业主的体贴,设计也更加有温度有灵魂。

如前段时间火遍网络的日本设计师本间贵史神级爆改46㎡老公房的案例——

患遗传性共济失调的19岁少年和母亲艰难生活

遗传性共济失调,症状跟渐冻症类似

设计师亲身感受轮椅进出狭窄的屋门

特制的方便出行的电梯,

注意顶部作为触发开关的弹簧,

当有人站立时不会启动

每个房间都不同的特制扶手

考虑母亲白天方便照顾儿子和

夜晚休息不被打扰的需求

从日本特制的折叠门和隔音窗帘

种种小细节,不一而足,

以至于少年看后激动地忍不住大哭,

而观众看后也是对其细致的匠心感到由衷地敬佩

可以说室内设计师需要更加全面的能力,在工作的前几年里都是阅历和经验的积累阶段。在这时如果不能坚持初心,因激烈的市场竞争和辛苦的设计工作而妥协和屈服,或许能成为一个优秀的“销售”或“老板”,但绝不可能成为优秀的室内设计师。

3.工作阶段

这个阶段你应该能独立负责室内设计项目的全流程,工作的重点也从具体的方案稿绘制变成整体风格的把控、寻找客户资源上,成为公司的设计总监或者合伙人。

拥有深厚经验的你应该有了明显的个人风格,会注重凸显品牌意识。

此时有点从技术再回归到对最先进的设计理论的注重上来。以此来确定团队的规划、定位、协作以及跨界的交流发展上。可以说这是个展现个人魅力的阶段,营销自我的阶段。

青山周平,日本建筑师/室内设计师

因在梦想改造家节目中对南锣鼓巷极小住宅改造名声大噪

部分资料来源:@Chilly、@许归

其实除了上文提到的,设计师的职业发展还有许多的可能性,这行确实很辛苦,令人感到不公或不甘,但我相信当你深思熟虑决定,毅然选择踏入这行,只因你足够热爱,足够努力,一定能达到梦想的彼岸。不管将来如何选择,我想“设计师”都将是你我一生抹不掉也不愿抹掉的标签。

加油!愿你历尽千帆,归来仍是少年!

为什么有的人说飞行器设计专业前景不太好

这个问题挺有意思的,涉及到国内航空工程类高校有关专业的培养机制以及国内航空工程院所的分工,普通人可能不太了解,老鹰航空从下面几点来说明一下吧:

1、本科阶段飞行器设计专业属于大类培养;

航空工程类高校,比如西工大、北航、南航等,一般在旗下的航空学院框架内开设飞行器设计本科专业,其实更准确的说是飞行器设计与工程专业,学制四年。第一年基本上都是公共基础课,比如高等数学、大学物理、高等化学、英语、毛概等等;第二年也差不多,电工学、机械制图、软件基础、材料力学、理论力学、数理统计与概率论、线性代数等等,基本上还是以公共基础课为主;第三年则开始进行专业基础课,比如航空概论、空气动力学、飞行力学、飞机结构设计、飞行器总体设计、人机环境与工程等等;第四年则进行专业选修课培养,依据学生的自主选择,在总体设计、结构设计、飞行性能、气动等四个专业方向中选择一个作为选修方向,一方面为了和本科毕业之后的工作相结合,另一方面则可以和日后的研究生学习结合起来。

在这种模式之下,飞行器设计与工程专业本科阶段就是泛泛而学,尤其是本科毕业之后就工作的学生,学到的都是一些入门知识,更专业的工程知识只有到单位才能解除到了。

2、研究生阶段趋向细分;

飞行器设计与工程本科专业的学生在大三下学期参加研究生入学考试,考上或者拥有免试保送资格就可以在大四毕业之后就读研究生专业了。研究生教育是分专业方向的,报名的时候就已经选定了,飞机设计一般囊括四大块:总体、气动、结构、性能。其中各个块之内又可以继续细分成不同领域,每个研究生在2-3年时间里只是在一个细分领域中学习一些科研技能而已;而这种科研技能和工程技能还是有一定区别的。当然如果日后攻读博士,更是会进一步细化和深耕,这就不多说了。

3、研究所工程设计工作也是碎片化的;

国内中航工业旗下各大主机设计研究所/院,基本上也是按专业进行划分的。大一点的单位一般会设置有总体所、气动所、结构所、强度所、性能所、人机环境保障所等,即使进入到总体所工作,也不过是普通的工程师而已,干的都是最基础的计算与分析工作,只不过各个单位各个专业所使用的软件不太一样而已。学校教的东西都不够用,经历过一两个型号项目的历练就基本上差不多了。况且待在总体所,未来也未必就能够成长为总设计师。

飞行器设计与工程专业,在绝大多数航空工程院校都是属于基础性质理论教学,不能期望一个本科毕业生毕业之后就能成为一名合格的航空工程师,那还差得远。尤其是那些新开设航空专业的高校,比如复旦、交大这些,往往更是专注于力学的理论教学,航空工程经验教学远远不如西工大、北航和南航三所航空院校。可能这样才会有题目那一问吧。

——问题就回答到这里了——

对航空感兴趣的朋友不妨来关注“老鹰航空”吧。

(图片来自互联网公开图片,如侵则删。)

设计行业工资高吗

设计行业的工资多少那要看个人能力和业绩的首先要看你从事哪一行,专业水平,人脉关系,销售能力等等。

底薪+年终奖:平面设计,视觉设计,ui设计,包装设计,服务设计等,工业设计。深圳大部分大型公司每个月工资,初级2800至3500不等,中级5500至8000不等,高级10000至2000不等,大师级3万至5万以上都有。

底薪+提成:室内设计,商业设计,建筑设计,软装搭配设计等。初级只有底薪2800至3500不等,中级6000至10000不等,高级2万以上,大师级5万以上,还有一些外快。

所以专业水平决定你工资的高低,当然设计这一行销售、人脉关系、名气也至关重要,它也是你拿下项目,得到高提成的重要因素。

设计类行业发展前景如何

有一件事是可以肯定的,设计这个行业不会被淘汰。就是说可能随着时间的变化,将来对设计的要求可能会越来越高。

设计师门槛不高,很多优秀的设计师是半路出家的那种。一般只要有培训的,你不用担心你比不过设计专业大学生。因为学校教的远远不能满足于社会对设计的需求。不管你是上大学还是自学、报班,最主要的还是看自身的努力程度。

设计工作有很多种,比如说平面设计、室内设计、UI设计这些。你需要选择正确的工作,其中平面设计是我们所熟知的,UI设计大学还没有开设课程。室内设计、环境设计这种很吃学历更吃技术。

设计这个行业的话,挺累也挺苦的,不过平面设计师最容易入门的一个行业,因为大多数平面设计师的工作时候,都是直接网上找素材模板套。

关于设计师工作好干么,不建议做设计师的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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