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13862023-11-27
style="text-indent:2em;">大家好,如果您还对能达到我们预期的效果吗不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享能达到我们预期的效果吗的知识,包括三体游戏特效怎么弄好看的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
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《流浪地球》都能拍成这样了,估计拍《三体》也能超预期。
说实在三体里大场面其实也不是太多。第一部基本没啥,搞个太阳放大回波对于这样的特效团队简直小菜一碟。其他就真没什么大场面了,死亡倒计时、三体游戏、飞刃切割什么的实在算不上什么大场面。
第二部场面就宏大多了,大量的太空场景,太空电梯、太空舰队、超级太空望远镜、三体舰队、水滴攻击、光粒攻击。。。想都想得到有多壮观???。而这些场景应该并没有超出这次特效团队的驾驭能力范围,所以效果绝对值得期待!
第三部就没谱了,说实话我想象不出,最大的场面莫过于四维空间了,这个我真想不出能怎么做特效。。。反正它能做得好看已经不会让我失望了。。。至于其它大场景,比如水滴攻击2、三体恒星毁灭、太阳系二维化、四维跌落等都是科幻特效的常规制作,肯定没问题。
总体来说,我觉得以《流浪地球》原班制作团队拍三体肯定没问题,绝对能达到读者预期。至于超不超,不好说,因为《流浪地球》的缘故,你定个天那么高的预期你让它怎么超_(:D)∠)_...
《三体》第一部已经拍好了,不知道拍得怎么样,但一堆实力派演员参与,应该不会拍得太烂吧,之前说要重做特效,也不知道做得怎么样了,我觉得这次可以趁流浪地球的热度拉点赞助,找这个特效团队把特效做好,不要让《三体》迷太失望就好,反正大场面也不多,然后第二部好好拍,投资肯定不成问题。
三体,依照现在的中国电影水平来说拍不出来,也不好拍。
首先比较客观的就是如何平衡演员片酬和特效投入这两大块,流浪地球刚刚给大家示范了如何拍一部科幻片,可以说中国的科幻片从今年开始起步,该怎么拍大家心里有底,但是会不会去做就难说了,没有几个大牌明星,保证不了流量,说实话投资方会给导演很大的压力。
然后主观一点的就是,三体不仅仅从科技方面描绘了未来的宏观宇宙,还提出了黑暗森林法则,讲道理三体这本书看一两遍就是看热闹,反复看多几遍就像在学科学,要看透整套书还是很有难度,但是做导演的如果不参透这本书,又有什么资格敢来拍三体?
总之特效不难搞,投钱就行,但是主心骨是黑暗森林法则,怎么做到最大化发挥想象力的同时将黑暗森林法则融入进去,不是一个人随便拍拍脑袋就提出来,还是挺难的,在兼顾科幻片特效的同时,要拍出类似权游的感觉,从流浪地球的反馈来说,还是有很长的路要走,但是如果融入的不好,别说三体三部曲了,第一部可能靠着三体的噱头和大刘的坐镇可以捞一笔钱,但是第二部就很难起步了,就算是后来的人想重启都很难,所以如果真的要拍三体,到时候导演团队不仅仅要找科学家,还要涉及到社会学,依照中国目前电影市场的尿性,有多少导演有这个耐心和能力,还是未知。
四格兔子特效一般使用轻快愉悦的音乐,这是因为这种音乐可以营造出轻松愉快的氛围,与四格兔子的形象相符合。此外,选择节奏感强、旋律简单易记的音乐,有利于增强观众对四格兔子的印象。同时,四格兔子的特效音乐应该和场景情境相符,以达到更好的营造氛围的效果。音乐在影视制作中扮演着重要的角色,不同类型的影视作品需要搭配不同类型的音乐,以期达到更好的视听效果。
最大的难度在于特效,譬如:“三体”游戏、星际战争、四维空间、降维攻击等如何呈现。想要将《三体》完美呈现,特效画面绝对是个恐怖的数字。
“三体”游戏,与其说是游戏,倒不如说是对“三体”人历史的完美呈现,史诗感与厚重感,无法表述,但是知道它呈现出来应该是个什么样子!随便做个游戏场景,大家肯定不买账呀!
星际战争:“舰队国际已经做出决议,亚洲舰队、欧洲舰队和北美舰队的所有恒星级战舰,共二千零一十五艘,将组成联合舰队,统一出击,拦截已经越过海王星轨道的三体探测器!”地球出动两千多艘战舰,后续遭受“水滴”的袭击,那么问题来了,这个画面如何呈现?这可是星际战争,如此宏大的画面在脑海中容易定义,但影视化后,就很难呈现画面了!这样的话,你能看到什么?
四维空间、降维攻击,在脑海中想象都是很费劲的感觉,如何影视化,还真是个问题。
所以说来说去还是特效,虽然《三体》小说是以思想见长,但影视化,最大的问题就在于特效,特效做不出史诗级别的,那么就不要拍了!而这也意味着投资将是一个非常恐怖的数字!
好了,关于能达到我们预期的效果吗和三体游戏特效怎么弄好看的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!