洛克王国最黑暗的一年(洛克王国五大黑暗势力)
8692023-09-02
大家好,关于黑魂三黑暗剑值得培养吗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于黑魂3建不建议买的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
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题主你好,我是夏目诱人,作为一名宫崎英高的死忠粉,我白金了所有ps4上能玩到的魂like游戏。
鉴于黑暗之魂系列晦涩难懂的碎片化叙事风格,没人敢说自己是一名无所不知的魂学家,不过出于兴趣和好奇心,我在网上阅读过大量关于黑暗之魂故事的文章。下面简单的介绍下。
黑魂的世界本来只有巨大的石林、浓雾和不灭的古龙,虽然灵魂一直都存在,但都是无序的,直到有一天出现了火,世界开始有了差异。获得了王魂的人们向古龙发动了战争并且几乎全灭了龙族。世界因为火变得有序起来。
黑暗之魂1讲述了火开始熄灭,世界出现不死人诅咒,不死人会逐渐失去意志变成游魂。玩家是被关在不死院的不死人,被npc丢下来的钥匙救后,展开一系列冒险并最终选择继承火焰。(当然也可以选择另外两个结局)
黑暗之魂2的故事发生在多兰古雷格王国,主角是一名身上有着黑暗印记诅咒的不死人冒险者,然后在防火女和各路npc的指引下,来到王国开展冒险,并最终坐上了王座。(同样可以选择别的结局)
ps黑暗之魂2的制作人是涉谷知广而不是宫崎英高。
黑暗之魂3的故事发生在黑暗之魂1后面很多年,因为火要熄灭了,所以有着王魂的五个王选择燃烧自己成为薪王,不过因为太痛苦,四个王选择了跑速。主角是不死的余灰,简单的说就是被烧成灰的不死人。在防火女的指引下踏上了寻找薪王的旅途,最终选择燃烧自己,继续传火(还是有多结局)
言归正传,总体来说黑暗之魂三部曲,都是值得一玩的佳作,网上很多玩家贬低二代,我很难理解,二代相较一代以及后面发售的三代,确实有很多地方不一样,不过很多设定(比如注火)我都觉得非常好,并不是失败的设定。
如果题主想玩,我推荐132这么玩。一代作为系列的鼻祖,对世界观有着比较好的交代,所以先玩。3代作为系列的完结篇,并且时间线在一代之后,可以紧接着玩。2代其实可以理解成是黑暗之魂故事的番外篇,加上制作人的改变,游戏和1代3代还是有些许不同,所以最后玩。
死灵套装1:2件:你的宠物每次攻击时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。[每击触发几率:10%;]4件:每当有一个宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免。持续5秒,最大50层叠加。[持续时间:5秒;每击伤害减免:1%]6件:每一具激活的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加200%。[buff持续时间:3秒;每次检查间隔:0.5秒]
不值得
黑暗剑在黑魂3中曾经是最强的单手剑,经过几个版本的削弱后只能说在同系列武器中表现中规中矩。
当然通过一周目是没有什么问题的,多周目后黑暗剑就没什么用处了。
黑暗剑由法兰地区的吸魂鬼掉落,掉落的概率比较低,被玩家亲切的称为不存的剑。
这游戏都在世界服运行快三年了←_←
本质上就是个需全程联网的单机游戏。
优点就是随意性比较强,想玩时玩玩,不想玩就不用管他;一次性买断,游戏没无任何需要充值花费的地方,除了出资料片时需要购买,当然你也可以不买,不买的话也可以正常玩之前的版本;没那麼多小学僧,整体素质还不错,当然国服不敢保证;整个游戏就一个主题,刷!要是大佬记得把肝养好??,如果追求游戏性,追求打造宝物的快乐,追求RPG游戏中自己开发构筑的快乐(虽然已经基本被开发得差不多了,但我们可以不看网上的攻略嘛),建议玩暗黑2暗黑3因为各种各样的原因,导致它RPG的自由性是比较低的,装备构筑相对比较固定,而且成型容易完美难(收集一套套装,然后用过套装里强化的技能,不管怎么样也能打大秘境好几十层了,伤害数值爆炸式上升),前期体验好后期体验糟糕,没有基友一起玩很难坚持。但暗黑3的游戏剧情总体比较合适新人入手,战胜鬼与神的成就感还是比较高的,这个还是得看自己,望采纳,谢谢??
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