新生儿咳嗽冷知识(新生儿咳嗽该怎么护理)(新生儿咳嗽的护理措施)
13302023-09-09
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有内推就最好。因为面试官就可以直接看你作品。校招的话就不清楚。第一步先确定你要找的游戏原画工作是针对大公司,中型公司,还是小公司。不同公司准备的简历作品不同。大公司就指腾讯,网易。每年都会向社会招游戏原画设计师,官网可以看到。但是比较细分。分3种,角色,场景,ui。你简历作品要准备好,放你觉得最好的作品。如果通过了,就会发一道题给你。就是测试题。画一张画呗。我当年做过网易的测试,3天完成一张角色原画。3天内除了吃饭睡觉就是做这个测试。最后还是没有通过。如果通过了就是面试环节。面试的话主要看你有没有团队意识吧。反正大厂我不知道面试面啥,一些中型公司面试看你态度咯人品之类团队精神。一般进入面试环节问题不大,除非你太有个性..中型公司一些网页游戏公司,跟大公司差不多。看作品,测试,面试。记得作品不要什么类型都放,4到5张足矣。一定完成度要高。临摹跟头像作品千万不要放进去,完成度不高也不要放进去!记得应聘角色就放角色,应聘场景就放场景。外包公司跟小型公司,基本啥都要放一些作品进去。一般不用测试。总之作品决定一切。大厂还要看学历,一般本科就OK。喜欢我的回答麻烦点个关注咯。附上基础教程头像黑白起稿画法!网盘下载来看的。
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我找长沙翡翠教育的游戏项目老师看了一下你的作品,老师点评作品如果不是临摹已经具备了专业水准!可以准备作品开始投递你的简历了!
还是有点用的,看你报的哪方面了,我当初是报过一些培训班没啥用,最后不学了,还是靠自己,天赋哈哈ヾ(@^▽^@)ノ,不要把它当任务,我完全是把它当喜好,不会去硬学,想画就画,随心所欲
本人跟你算半个同行,工作近十年。首先,如果图中动画确实是你做,那去相关公司没有问题。但考虑到你的实际情况,仅仅学了一个月,而且估计你实习时间也不会太长,用人公司肯定会考虑这些,毕竟只要是正规公司人家更青睐有工作经验者。我有两个建议:一是继续应聘游戏公司,实事求是跟人家说清情况,有的公司并不排斥没有工作经验者,只要你确实具备相关专业能力(暂且不谈工作能力强弱),还是可以在那里实习或拿低一些的工资,不要觉得自己不拿工资或拿少工资亏了,这是技术行业的特点,你缺少的是实践经验,这点必须想办法弥补,我当初也是这样一点点走过来的。第二,如果游戏公司门槛太高,可以考虑暂时去别的相关公司,诸如影视公司、传媒文化公司,那里也需要动画人才,只不过它的动画要求与你之前学得游戏动画有些差别,但相对要更简单,去这样的公司,目的还是学习实践经验,之后再跳槽游戏公司也可以。另外我需要说的是,依照我们这边的情况,影视公司的工资不比游戏公司的差,但都属于加班遭罪的那种。最后,关于你去应聘要求你交钱的事儿,我不清楚这种钱是干什么的?至少我是第一次听说应聘动画行业得提前交银子。希望上述回答能给你带来帮助。
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