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8792023-11-27
很多朋友对于你觉得学设计会很累吗和为什么不建议学服饰设计不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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这首先得问你是否喜欢做设计,是否有做设计的能力,是否能找到活儿干,你的劳动是否能收回合理的报酬。
如果答案都是“是的”,那做设计不仅不累,还是一种享受。有时候的确会辛苦,但你认为很值得,内心充实而坚定。
你好很高兴能回答你这个问题:
首先我是一名三年有余的平面设计师,目前依然在广告公司从事平面设计工作,对于你说的不想做设计要转行,这个想法何尝有多少设计师没有过,就拿平面设计来说,设计本身是一个心力憔悴的工作,为什么这样说了,因为做设计不只是你只会平面软件就可以像行业大佬一样做出理想中的设计作品,这是一个需要想法,而且要有创意,是一个很漫长的过程,我之前在站酷中看到资深设计师说过一句话,三年入门,五年入行,十年称王,其实是有道理的,在一个行业想出类拔萃,就必须经得起行业的考验,而这只是我们的一种生活方式,并不是我们做了设计就以设计师自居或者感觉很高大上,其实只有经历了才能明白我们的工作方式。
就拿我自己来说,大学设计专业出来的,刚离开大学校门那一刻起,自己信誓旦旦的说自己不做设计,做设计太费脑子,而且很累,当时就去干通信,干了一年通信发现通信经常出差,不稳定......,在这一刻起,我就在想自己还能干啥,正当专业出来不去干专业,难道还有一个行业比自己至少了解这个行业还要入门快吗?所以我又开始了我的设计之路,刚开始很艰难,因为学校学到的都是理论,而在工作中你比不上任何人,这个没有任何理由,我只能靠自己,没有更好的办法,只有坚持。
对于你其实已经有了自己的优势,至少有了工作经验,其次,熟悉软件技能,了解设计行业的工作性质,这已经相对于其他人来说是自己很宝贵的东西了,为什么不选择坚持而要转行了,你有没有想过,转行转哪个行业?其实仔细一想,转一个与自己设计相关的可能还入门快些,说不定几个月上手了,但是转一个自己没有干过的行业了?一切都要迫于压力从头开始!换个角度思考,在别人眼里设计这个行业好,工资高,但是他们看到我们真的和他们说的一样么,只是看到了好的一面,没有想到过我们夜深人静的时候还在电脑跟前出设计方案,我想只要做过设计的人都能理解我们这种感受吧,我们放弃了么,难道做设计的这么多人都放弃了么?和你一样有过无数次的不想做设计的想法,但是依然还在坚持在这个岗位上,说明我们已经进入到这个行业了,当再一次去选择另外一个行业时,反而会适得其反,因为没有了解那个行业看到那个行业好,当真正去自己尝试的时候并不觉得这个行业适合自己,所以我们没有别的办法,建议不要选择转行,转行压力真的很大,失去太多,有时候我们根本没有选择的余地,为了生活就必须要承受压力去前进。
我通过自己经验还是建议不要选择随便转行,除非真的是不得已而为之,那这样也许转行会让自己更进一步。
做设计说心里话真的很累,但是我们还需要坚持,一遍一遍的出设计方案,当自己的设计稿被认可时,那一刻其实我们脸上虽然累,但是很喜悦,至少我们做的东西能被认可。这就是我们做设计师的价值。
设计路很漫长,就像长跑马拉松一样,需要坚持,建议多看优秀作品,提高自己的审美,不断拓宽自己的视野,多看一些设计类书籍,去分析别人作品,到底好在什么地方,为什么人家要有这种想法而我没有呢?多去思考,然后付诸于实践去练习,这样日积月累时间会证明我们自己的,相信我们会走的更远。
非常辛苦
分享在公众号上看到的一篇文章
说的很棒
我们谈谈服装设计师
在设计圈摸爬滚打几年后,恐怕再提及设计,每个人都不会再像以前那样轻松,有多少人因着对服装设计的憧憬和喜爱进入这一行,却又因其劳累,而离开了这一行。
过去你看到一条裙子,会咋舌于它的美,而现在却会条件反射般的想到面料、辅料、扣子、拉链、工艺,报价等一系列问题。
如果还要批量生产.......那你就好自为之把,从采购面料,到找加工厂,到成衣出货,你会发现你耗费了大量精力在各种琐碎的杂事上,占用了你大部分时间,毁掉了你设计的灵感,磨平了你曾经的憧憬,你本以为你可以靠着你的审美在设计界撑起一片天,最后会发现,你也只是个民工。
一个服装设计师需要多方面的能力。绘画功底的深浅与否,不是成为服装设计师的唯一评判标准和要求。关键是其绘图水平能否满足他的工作需求。再则,国外有许多著名设计师都是从裁缝做起,也有很大一部分设计师并未受过专业院校的教育,没有多少绘画功底。但是,作为一名设计师能把款式图绘制交代清楚是必需的,不论用何种工具和表现手法。
服装设计师的工作内容:
1.通过各种媒体和现场发布会收集流行资讯:包括时装发布会、服装流行题、服装流行色等;
2.针对性地区域市场调查,商场调查,目标品牌调查。以服装产品的旺销程度为主线思路写市场调查报告;
3.联系面料商,参加面料展会,收集流行面料色卡;
4.结合市场调查结果和流行资讯,与设计总监共同确定产品开发主题和开发计划书,同时确定设计师个人负责的项目开发计划书;
5.调整并明确设计思路,绘制服装款式图并确定面辅料,接受设计总监的总体控制和建议;
6.与版型师沟通设计意图,控制样衣版型式样和进度;
7.协调版师和样衣工的工作,控制样衣的工艺方法和质量;
8.样衣完成后,参与调整样衣版型,修改样衣上不理想的工艺方法;
9.整盘服装的调整期间,初审会和内审会听取其他部门人员的意见,共同确定调整方向;
10.参与服装产品订货会,听取各区域市场人员和代理商的意见,为下次的产品开发做准备;
学习服装设计的10大窍门:
有了这十大窍门你就放心的去做服装设计师吧,但是一定要一步一步的来。个人方面多练习一些素写,学习一些设计概念、色彩搭配及其相关的一些软件,多接触一些时尚前沿的元素,做服装设计师一定要有敏锐的触角,首要的是把基本功打结实了,然后多出去采采风,为今后自己的创作多积累一些素材和灵感。当你发现上面提到的3---5项你平常是那样做的那你一定成为了一个比较优秀的设计师。
1.一定要时刻的提醒自己为什么做这件事。做这件事情有什么意义。很多新出来的设计的通病就是不知道自己在做什么。
2.绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一,只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念。
3.要掌握和运用计算机的绘图软件在服装设计和面料、图案设计中,也是日常设计工作中的需要.拓宽你的设计表现方式、更好的表达你的设计作品。
4.设计师的工作更多时候要紧盯市场变化、不断研究和预测市场流行,准确地把握公司品牌的定位和风格
5.要经常的与同行业的工作者交流和学习了解行业情况,分析行业概况。这样你的设计产品时会考虑公司概况,才能更符合本厂的利益。
6.要能快速清晰的描述出自己的作品的特点和设计理念。包括很多老设计师都会犯这样的错误,不知道自己的设计理念是什么!单纯为了适应消费人群这样很失败,只会别牵着鼻子走。
7.要学会分析和创造流行。设计师就是要走在别人的前面,要试着去分析流行趋势这样才能辅助自己去创造一些新鲜的东西。
8.要记住你是为公司创造利益,要在满足公司要求的基础上加入自己的东西。这样才能不断的摸索和探究,最终形成自己独树一帜而又符合市场的设计作品。
9.在设计每个作品的时候都要时刻想着这件作品的
“3W”属性:
-----who
什么人穿?
when
什么时候穿?
Where
什么场合穿?
大部分设计知道这项,但大部分都不会去考虑或是考虑的很片面。
10.不断的吸收新鲜知识和总结工作经验。一个好的服装设计师是要不断进步的,人们的审美在进步设计师的审
服装设计师是否胜任的评判标准:
1.拥有大量一手的资料、快速的资讯途径和流行分析能力;
2.敏锐的市场眼光;
3.拥有一定的面料知识和面料商资源;
4.文字表达能力和语言交流能力;
5.团队合作精神和时尚的个性;
6.拥有一定的手绘或电脑绘图能力;
7.了解版型知识和工艺知识,有工艺创新能力;
看完如果觉得学到点东西那就关注我吧~~么么哒
就是在服装上加上了一些象征性的图案纹理等,如民族服装就是加入了一些本民族的图腾和花边。而制作的衣服,如霓裳民族服装就是一家做民族服装的公司。
你觉得学设计会很累吗和为什么不建议学服饰设计的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!